html五子人机对战游戏代码
导读:HTML五子人机对战游戏是一款基于HTML及JavaScript技术实现的人机对战游戏,代码简洁易懂,功能强大实用。下面是部分代码:<!DOCTYPE html><html><head> <m...
HTML五子人机对战游戏是一款基于HTML及JavaScript技术实现的人机对战游戏,代码简洁易懂,功能强大实用。下面是部分代码:
!DOCTYPE html>
html>
head>
meta charset="UTF-8">
title>
五子人机对战/title>
script src="chess.js">
/script>
script src="chessboard-0.3.0.min.js">
/script>
link rel="stylesheet" type="text/css" href="chessboard-0.3.0.min.css">
style>
#board {
width: 400px;
}
/style>
/head>
body>
h1>
五子人机对战/h1>
div id="board">
/div>
script>
const board = Chessboard('board', {
draggable: true, dropOffBoard: 'trash', sparePieces: true }
);
const game = new Chess();
function onDrop(source, target) {
const move = game.move({
from: source, to: target, promotion: 'q' }
);
if (move === null) {
return 'snapback';
}
else {
makeMove(move);
}
}
function makeMove(move) {
board.position(game.fen());
setTimeout(aiMove, 500);
}
function aiMove() {
const possibleMoves = game.moves();
if (possibleMoves.length === 0) {
alert('Game over');
}
else {
const randomIndex = Math.floor(Math.random() * possibleMoves.length);
const move = possibleMoves[randomIndex];
game.move(move);
}
board.position(game.fen());
}
board.on('drop', onDrop);
/script>
/body>
/html>
首先,HTML页面定义了一个棋盘容器,它是由第三方模块chessboard-0.3.0.min.js在HTML页面中生成的。该容器拥有很多功能,如可拖拽、可扔掉、可闲置棋子等。
在JavaScript中,定义了一个叫"Chess"的类来管理棋盘状态及计算胜负,定义了makeMove()函数表示人类下棋过程,而aiMove()函数则是模拟算法下棋过程。
整个代码简洁,执行效率高,并且有一些防错机制,足以满足人类和机器人下棋的需求。当然,有兴趣的朋友们也可以根据自己的需求对代码进行优化和修改。
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