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java迷宫小应用代码 java迷宫课程设计

时间2023-07-15 03:37:02发布访客分类JAVA浏览1087
导读:求走迷宫问题的算法,要求用Java写的? 用的是回溯法(目前我只知道这个算法走迷宫),你可以查下。PS:我电脑没联网不能把代码给你…QQ254774042。深度优先的迷宫图算法。N年前的老问题了。10分不值得做。简单点说叫做寻路,涉及到深度...

求走迷宫问题的算法,要求用Java写的?

用的是回溯法(目前我只知道这个算法走迷宫),你可以查下。PS:我电脑没联网不能把代码给你…QQ254774042。

深度优先的迷宫图算法。N年前的老问题了。10分不值得做。

简单点说叫做寻路,涉及到深度优先搜索和广度优先搜索,当然在存在类似“战争迷雾”效果的同时还要涉及到动态规划和回溯。

不是不想帮你。像这种问题 需要去专业性网站去问。并且 分数一定要高。比如 这个论坛里 高手都往这里走。 再高高的高手只会在自己的领域。不会上网上论坛。

设老鼠很聪明,走过的路线走撒泡尿,表示鼠大爷到此一游,我们可以把数组的值改为3,表示走过,但走不通。这是一个int[8][8]的二位数组,那么开始位置下标是1,1,结束位置是6,6。行和列分别用、j表示。

(急)编写一个java工程,随机自动生成一个迷宫,并分别运用广度优先和深度...

回答:你这题150,再加100,不成250了吗。 仔细想了想,代码量还是有不少的。楼主你还是自己帮哥们吧。

3:分别用深度优先与广度优先两种策略来进行搜索。给出从入口的到出口的所有可行的路径。4对于一条从入口到出口的路径中不允许有环路;5:所有的路径中... 要求2:用1表示路径,0表示墙。3:分别用深度优先与广度优先两种策略来进行搜索。

简单点说叫做寻路,涉及到深度优先搜索和广度优先搜索,当然在存在类似“战争迷雾”效果的同时还要涉及到动态规划和回溯。

RT现有一个M*N的迷宫,迷宫的地图用二维数组存储。其中,0表示此顶点可以通过,1表示不能通过。试编程找到从任意一点(x1,y1)到任意一点(x2,y2)的【最短】路径。

算法区别 深度优先搜索是每次从栈中弹出一个元素,搜索所有在它下一级的元素,把这些元素压入栈中。并把这个元素记为它下一级元素的前驱,找到所要找的元素时结束程序。

跪求”耗子走迷宫程序”(用C或JAVA编)

1、简单点说叫做寻路,涉及到深度优先搜索和广度优先搜索,当然在存在类似“战争迷雾”效果的同时还要涉及到动态规划和回溯。

2、定义一个递归函数mazeTraverse,用于实现走迷宫。该函数的形参应该包括表示迷宫的二维数组和迷宫的入口。函数中用字符‘X’表示已走过的路径,并输出每向前移动一步后迷宫的状态。

3、一.实验内容:耗子走迷宫问题。用一个m行n列的二维数组来表示迷宫。数组中每个元素的取值为0或1。其中值0表示通路,值1表示阻塞,迷宫的入口在左上放(1,1)处,出口在右下方(m,n)处。

4、我昨天刚写了个走迷宫的界面(一个初始小球,一个目标小球,随机在界面种生成障碍(迷宫图),然后初始小球移动到目标小球那),不知道是否跟你的想法一样。用的是回溯法(目前我只知道这个算法走迷宫),你可以查下。

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