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使用HTML5做个画图板的方法介绍

时间2024-01-23 09:41:23发布访客分类HTML浏览769
导读:收集整理的这篇文章主要介绍了使用HTML5做个画图板的方法介绍,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。做画图板,自然使用htML5的canvas来实现了。在canvas中我们可以画圆,画矩形,画自定义的线条等等。这次主要使用的画圆...
收集整理的这篇文章主要介绍了使用HTML5做个画图板的方法介绍,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。做画图板,自然使用htML5的canvas来实现了。在canvas中我们可以画圆,画矩形,画自定义的线条等等。这次主要使用的画圆跟画线条来实现。html中支持对触摸事件的响应

首先要说明的是这里不是用鼠标画画,而是在触摸设备上用手指,比如ipad。

做画图板,自然使用html5的canvas来实现了。在canvas中我们可以画圆,画矩形,画自定义的线条等等。这次主要使用的画圆跟画线条来实现。html中支持对触摸事件的响应。

onTouchStart 触摸开始

onTouchMove 触摸滑动

onTouchEnd 触摸结束

有了这些事件,我们实现用手指在浏览器里画画就很简单了。

IPAD上的效果:

思路:当手指触摸到屏幕的时候在onTouchStart 事件中在手指触摸的位置上添加一个圆;当手指开始滑动的时候在onTouchMove中不断的从上一个触摸点到下一个点画线条。

HTML:

代码如下:

!DOCTYPE html PubLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 TransITional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
    /p>
    p>
    html XMlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    head>
        title>
    Canvas/title>
        meta name = "viewport" content = "width = device-width, user-scalable = no">
    /head>
    body>
    canvas id="canvas" >
    /canvas>
    script type="text/javascript" src="canvasScript.js" charset="utf-8">
    /script>
    /body>
    /html>
    

JS:

代码如下:

//get canvasVAR canvas = document.getElementById("canvas");
    //full screencanvas.width=window.innerWidth;
    canvas.height=window.innerHeight;
    //是否支持触摸var touchable = 'createTouch' in document;
if (touchable) {
        canvas.addEventListener('touchstart', onTouchStart, false);
        canvas.addEventListener('touchmove', onTouchMove, false);
}
else{
          alert("touchable is false !");
}
    //上一次触摸坐标var lastX;
    var lastY;
    /p>
    p>
    var ctx =canvas.getContext("2d");
    ctx.lineWidth=10;
    //画笔粗细ctx.strokeStyle="#FF0000";
    //画笔颜色/p>
    p>
//触摸开始事件function onTouchStart(event) {
        event.preventDefault();
        lastX=event.touches[0].clientX;
        lastY=event.touches[0].clientY;
        drawRound(lastX,lastY);
    /p>
    p>
}
//触摸滑动事件function onTouchMove(event) {
    try    {
          event.PReventDefault();
          drawLine(lastX,lastY,event.touches[0].clientX,event.touches[0].clientY);
          lastX=event.touches[0].clientX;
          lastY=event.touches[0].clientY;
    }
    catch(err){
            alert( err.description);
    }
    /p>
    p>
}
    /p>
    p>
//画圆function drawRound(x,y){
        ctx.fillStyle="#FF0000";
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(x,y,5,0,Math.PI*2,true);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();
}
//画线function drawLine(startX,startY,endX,endY){
        ctx.beginPath();
        ctx.lineCap="round";
        ctx.moveTo(startX,startY);
        ctx.lineto(endX,endY);
        ctx.stroke();
}
    

关键点:

ctx.lineCap="round"; 设置所画线条结束的样式帽为圆形。这个很关键,不然在线条角度变化大的地方会出现断带。

event.preventDefault(); 取消事件的默认动作。在滑动事件中一定要调这个方法。不然滑动时就会触发浏览器默认的滑动事件,就会发生页面下拉的效果,你就画不了画喽。

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