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猜拳游戏编程代码java java编写猜拳游戏

时间2023-04-09 11:00:02发布访客分类JAVA浏览1178
导读:java代码猜拳游戏相关代码请教 comp是电脑产生的随机数字(电脑出的拳),people 是人出的拳。 因为剪刀石头布只有 1 2 3。如果电脑的数字比的你刚好大1,就是它比你的大。 如21,32对应就是(石头大于剪刀,布大于石头)。...

java代码猜拳游戏相关代码请教

comp是电脑产生的随机数字(电脑出的拳),people 是人出的拳。 因为剪刀石头布只有 1 2 3

。如果电脑的数字比的你刚好大1,就是它比你的大。 如21,32对应就是(石头大于剪刀,布大于石头)。 但也有可能是剪刀大于布 。 那么剪刀的位子是1 ,布的位子是3. 所以当电脑数字减你的数字等于2时 就是(电脑出的布 ,你出的石头这样的情况了)。

所以是if((comp-people)==-1||(comp-people)==2) 这两者结合就是你赢的时候

猜拳游戏java能输出游戏时间

Java实现猜拳游戏的核心在于电脑随机数的生成,Java中的随机数生成方法是:

首先引入包   import java.util.*;   然后   int r=new Random().nextInt(3);   (nextInt中的数字三代表随机数生成的个数,从零开始)

所以在猜拳的输入中需要有0、1、2三个数字代替,如果要输入汉字,则用if进行相应判断即可。

在实现的游戏中实现①猜拳;②记录胜负;③玩家决定游戏局数;④输出获胜、失败及平局;⑤统计总共的胜负结果(根据获胜次数判断)

①猜拳基础功能:该部分代码可以放到一个方法中,减少主函数代码量。

电脑出拳即  int r=new Random().nextInt(3);   注意:该部分一定要写在for循环内部,否则无法实现每次不同的随机数。

通过if判断双方出拳是否相等   if(a==0r==0)  else if(a==0r==1)  else if(a==0r==2)   即可实现猜拳,if内直接输出相关语句即可

②记录胜负:  定义猜拳方法为int ,通过返回值记录相关比赛的胜负情况  ,可以用0--失败;1--获胜;2--平局 进行记录,在主函数中对相应抛出的数字记录即可

if(a==0r==0){

System.out.println("The computer comes out with cloth,it was a draw. ");

return 2;

}

h=comp点抗pare(a,r); if (h==1) j++;

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③玩家决定局数: 定义一个数,在循环中不大于该数即可

④输出获胜、失败及平局: j、k即胜利和失败,平局数即n-j-k。

⑤统计结果,直接用if比较i、j的数字结果即可。

主函数部分:

package SS2_5;

import java.util.*;

public class Main {

public static void main(String args[]){

Scanner scanner=new Scanner(System.in);

Compare comp=new Compare();

int h=0,j=0,k=0;

System.out.println("rules:0--cloth; 1--stone; 2--scissors.\nU can choose how many times you want to play:");

int n=scanner.nextInt();

for(int i=1; i=n; i++){

System.out.print("It's the "+i+" round,your turn:");

int a=scanner.nextInt();

int r=new Random().nextInt(3);

switch (a){

case 0:

h=comp点抗pare(a,r);

break;

case 1:

h=comp点抗pare(a,r);

break;

case 2:

h=comp点抗pare(a,r);

break;

default:

System.out.println("Wrong number!");

break;

}

if (h==1)

j++;

else if(h==0)

k++;

}

System.out.println("The total times you won are "+j+",The draw times are "+(n-j-k)+".");

if(jk)

System.out.println("You are the final winner");

else if(kj)

System.out.println("The computer is the winner.");

if(j==k)

System.out.println("The final result is draw");

}

}

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compare方法部分

package SS2_5;

public class Compare {

public int compare(int a,int r){

int counter=0;

if(a==0r==0){

System.out.println("The computer comes out with cloth,it was a draw. ");

return 2;

