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短代码java飞机大战 java编写飞机大战

时间2023-04-20 19:54:02发布访客分类JAVA浏览1385
导读:写了一个java swing的飞机大战,但是碰撞检测获取坐标的地方出现了错误,求大神帮忙 你好!很高兴为你回答问题。首先,请原谅我指出你的错误。错误一:int a[] =Integer.parseInt(jta.getText( ;错处:...

写了一个java swing的飞机大战,但是碰撞检测获取坐标的地方出现了错误,求大神帮忙

你好!很高兴为你回答问题。

首先,请原谅我指出你的错误。

错误一:int a[] =Integer.parseInt(jta.getText());

错处:从jta获取字符串后,转换为整数,乃1个数,用数组存放可以,但不能像你这样写,你这样写是将一个整形数组初始化为一个整数。所以错。。。

错误二:jtf.append(String.valueOf(max));

错处:JTextField没有append方法,无中生有。所以错。。。

错误三:思路错

错处:将文本域中获取的几个数字,不加处理则提取其中数字作为整数数组,是不行的

修正如下:(在文本框中输入几个数字,请用空格隔开,有问题请追问)

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class Exam3_7 {

public static void main(String[] args) {

FrameText ft = new FrameText();

ft.setVisible(true);

}

}

class FrameText extends JFrame implements ActionListener {

JTextField jtf;

JTextArea jta;

JButton jbt, jbt1;

FrameText() {

super("输出最大数和最小数的程序");

Container con = getContentPane();

con.setLayout(new FlowLayout());

jta = new JTextArea("", 5, 10);

jtf = new JTextField(5);

jbt = new JButton("获取最大数");

jbt1 = new JButton("获取最小数");

jbt.addActionListener(this);

jbt1.addActionListener(this);

con.add(jta);

con.add(jtf);

con.add(jbt);

con.add(jbt1);

setSize(300, 300);

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

String[] input = jta.getText().split(" ");

int[] a = new int[input.length];

for (int i = 0; i input.length; i++) {

a[i] = Integer.parseInt(input[i]);

}

if (e.getSource() == jbt) {

int max = a[0];

for (int j = 1; j a.length; j++) {

if (a[j] max) {

max = a[j];

}

}

jtf.setText(String.valueOf(max));

}

if (e.getSource() == jbt1) {

int min = a[0];

for (int j = 1; j a.length; j++) {

if (a[j] min) {

min = a[j];

}

}

jtf.setText(String.valueOf(min));

}

}

}

java飞机大战求实现让敌机打子弹的方法

首先创建四个类,敌机和英雄机子弹类,敌机类,英雄机类,类中定义各自的横竖x y坐标属性,值得注意的是,在写构造的时候,子弹的构造需要传入参数,因为子弹英雄机和敌机发出来的嘛。再定义两种子弹移动方法。移动方法很好写,子弹垂直方向发,x——就行了。再在main中调用就行了

java做的Android 飞机大战中如何实现敌机个数随机实现?比如在一个屏幕中最多只能出现5个敌机!

可以使用java.util.Random类来产生一个随机数发生器。它有两种形式的构造函数,分别是Random()和Random(long seed)。Random()使用当前时间即System.currentTimeMillis()作为发生器的种子,Random(long seed)使用指定的seed作为发生器的种子。

随机数发生器(Random)对象产生以后,通过调用不同的method:nextInt()、nextLong()、nextFloat()、nextDouble()等获得不同类型随机数。

1生成随机数

Random random = new Random();

Random random = new Random(100); //指定种子数100

random调用不同的方法,获得随机数。

如果2个Random对象使用相同的种子(比如都是100),并且以相同的顺序调用相同的函数,那它们返回值完全相同。如下面代码中两个Random对象的输出完全相同

import java.util.*;

class TestRandom {

public static void main(String[] args) {

Random random1 = new Random(100);

System.out.println(random1.nextInt());

System.out.println(random1.nextFloat());

System.out.println(random1.nextBoolean());

Random random2 = new Random(100);

System.out.println(random2.nextInt());

System.out.println(random2.nextFloat());

System.out.println(random2.nextBoolean());

}

}

2指定范围内的随机数

随机数控制在某个范围内,使用模数运算符%

import java.util.*;

class TestRandom {

public static void main(String[] args) {

Random random = new Random();

for(int i = 0; i 10; i++) {

System.out.println(Math.abs(random.nextInt())%10);

}

}

}

获得的随机数有正有负的,用Math.abs使获取数据范围为非负数

3获取指定范围内的不重复随机数

import java.util.*;

class TestRandom {

public static void main(String[] args) {

int[] intRet = new int[6];

int intRd = 0; //存放随机数

int count = 0; //记录生成的随机数个数

int flag = 0; //是否已经生成过标志

while(count6){

Random rdm = new Random(System.currentTimeMillis());

intRd = Math.abs(rdm.nextInt())%32+1;

for(int i=0; icount; i++){

if(intRet[i]==intRd){

flag = 1;

break;

