网页前端学习第五次(HTML)三
正文
JavaScript 变量
变量是用于存储信息的"容器"。
!DOCTYPE html> html> head> meta charset="utf-8"> title> 菜鸟教程(runoob.com)/title> /head> body> script> var x=5; var y=6; var z=x+y; document.write(x + "br> "); document.write(y + "br> "); document.write(z + "br> "); /script> /body> /html>
JavaScript 变量
与代数一样,JavaScript 变量可用于存放值(比如 x=5)和表达式(比如 z=x+y)。
变量可以使用短名称(比如 x 和 y),也可以使用描述性更好的名称(比如 age, sum, totalvolume)。
- 变量必须以字母开头
- 变量也能以 $ 和 _ 符号开头(不过我们不推荐这么做)
- 变量名称对大小写敏感(y 和 Y 是不同的变量)
注:JavaScript 语句和 JavaScript 变量都对大小写敏感。
JavaScript 数据类型
JavaScript 变量还能保存其他数据类型,比如文本值 (name="Bill Gates")。
在 JavaScript 中,类似 "Bill Gates" 这样一条文本被称为字符串。
JavaScript 变量有很多种类型,但是现在,我们只关注数字和字符串。
当您向变量分配文本值时,应该用双引号或单引号包围这个值。
当您向变量赋的值是数值时,不要使用引号。如果您用引号包围数值,该值会被作为文本来处理。
!DOCTYPE html> html> head> meta charset="utf-8"> title> 菜鸟教程(runoob.com)/title> /head> body> script> var pi=3.14; var name="Bill Gates"; var answer='Yes I am!'; document.write(pi + "br> "); document.write(name + "br> "); document.write(answer + "br> "); /script> /body> /html>
声明(创建) JavaScript 变量
在 JavaScript 中创建变量通常称为"声明"变量。
我们使用 var 关键词来声明变量:
var carname;
变量声明之后,该变量是空的(它没有值)。
如需向变量赋值,请使用等号:
carname="Volvo";
不过,您也可以在声明变量时对其赋值:
var carname="Volvo";
在下面的例子中,我们创建了名为 carname 的变量,并向其赋值 "Volvo",然后把它放入 id="demo" 的 HTML 段落中:
!DOCTYPE html> html> head> meta charset="utf-8"> title> 菜鸟教程(runoob.com)/title> /head> body> p> 点击这里来创建变量,并显示结果。/p> button onclick="myFunction()"> 点击这里/button> p id="demo"> /p> script> function myFunction(){ var carname="Volvo"; document.getElementById("demo").innerHTML=carname; } /script> /body> /html>
一条语句,多个变量
您可以在一条语句中声明很多变量。该语句以 var 开头,并使用逗号分隔变量即可:
var lastname="Doe", age=30, job="carpenter";
声明也可横跨多行:
var lastname="Doe", age=30, job="carpenter";
一条语句中声明的多个变量不可以同时赋同一个值:
var x,y,z=1;
x,y 为 undefined, z 为 1。
Value = undefined
在计算机程序中,经常会声明无值的变量。未使用值来声明的变量,其值实际上是 undefined。
在执行过以下语句后,变量 carname 的值将是 undefined:
var carname;
重新声明 JavaScript 变量
如果重新声明 JavaScript 变量,该变量的值不会丢失:
在以下两条语句执行后,变量 carname 的值依然是 "Volvo":
var carname="Volvo"; var carname;
JavaScript 算数
您可以通过 JavaScript 变量来做算数,使用的是 = 和 + 这类运算符:
!DOCTYPE html> html> head> meta charset="utf-8"> title> 菜鸟教程(runoob.com)/title> /head> body> p> 假设 y=5,计算 x=y+2,并显示结果。/p> button onclick="myFunction()"> 点击这里/button> p id="demo"> /p> script> function myFunction(){ var y=5; var x=y+2; var demoP=document.getElementById("demo"); demoP.innerHTML="x=" + x; } /script> /body> /html>
JavaScript 数据类型
值类型(基本类型):字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、对空(Null)、未定义(Undefined)、Symbol。
引用数据类型:对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)。
注:Symbol 是 ES6 引入了一种新的原始数据类型,表示独一无二的值。
JavaScript 拥有动态类型
JavaScript 拥有动态类型。这意味着相同的变量可用作不同的类型:
var x; // x 为 undefined var x = 5; // 现在 x 为数字 var x = "John"; // 现在 x 为字符串
