如何调整Compton配置中的缩放比例
导读:Compton 缩放比例调整指南 一、先明确缩放对象 显示输出缩放:改变显示器内容的实际大小(如把 4K 屏按 2× 放大到“等效 1080p”)。这是由 xrandr 控制的,Compton 只负责合成,不会替 xrandr 做缩放。若...
Compton 缩放比例调整指南
一、先明确缩放对象
- 显示输出缩放:改变显示器内容的实际大小(如把 4K 屏按 2× 放大到“等效 1080p”)。这是由 xrandr 控制的,Compton 只负责合成,不会替 xrandr 做缩放。若需缩放输出,请使用 xrandr 的 --scale 参数。示例:xrandr --output HDMI-1 --scale 2x2。
- 合成器内部缩放:改变窗口在屏幕上的渲染尺寸(如把某个窗口放大到 1.25×)。部分构建的 picom(Compton 的活跃分支)支持窗口级缩放;经典 compton 多数情况下不支持窗口级缩放,需要借助 GLX 变换或改用 picom。
二、通过 xrandr 调整显示输出缩放(推荐)
- 步骤
- 查看显示器名称:运行 xrandr --query,确认如 eDP-1、HDMI-1、DP-1 等名称。
- 设置缩放:例如将 HDMI-1 缩放到 2×:xrandr --output HDMI-1 --scale 2x2。
- 若缩放后出现鼠标或窗口错位,可配合变换:xrandr --output HDMI-1 --scale 2x2 --transform 2,0,0,0,2,0,0,0,1。
- 需要持久化时,把上述命令加入登录自启动脚本(如 ~/.xprofile、i3 配置 exec、Openbox autostart 等)。
- 说明:这是系统级“显示缩放”,与 Compton 配置无直接关系,但会影响最终呈现效果。
三、在 Compton 配置中启用或调整缩放相关参数
- 使用 picom 的窗口级缩放(若你的构建包含该特性)
- 在配置中启用 GLX 渲染,并设置缩放:
- backend = “glx”
- glx-scale = 1.25 # 全局窗口缩放示例
- 若需按窗口规则缩放,可结合 opacity-rule/窗口匹配规则(示例思路):opacity-rule = [“class_g=‘YourApp’ glx-scale=1.5”]; (具体语法依构建而定)。
- 在配置中启用 GLX 渲染,并设置缩放:
- 使用 GLX 变换实现旋转/缩放(部分构建支持)
- 示例:glx-rotate = 90(旋转 90°);部分构建支持 glx-scale 进行缩放。若你的版本没有 glx-scale,请改用 xrandr 或切换到 picom。
- 多显示器与屏幕块示例(若配置格式支持)
- 某些配置格式允许按屏幕定义参数(示例):
- screen0 { output = “HDMI-1”; scale = 1.0; transform = “normal”; }
- screen1 { output = “DP-1”; scale = 1.25; transform = “normal”; }
- 注意:并非所有 compton 构建都支持在配置文件中逐屏设置 scale,若不支持请使用 xrandr 或在支持的构建/picom 中设置。
- 某些配置格式允许按屏幕定义参数(示例):
四、应用与验证
- 使配置生效
- 先结束旧进程:pkill compton
- 启动新实例:compton -c ~/.config/compton.conf &
- 验证
- 观察窗口是否按预期放大/缩小、是否出现锯齿或错位。
- 若使用 xrandr 缩放,检查鼠标、拖拽和窗口位置是否正常;必要时微调 transform。
- 性能与显示质量
- 缩放会增加 GPU/CPU 负载;若性能下降,可降低模糊/透明度特效或限制帧率(如 fps-limit)。
- 窗口缩放与输出缩放混用时,优先以输出缩放为主,窗口缩放用于微调。
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