如何测试CentOS Compton配置效果
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CentOS 下 Compton 配置效果测试指南
一 快速验证流程
- 确认运行状态:执行命令查看进程是否存在,例如:ps -e | grep compton;若未运行,可先手动启动以便逐项验证。
- 检查配置文件:常见路径为 ~/.config/compton.conf 或 /etc/xdg/compton.conf,确认语法与关键项(如 backend、shadow、fade、vsync)是否符合预期。
- 应用与重启:修改后先 kill 旧进程,再用新配置启动;若以 systemd 管理,执行 sudo systemctl restart compton(或 compton.service)。
- 观察效果:移动、最小化、切换、改变透明度/阴影,确认合成是否生效且无异常闪烁或撕裂。
二 功能与性能测试用例
| 测试项 | 操作 | 预期现象 | 判定要点 |
|---|---|---|---|
| 后端渲染 | 切换 backend=glx 与 xrender 各测试 | 界面正常、无明显撕裂 | glx 通常更流畅;xrender 兼容性更好但性能略低 |
| 垂直同步 | vsync=true/false | 关闭 vsync 可能出现撕裂;开启后撕裂消失 | 结合显示器刷新率观察 |
| 阴影效果 | shadow=true;shadow-exclude 排除规则 | 窗口阴影按规则显示/不显示 | 排除规则语法正确且生效 |
| 淡入淡出 | fade=true | 窗口打开/关闭/切换有过渡动画 | 动画顺滑、无卡顿 |
| 帧率限制 | fps-limit=60 | 拖动窗口与动画帧率稳定 | 观察是否接近设定上限且无抖动 |
| 抗锯齿 | glx-use-gl=true;glx-aa=msaa;glx-aa-depth=4;glx-aa-samples=4 | 斜线/文字边缘更平滑 | 在浏览器、终端等场景对比边缘锯齿 |
| 透明度/不透明度 | opacity / background-opacity 规则 | 指定窗口/桌面背景按设定透明 | 规则匹配正确、无残影 |
| 窗口重定向 | unredirected-transparency=false/true | 全屏游戏/视频是否绕开合成 | 全屏场景性能与撕裂表现符合预期 |
| 多显示器 | 多屏拖拽窗口 | 各屏合成一致、无错位 | 不同输出设备下行为一致 |
三 日志与问题定位
- 开启调试日志:在配置中加入 log-level = “debug”,必要时 allow-stdout-stderr = true;前台运行便于实时观察输出。
- 持久化日志:将 stderr 重定向到文件,例如:compton -c ~/.config/compton.conf 2> /var/log/compton.log,随后用 tail -f /var/log/compton.log 查看。
- 以 systemd 管理时:使用 journalctl -u compton.service -f 实时跟踪;若配置修改后异常,优先回滚到上一个稳定配置再逐项启用新项。
四 自动化与回归测试
- 一键冒烟测试脚本(示例):
#!/usr/bin/env bash
set -e
CFG=~/.config/compton.conf
LOG=/tmp/compton-test.log
echo "=== [$(date)] 启动 Compton(前台+日志) ===" | tee -a "$LOG"
compton --config "$CFG" --log-level debug 2>
&
1 | tee -a "$LOG" &
PID=$!
sleep 3
echo "=== 基本检查:进程与配置 ===" | tee -a "$LOG"
pgrep -x compton >
/dev/null &
&
echo "Compton 运行中(PID $PID)" | tee -a "$LOG" || {
echo "Compton 未运行";
exit 1;
}
echo "=== 功能探针:阴影/淡入淡出/透明度 ===" | tee -a "$LOG"
xdotool search --name "Terminal" windowactivate --sync
sleep 1
xdotool key "ctrl+alt+t"
sleep 1
xdotool windowminimize "$(xdotool getactivewindow)"
sleep 1
xdotool windowactivate "$(xdotool search --name "Terminal" | tail -n1)"
echo "请在终端中观察:阴影、淡入淡出、透明度是否符合配置" | tee -a "$LOG"
echo "=== 性能探针:帧率与撕裂 ===" | tee -a "$LOG"
echo "拖动任意窗口并观察是否出现撕裂;fps-limit 是否生效(目标 60 FPS)" | tee -a "$LOG"
read -p "按回车结束测试并停止 Compton..."
kill "$PID" || true
echo "=== [$(date)] 测试结束,日志:$LOG ==="
- 回归建议:每次只变更一个关键项(如仅切换 backend 或仅调整 vsync),通过日志与现象比对确认改动效果与副作用,再进入下一项。
五 常见现象与排查要点
- 黑屏/花屏:优先回退 backend=xrender 验证;检查显卡驱动与 OpenGL 支持,必要时更新驱动或改用更稳妥的后端。
- 高 CPU 占用:关闭不必要的特效(如阴影/模糊)、降低 fps-limit、减少透明度规则;必要时限制进程 CPU 占用。
- 全屏游戏卡顿或撕裂:尝试 unredirected-transparency=true;若仍撕裂,开启 vsync 或改用性能更好的后端。
- 阴影异常:核对 shadow-exclude 规则语法与匹配目标,避免误排除导致阴影缺失。
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