html开发3d城市模型代码
导读:HTML开发3D城市模型需要用到WebGL技术以及Three.js库。其中WebGL是一种基于OpenGL的Web图形技术,可用于创建交互式3D应用程序,而Three.js库则是一种JavaScript 3D图形库,提供了丰富的功能和效果,...
HTML开发3D城市模型需要用到WebGL技术以及Three.js库。其中WebGL是一种基于OpenGL的Web图形技术,可用于创建交互式3D应用程序,而Three.js库则是一种JavaScript 3D图形库,提供了丰富的功能和效果,可简化WebGL的使用。
const renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.body.appendChild(renderer.domElement); const camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 2000); camera.position.set(0, 0, 1000); const scene = new THREE.Scene(); const geometry = new THREE.BoxGeometry(200, 200, 200); const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xff0000 } ); const cube = new THREE.Mesh(geometry, material); scene.add(cube); function animate() { requestAnimationFrame(animate); cube.rotation.x += 0.01; cube.rotation.y += 0.01; renderer.render(scene, camera); } animate();
以上代码中,WebGL渲染器实例化后,使用appendChild函数将渲染器添加到HTML页面中。然后创建了一个透视相机,设定相机位置,根据窗口大小设置宽高比。接着创建了一个场景,绘制一个200*200*200的红色立方体,并将其加入场景中。最后使用requestAnimationFrame函数实现动画效果。
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