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Windows中的waitforsingleobject怎么用

时间2023-12-11 15:29:03发布访客分类主机资讯浏览790
导读:在Windows中,`WaitForSingleObject`是一个函数,用于等待一个或多个内核对象的状态发生变化。该函数的原型如下:DWORDWaitForSingleObject( HANDLEhObject, DWORDdwMilli...

在Windows中,`WaitForSingleObject`是一个函数,用于等待一个或多个内核对象的状态发生变化。该函数的原型如下:

DWORDWaitForSingleObject(
HANDLEhObject,
DWORDdwMilliseconds
);
    

参数解释如下:

`hObject`:要等待的内核对象的句柄。

`dwMilliseconds`:指定等待的时间,以毫秒为单位。可以使用特定值来控制等待的行为。

返回值表示函数执行结果,可能的取值如下:

`WAIT_OBJECT_0`:成功等待到了对象的信号。

`WAIT_TIMEOUT`:等待超时。

`WAIT_FAILED`:等待失败,可能是由于传入的参数无效或其他原因。

下面是一个示例,展示了如何使用`WaitForSingleObject`等待一个线程的结束:

#include
#include
DWORDWINAPIMyThreadProc(LPVOIDlpParam)
{
    
//在这里执行线程的任务
//...
return0;

}

intmain()
{
    
HANDLEhThread;
    
DWORDdwThreadId;
    
//创建线程
hThread=CreateThread(
NULL,//默认安全属性
0,//默认线程栈大小
MyThreadProc,//线程函数地址
NULL,//传递给线程函数的参数
0,//默认标志
&
    dwThreadId//返回线程ID
);

if(hThread==NULL)
{
    
printf("Failedtocreatethread\n");
    
return1;

}
    
//等待线程结束
DWORDdwResult=WaitForSingleObject(hThread,INFINITE);

if(dwResult==WAIT_FAILED)
{
    
printf("WaitForSingleObjectfailed\n");
    
return1;

}
    
printf("Threadfinished\n");
    
//关闭线程句柄
CloseHandle(hThread);
    
return0;

}
    

在该示例中,`CreateThread`函数用于创建一个新的线程。然后,使用`WaitForSingleObject`函数等待线程的结束,直到`WaitForSingleObject`返回成功。最后,关闭线程句柄。

请注意,`WaitForSingleObject`函数有一个参数`dwMilliseconds`,该参数用于指定等待的时间。这里我们使用了`INFINITE`宏来表示无限等待,即一直等待到对象的信号。你也可以设置一个特定的等待时间,例如1000表示等待1秒钟。

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