首页后端开发JAVAjava取火柴代码 java火柴人

java取火柴代码 java火柴人

时间2023-07-15 08:36:01发布访客分类JAVA浏览619
导读:编写一个人与计算机对拿火柴的游戏程序。用随机函数产生火柴数量(20-5... 1、取胜原理:把随机产生的火柴数,分解成:4的n次方+m,(m≤3),当m=0的时候,后取者胜,当m=3的时候,先取者胜。2、程序没有,给你算法。首先拿的人拿2根...

编写一个人与计算机对拿火柴的游戏程序。用随机函数产生火柴数量(20-5...

1、取胜原理:把随机产生的火柴数,分解成:4的n次方+m,(m≤3),当m=0的时候,后取者胜,当m=3的时候,先取者胜。

2、程序没有,给你算法。首先拿的人拿2根,然后不管后行者拿几根,先者拿的根数都跟后者拿的凑成4根(如此5次以后,就剩下23 - (2+4*5)= 1根火柴,而且是轮到后行者拿),如此,先行者必胜。

3、分数太少加到200可以考虑。而且你发错地方啦。

4、Max = 49。min = 101 。for i= 1 to 20。x = int (rnd* 50)+50 。if x max then max = x。if x min then min = x。s = s+x。

5、首先我们要对rand&srand有个总体的看法:srand初始化随机种子,rand产生随机数,下面将详细说明。

6、利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。

java编写火柴游戏

1、按照题目要求,人拿完火柴后计算机自动拿火柴,判断胜利者。鼠标点击ok或者键盘按enter键即可提交人拿的火柴个数。

2、按照题目的游戏规则,先拿第一根的人(先手)必输无疑。

3、4个人最后的火柴数都为16 则4个人其实并没有太多主体的概念。4个人可以是任何人 要辨别4个人可以假设。

4、首先打开java软件,进入到软件中。其次点击取火柴小游戏,进入到游戏中。最后点击主页中的添加,点击添加用户登录界面,点击确认,即可添加成功。

5、另:取完者胜(含最后一根):最后留4根给对方,不管对方取多少,你都可以一次取完。上一轮同样加4。

现在有21根火柴,两人轮流取,每人每次可以取走1至4根,不可不取,,无论...

1+4=5 21=5*4+1 也就是说,只要保证每轮两方之和是5,那么4轮后取走20根,最后先取的人必定取最后一根。第二题:需要用递推的方式,计算所有必胜必输的状态,然后保证每次取火柴都让对方到达必输状态。

可以取一根或者两根。则取完后还剩3根者赢。因为下一个人无论取一根还是两根,都省一根或者两根。3是一个奇数。21也是一个奇数。两种情况。

由于21/3无余数,所以后手有必胜的手法。手法就是,若先取的人取1,后手就取2;若先取的人取2,后手就取1。这样每轮取走的火柴数必为3,所以后取的人必胜。另,如果火柴数不为3的整数倍,那么先手必胜。

必须先取,先取一根,然后对方取X根,我取4减X根,无论如何,最后会剩四根,他取不完,而无论他取几根,我都能取到最后一根。纯手打。

声明:本文内容由网友自发贡献,本站不承担相应法律责任。对本内容有异议或投诉,请联系2913721942#qq.com核实处理,我们将尽快回复您,谢谢合作!


若转载请注明出处: java取火柴代码 java火柴人
本文地址: https://pptw.com/jishu/311386.html
java中定义圆代码 java定义一个圆类circle,包括一个私有数据成员 linux桌面进命令行 linux终端进去桌面目录命令

游客 回复需填写必要信息