css3d如何写球体
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CSS3D是CSS3的一种扩展,它可以实现在三维空间中布局和转换元素。
在CSS3D中,可以通过设置transform-style: preserve-3d来创建一个三维空间的容器,其中可以放置元素,并且使用transform来实现它们在三维空间中的转换。要创建一个球体,可以将容器视为一个球,然后在它的表面上画出球体的图案
/*创建球体容器*/.container {
width: 200px;
height: 200px;
position: relative;
transform-style: preserve-3d;
perspective: 600px;
}
/*创建球体面*/.sphere {
width: 200px;
height: 200px;
position: absolute;
border-radius: 50%;
background: url(sphere.jpg);
background-size: cover;
}
/*将球体面放置在容器的3D空间中*/.sphere {
transform: translateZ(-100px);
}
/*悬浮球体的效果*/.sphere:hover {
transform: translateZ(-150px) rotateY(180deg);
}
在上面的代码中,我们使用了一个容器和一个球体面。容器的大小和透视相当于创建了一个三维的空间,球体面则是我们要显示的球体。
使用translateZ和translateY将球体面放置在容器的3D空间中,同时给球体面设置50%的边框半径,这样它就可以看起来像一个球体了。我们可以使用background属性将球体面的纹理图案覆盖上去,这里我们使用了一个sphere.jpg文件。
当我们将鼠标悬浮在球体面上时,会产生一个悬浮效果,球体会向后移动50px,同时以Y轴旋转180度。
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