} else{

flag = 0;

}

}

if(flag==0){

intRet[count] = intRd;

count++;

}

}

for(int t=0; t6; t++){

System.out.println(t+"-"+intRet[t]);

}

}

}

Java随机数类Random介绍

Java实用工具类库中的类java.util.Random提供了产生各种类型随机数的方法。它可以产生int、long、float、double以 及Goussian等类型的随机数。这也是它与java.lang.Math中的方法Random()最大的不同之处,后者只产生double型的随机 数。

类Random中的方法十分简单,它只有两个构造方法和六个普通方法。

构造方法:

(1)public Random()

(2)public Random(long seed)

Java产生随机数需要有一个基值seed,在第一种方法中基值缺省,则将系统时间作为seed。

普通方法:

(1)public synonronized void setSeed(long seed)

该方法是设定基值seed。

(2)public int nextInt()

该方法是产生一个整型随机数。

(3)public long nextLong()

该方法是产生一个long型随机数。

(4)public float nextFloat()

该方法是产生一个Float型随机数。

(5)public double nextDouble()

该方法是产生一个Double型随机数。

(6)public synchronized double nextGoussian()

该方法是产生一个double型的Goussian随机数。

例2 RandomApp.java。

//import java.lang.*;

import java.util.Random;

public class RandomApp{

public static void main(String args[]){

Random ran1=new Random();

Random ran2=new Random(12345);

//创建了两个类Random的对象。

System.out.println("The 1st set of random numbers:");

System.out.println(" Integer:"+ran1.nextInt());

System.out.println(" Long:"+ran1.nextLong());

System.out.println(" Float:"+ran1.nextFloat());

System.out.println(" Double:"+ran1.nextDouble());

System.out.println(" Gaussian:"+ran1.nextGaussian());

//产生各种类型的随机数

System.out.print("The 2nd set of random numbers:");

for(int i=0; i5; i++){

System.out.println(ran2.nextInt()+" ");

if(i==2) System.out.println();

//产生同种类型的不同的随机数。

System.out.println();

}

}

}

Random random=new Random();

random.nextInt();

也可以有nextFloat等等,各种基本类型都有

Math.random也可以

比如说你想要0-10之间的随机数

你可以这样写

(int)(Math.random()*10);

JAVA产生指定范围的随机数》

《JAVA产生指定范围的随机数》

产生机制:

产生Min-Max之间的数字

实现原理:

Math.round(Math.random()*(Max-Min)+Min)

long Temp; //不能设定为int,必须设定为long

//产生1000到9999的随机数

Temp=Math.round(Math.random()*8999+1000);

java窗体飞机大战两张背景图片滚动循环如何实现,代码

package Task1;

//首先要调用需要的包

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class myFrame extends Frame //窗体类,继承Frame

{

CardLayout cl=new CardLayout(); //定义卡片布局

public void initial() //创建一个窗体

{

this.setBounds(500, 300, 300, 200); //窗体的大小和坐标

this.setTitle("图片自动浏览"); //窗体主题

this.setLayout(cl); //窗体采用的布局方式,上面已经定义了卡片布局,所以这里直接调用即可

this.setVisible(true); //显示窗体

JButton[] jbtn=new JButton[4]; //创建添加图片的数组,有几张图,数据成员就有几个

for(int i=0; i4; i++) //我这里是用循环来添加图片,所以上面要创建数组,当然分开一个一个的添加图片也是可以的

{

jbtn[i]=new JButton();

jbtn[i].setIcon(new ImageIcon("c://"+i+".jpg")); //这是所要添加图片的地址

this.add(jbtn[i],i+""); //显示

}

while(true) //关键的时候到了,如何让图片滚动循环,我这里是用了while循环来写的

{

cl.next(this); //图片的切换,下一张

try{ Thread.sleep(3000); } //切换的间隔时间为3秒,也就是3000毫秒

catch(Exception e){ }

}

}

public myFrame() //这是固定方法,窗体程序必须写,少了它整个程序完蛋,所以不多做解释

{

initial();

}

}

public class Test { //Test类,我这里是专门写主函数的

public static void main(String[] args) //主函数main

{

myFrame mf=new myFrame(); //实例化调用窗体类myFrame

}

}

ok,完成。程序复制过去以后可能会报错,并不是我写错了,我的有些包名或者类名还有大括号可能与你的不符合,你需要把细节方面的东西再做调试一下,然后在运行。

望采纳😘谢谢!

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