如何使用HTML5 Canvas绘制动态线性渐变
导读:收集整理的这篇文章主要介绍了如何使用HTML5 Canvas绘制动态线性渐变,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。如果要使用HTML5 canvas绘制线性渐变,需要用到createLineargradient( 方法。下面我们...
收集整理的这篇文章主要介绍了如何使用HTML5 Canvas绘制动态线性渐变,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。如果要使用HTML5 canvas绘制线性渐变,需要用到createLineargradient()方法。下面我们就来一起看看具体的内容。createLinearGradient()
createLinearGradient()的参数如下。
createLinearGradient(渐变开始位置的X坐标,渐变开始位置的Y坐标,渐变结束位置的X坐标,渐变结束位置的Y坐标)
我们来看具体示例
代码如下
!DOCTYPE htML>
html>
head>
meta http-equiv="Content-type" content="text/html;
charset=utf-8" />
tITle>
/title>
meta charset="utf-8" />
style>
body {
background: #C0C0C0;
}
/style>
script>
function PageLoad() {
VAR CanvasWidth = 1200;
var CanvasHeight = 480;
var canvas = document.getelementsbytagname('canvas')[0], ctx = null, grad = null, color = 255;
if (canvas.getContext('2d')) {
ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.clearRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);
grad = ctx.createLinearGradient(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);
grad.addColorStop(0, '#000000');
grad.addColorStop(1, '#2869fd');
ctx.fillStyle = grad;
ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);
canvas.addEventListener('mouSEMove', function (evt) {
var width = window.innerWidth, height = window.innerHeight, x = event.clientX, y = event.clientY, grad = ctx.createLinearGradient(x, y, CanvasWidth, CanvasHeight);
grad.addColorStop(0, '#000000');
grad.addColorStop(1, '#2869fd');
ctx.fillStyle = grad;
ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);
}
, false);
}
}
/script>
/head>
body onload="PageLoad();
">
canvas width="1200" height="480">
/canvas>
/body>
/html>
说明:
body标签的onload事件在显示页面时执行PageLoad()函数。
显示页面时,将处理除事件侦听器之外的以下代码。
在画布上绘图使用getElementsByTagName()方法从ID获取画布对象。调用canvas对象上的getContext()方法以获取画布的上下文。通过调用clearRect()方法初始化画布。
创建渐变是由createLinearGradient()方法创建的。如果创建成功,则将返回渐变对象作为返回值。渐变的开始颜色和结束颜色由渐变对象的addColorStop()方法设置。
在画布上绘制渐变可以通过将渐变对象指定给上下文的fillStyle并执行fillRect()方法来在画布上绘制渐变。
function PageLoad() {
var CanvasWidth = 1200;
var CanvasHeight = 480;
var canvas = document.getElementsByTagName('canvas')[0], ctx = null, grad = null, color = 255;
if (canvas.getContext('2d')) {
ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.clearRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);
grad = ctx.createLinearGradient(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);
grad.addColorStop(0, '#000000');
grad.addColorStop(1, '#2869fd');
ctx.fillStyle = grad;
ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);
}
}
如果在画布中移动鼠标指针,则会执行以下事件侦听器的代码。
从鼠标指针坐标到画布右下角创建一个线性渐变,并在画布上绘制它。
canvas.addEventListener('mousemove', function (evt) {
var width = window.innerWidth, height = window.innerHeight, x = event.clientX, y = event.clientY, grad = ctx.createLinearGradient(x, y, CanvasWidth, CanvasHeight);
grad.addColorStop(0, '#000000');
grad.addColorStop(1, '#2869fd');
ctx.fillStyle = grad;
ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);
}
, false);
运行结果
使用Web浏览器显示上述HTML文件。将显示如下所示的屏幕,完成渐变绘图。
在画布中移动鼠标。渐变从鼠标位置绘制到右下角。
移动鼠标时,渐变会随着移动
以上就是如何使用HTML5 Canvas绘制动态线性渐变的详细内容,更多请关注其它相关文章!
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