JavaScript 字符串
字符串是存储字符(比如 "Bill Gates")的变量。
字符串可以是引号中的任意文本。您可以使用单引号或双引号:
var carname="Volvo XC60"; var carname='Volvo XC60';
您可以在字符串中使用引号,只要不匹配包围字符串的引号即可:
!DOCTYPE html> html> head> meta charset="utf-8"> title> 菜鸟教程(runoob.com)/title> /head> body> script> var carname1="Volvo XC60"; var carname2='Volvo XC60'; var answer1='It\'s alright'; var answer2="He is called \"Johnny\""; var answer3='He is called "Johnny"'; document.write(carname1 + "br> ") document.write(carname2 + "br> ") document.write(answer1 + "br> ") document.write(answer2 + "br> ") document.write(answer3 + "br> ") /script> /body> /html>
JavaScript 数字
JavaScript 只有一种数字类型。数字可以带小数点,也可以不带:
1. var x1=34.00; //使用小数点来写 2. var x2=34; //不使用小数点来写
极大或极小的数字可以通过科学(指数)计数法来书写:
!DOCTYPE html> html> head> meta charset="utf-8"> title> 菜鸟教程(runoob.com)/title> /head> body> script> var x1=34.00; var x2=34; var y=123e5; var z=123e-5; document.write(x1 + "br> ") document.write(x2 + "br> ") document.write(y + "br> ") document.write(z + "br> ") /script> /body> /html>
JavaScript 布尔
布尔(逻辑)只能有两个值:true 或 false。
var x=true;
var y=false;
布尔常用在条件测试中。您将在本教程稍后的章节中学到更多关于条件测试的知识。
JavaScript 数组
下面的代码创建名为 cars 的数组:
var cars=new Array();
cars[0]="Saab";
cars[1]="Volvo";
cars[2]="BMW";
或者 (condensed array):
var cars=new Array("Saab","Volvo","BMW");
或者 (literal array):
!DOCTYPE html> html> body> script> var i; var cars = new Array(); cars[0] = "Saab"; cars[1] = "Volvo"; cars[2] = "BMW"; for (i=0; icars.length; i++) { document.write(cars[i] + "br> "); } /script> /body> /html>
数组下标是基于零的,所以第一个项目是 [0],第二个是 [1],以此类推。
JavaScript 对象
对象由花括号分隔。在括号内部,对象的属性以名称和值对的形式 (name : value) 来定义。属性由逗号分隔:
var person={ firstname:"John", lastname:"Doe", id:5566} ;
上面例子中的对象 (person) 有三个属性:firstname、lastname 以及 id。
空格和折行无关紧要。声明可横跨多行:
var person={ firstname : "John", lastname : "Doe", id : 5566 } ;
对象属性有两种寻址方式:
!DOCTYPE html> html> head> meta charset="utf-8"> title> 菜鸟教程(runoob.com)/title> /head> body> script> var person= { firstname : "John", lastname : "Doe", id : 5566 } ; document.write(person.lastname + "br> "); document.write(person["lastname"] + "br> "); /script> /body> /html>
Undefined 和 Null
Undefined 这个值表示变量不含有值。
可以通过将变量的值设置为 null 来清空变量。
!DOCTYPE html> html> head> meta charset="utf-8"> title> 菜鸟教程(runoob.com)/title> /head> body> script> var person; var car="Volvo"; document.write(person + "br> "); document.write(car + "br> "); var car=null document.write(car + "br> "); /script> /body> /html>
声明变量类型
当您声明新变量时,可以使用关键词 "new" 来声明其类型:
var carname=new String; var x= new Number; var y= new Boolean; var cars= new Array; var person= new Object;
JavaScript 变量均为对象。当您声明一个变量时,就创建了一个新的对象。 |
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