C++中CMenu::ModifyMenu函数的含义是什么
导读:C++中的CMenu::ModifyMenu函数是用于修改菜单的函数。它的作用是在指定菜单的某个位置上修改菜单项的文本、ID、标志等属性。 函数的原型如下: BOOL CMenu::ModifyMenu(UINT nPosition, UI...
C++中的CMenu::ModifyMenu函数是用于修改菜单的函数。它的作用是在指定菜单的某个位置上修改菜单项的文本、ID、标志等属性。
函数的原型如下: BOOL CMenu::ModifyMenu(UINT nPosition, UINT nFlags, UINT_PTR nIDNewItem = 0, LPCTSTR lpszNewItem = NULL);
参数说明:
- nPosition:要修改的菜单项的位置,可以是菜单项的索引(从0开始)或者菜单项的ID。
- nFlags:要修改的菜单项的标志,用来指定修改菜单项的方式。可以是以下标志的组合:
- MF_BITMAP:菜单项包含位图。
- MF_BYCOMMAND:使用菜单项的ID来标识菜单项。
- MF_BYPOSITION:使用菜单项的位置来标识菜单项。
- MF_DISABLED:禁用菜单项。
- MF_ENABLED:启用菜单项。
- MF_GRAYED:灰化菜单项。
- MF_MENUBARBREAK:在菜单项前插入一个分隔条,并将菜单项放置在下一列。
- MF_MENUBREAK:在菜单项前插入一个分隔条,并将菜单项放置在下一行。
- MF_OWNERDRAW:菜单项由应用程序绘制。
- MF_POPUP:菜单项为弹出式菜单。
- MF_SEPARATOR:菜单项为分隔条。
- MF_STRING:菜单项为字符串。
- MF_UNCHECKED:不选中菜单项。
- MF_CHECKED:选中菜单项。
- MF_DEFAULT:将菜单项设置为默认项。
- nIDNewItem:要设置的菜单项的ID。
- lpszNewItem:要设置的菜单项的文本。
函数返回值为BOOL类型,表示是否修改成功。如果函数成功执行,则返回非零值;否则返回零。
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