}

else if(a==0r==1){

System.out.println("The computer comes out with stone, you won. ");

return 1;

}

else if(a==0r==2){

System.out.println("The computer comes out with scissor,you lost. ");

return 0;

}

else if(a==1r==0){

System.out.println("The computer comes out with cloth,you lost. ");

return 0;

}

else if(a==1r==1){

System.out.println("The computer comes out with stone,it was a draw. ");

return 2;

}

else if(a==1r==2){

System.out.println("The computer comes out with scissors,you won. ");

return 1;

}

else if(a==2r==0){

System.out.println("The computer comes out with cloth,you won. ");

return 1;

}

else if(a==2r==1){

System.out.println("The computer comes out with stone,you lost. ");

return 0;

}

else if(a==2r==2){

System.out.println("The computer comes out with scissors,it was a draw. ");

return 2;

}

else

return 0;

}

}

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java

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求一个java猜拳游戏程序

package test;

import java.util.Random;

import java.util.Scanner;

/**

 * 猜拳游戏思路 

 * 1、定义输入函数 

 * 2、提示用户输入猜拳数值 

 * 3、定义随机一个数作为电脑数值 

 * 4、判断[用户输入数值]与 [电脑随机数值] 

 * 5、能够相等就是打平,不能相等就利用、||逻辑符判断输赢 

 * 6、设定数值1-石头 2-剪刀  3-布

 */

public class CaiQuanYouXi {

 public static void main(String[] args) {

  Scanner in=new Scanner(System.in); //定义输入函数in,Scanner包功能,输入数值用的

  System.out.println("--------------猜拳游戏---------------");

  System.out.println("请输入一个数值:1、石头 2、剪刀 3、布"); //提示输入数值 

  System.out.println(" "); //空行

  int x=in.nextInt(); //让用户输入X的数值 

  Random on=new Random(); //定义电脑的随机数值的函数on 

  int y=on.nextInt(3)+1; //定义y随机函数数值范围(1--3)

  if(x=4||x==0){    //判断用户是否输入非1--3范围 

   System.out.println("亲,请正确输入:1、石头 2、剪刀 3、布。你输入了:"+x);   

  } else{    

   /*下面是判断用户输入x的数值 嵌套if*/ 

   if(x==y){    

    if(x==1){  //判断打平的情况 

     System.out.println("你:石头------电脑:石头    PK:很幸运打平手");  

    } else if(x==2){  

     System.out.println("你:剪刀------电脑:剪刀   PK:很幸运打平手");  

    } else {  

     System.out.println("你:布------电脑:布    PK:很幸运打平手");  

    }  

   } else if(x==1y==2||x==2y==3||x==3y==1){  //开始判断赢的情况 

    if(x==1y==2){  

     System.out.println("你:石头------电脑:剪刀    PK:恭喜您,赢了!");  

    } else if(x==2y==3){  

     System.out.println("你:剪刀------电脑:布   PK:恭喜您,赢了!");  

    } else {

     System.out.println("你:布------电脑:石头    PK:恭喜您,赢了!");

    }  

   } else { //开始判断输的情况 

    if(x==1y==3){  

     System.out.println("你:石头------电脑:布    PK:很遗憾,输了!");  

    } else if(x==2y==1){  

     System.out.println("你:剪刀------电脑:石头    PK:很遗憾,输了!");  

    } else {  

     System.out.println("你:布------电脑:剪刀    PK:很遗憾,输了!");  

    }  

   }

  }

 }

}

运行后的效果展示:

--------------猜拳游戏---------------

请输入一个数值:1、石头 2、剪刀 3、布

1

你:石头------电脑:布    PK:很遗憾,输了!

--------------猜拳游戏---------------

请输入一个数值:1、石头 2、剪刀 3、布

4

亲,请正确输入:1、石头 2、剪刀 3、布。你输入了:4

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