用html5的63行代码实现贪吃蛇游戏
导读:收集整理的这篇文章主要介绍了用html5的63行代码实现贪吃蛇游戏,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。这篇文章主要介绍了关于用htML5的63行代码实现贪吃蛇游戏,有着一定的参考价值,现在分享给大家,有需要的朋友可以参考一下贪...
收集整理的这篇文章主要介绍了用html5的63行代码实现贪吃蛇游戏,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。这篇文章主要介绍了关于用htML5的63行代码实现贪吃蛇游戏,有着一定的参考价值,现在分享给大家,有需要的朋友可以参考一下贪吃蛇,最主要的功能点:
1、蛇的移动
2、改变蛇的方向
3、放置食物
4、增加舍身
5、怎么挂的,
具体实现如下,简单实用就60行,感兴趣的朋友可以参考下哈,希望对大家有所帮助以前也很少关注html5,感觉选择html已经慢慢成为趋势,想了解下。就找了个游戏学习了,写完这个游戏感觉html5和js结合很紧密,如果js不是特别好。估计需要先补习下js,这个只是个人的建议,不一定准确。还有一个就是,思维和逻辑要特别清楚,不然写游戏可能很痛苦。
第一次写游戏,第一次写html5 感觉还是很吃力的。写完了,给大家分享下。互相交流.............不懂的或者有建议的,可以留言给我。。。代码很短,就60行。
不过这个是个半成品,等写完成了。再更新下
代码如下:
!DOCTYPE HTML> html> body> canvas id="myCanvas" width="400" height="400" style="border:1px solid #c3c3c3; "> /canvas> script type="text/javascript"> VAR c=document.getElementById("myCanvas"); var time = 160 ; //蛇的速度 var cxt=c.getContext("2d"); var x = y = 8; var a = 0; //食物坐标 var t = 20; //舍身长 var map = []; //记录蛇运行路径 var size = 8; //蛇身单元大小 var direction = 2; // 1 向上 2 向右 0 左 3下 interval = window.setInterval(set_game_speed, time); // 移动蛇 function set_game_speed(){ // 移动蛇 swITch(direction){ case 1:y = y-size; break; case 2:x = x+size; break; case 0:x = x-size; break; case 3:y = y+size; break; } if(x> 400 || y> 400 || x0 || y0){ alert("你挂了,继续努力吧!失败原因:碰壁了....."); window.location.reload(); } for(var i=0; imap.length; i++){ if( parseInt(map[i].x)==x & & parseInt(map[i].y)==y){ alert("你挂了,继续努力吧!失败原因:撞到自己了....."); window.location.reload(); } } if (map.length> t) { //保持舍身长度 var cl = map.shift(); //删除数组第一项,并且返回原元素 cxt.clearRect(cl['x'], cl['y'], size, size); } ; map.push({ 'x':x,'y':y} ); //将数据添加到原数组尾部 cxt.fillStyle = "#006699"; //内部填充颜色 cxt.strokeStyle = "#006699"; //边框颜色 cxt.fillRect(x, y, size, size); //绘制矩形 if((a*8)==x & & (a*8)==y){ //吃食物 rand_frog(); t++; } } document.onkeydown = function(e) { //改变蛇方向 var code = e.keyCode - 37; switch(code){ case 1 : direction = 1; break; //上 case 2 : direction = 2; break; //右 case 3 : direction = 3; break; //下 case 0 : direction = 0; break; //左 } } // 随机放置食物 function rand_frog(){ a = Math.ceil(Math.random()*50); cxt.fillStyle = "#000000"; //内部填充颜色 cxt.strokeStyle = "#000000"; //边框颜色 cxt.fillRect(a*8, a*8, 8, 8); //绘制矩形 } // 随机放置食物 rand_frog(); /script> /body> /html>
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