怎样通过Compton配置改善刷新率
导读:通过 Compton 配置改善刷新率的可行方案 一 核心参数与含义 frame-rate / fps-limit:控制合成器的工作帧率上限,建议与显示器刷新率一致(如 60、120、144),过高不会提升观感,过低会掉帧。两者作用相同,按...
通过 Compton 配置改善刷新率的可行方案
一 核心参数与含义
- frame-rate / fps-limit:控制合成器的工作帧率上限,建议与显示器刷新率一致(如 60、120、144),过高不会提升观感,过低会掉帧。两者作用相同,按版本或习惯二选一。
- refresh-rate:显式告知合成器显示器的刷新率(单位 Hz),有助于在 vsync 开启时做正确的同步。
- vsync:垂直同步。可设为 true/false;开启可消除撕裂,但可能引入输入延迟;关闭更“跟手”,但可能出现撕裂。
- backend:渲染后端,优先 glx(或环境支持时用 wayland),避免 xrender,以获得更好的刷新与性能表现。
- shadow / opacity:关闭阴影与透明度可显著降低合成负载,减少卡顿与掉帧。
以上参数及建议为提升刷新率与流畅度的关键抓手。
二 推荐配置示例
- 60Hz 显示器(追求稳定、低撕裂)
backend = "glx" vsync = true refresh-rate = 60 frame-rate = 60 shadow = false opacity = false - 120/144Hz 显示器(高刷场景)
backend = "glx" vsync = true refresh-rate = 144 # 或 120 frame-rate = 144 # 或 120 shadow = false opacity = false - 低延迟优先(可容忍轻微撕裂)
backend = "glx" vsync = false refresh-rate = 144 # 按实际刷新率填写 frame-rate = 144 shadow = false opacity = false
说明:将 frame-rate 与 refresh-rate 设为与显示器一致,并在高刷屏上使用 vsync=true 通常能获得更稳定的画面;若对输入延迟更敏感,可关闭 vsync 并配合合适的帧率上限。
三 应用与验证
- 修改配置后重启 Compton(示例):
killall compton compton -b --config ~/.config/compton.conf - 开机自启(i3 示例,将命令加入 ~/.config/i3/config):
exec --no-startup-id compton -b --config ~/.config/compton.conf - 验证要点:
- 用
glxinfo | grep "OpenGL renderer"确认 GPU 与驱动正常; - 观察拖动窗口、滚动网页是否更顺滑,是否存在撕裂或抖动;
- 必要时在 vsync 与帧率上限间微调,以在延迟与撕裂之间取得平衡。
- 用
四 常见问题与排查
- 刷新率不匹配或识别错误:显式设置 refresh-rate 为显示器标称值(如 144),并确认 frame-rate 与其一致。
- 撕裂或卡顿:优先开启 vsync;若显卡/驱动对 OpenGL 支持不佳,可改用 xrender 测试,但整体流畅度通常不如 glx。
- 高 CPU 占用或掉帧:关闭 shadow/opacity 等特效,减少合成负担;必要时限制 Compton 的 CPU 占用(如
cpulimit -l 50 -p < pid>)。 - 仍不理想:尝试其他合成器(如 xcompmgr、Sway 等)以匹配你的硬件与桌面环境。
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