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html5实现微信打飞机游戏

时间2024-01-24 10:35:15发布访客分类HTML浏览429
导读:收集整理的这篇文章主要介绍了html5实现微信打飞机游戏,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。 htML5实现微信的打飞机游戏,利用这个小游戏学习一个HTML5吧,这是开发WEB的一个方向复制代码代码如下:// Jav...
收集整理的这篇文章主要介绍了html5实现微信打飞机游戏,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

htML5实现微信的打飞机游戏,利用这个小游戏学习一个HTML5吧,这是开发WEB的一个方向

复制代码代码如下:
// JavaScript Document
VAR c = document.getElementById("dotu");
var cxt = c.getContext("2d");
var img = newImg("./assets/bg_01.jpg");
var fps;
cxt.drawImage(img,0,0,480,800);

var flivverLOG = 0;
var flivver1 = newImg("./assets/flivver.png");
var flivver2 = newImg("./assets/flivver2.png");
var flivver3 = newImg("./assets/flivver3.png");

// 用于记录游戏的时间,越到后面越快
var time1 = 0;
var time2 = 80;

// 积分
var jifen = 0;

function getSudu(){
var number = parseint(Math.random()*10);
if(number 5 & & number > 0){
return number;
}
return 1;
}
// 飞机的对象
function flivverObj(hp,ewidth,eheight,eimg,esudu){
// 随机的X
this.x = parseInt(Math.random()*460+1);
this.y = 0;
// 血量
this.hp = hp;
// 挨打
this.hIT = 0;
// 是否死亡
this.over = 0;

this.width = ewidth;
this.height = eheight;
this.img = eimg;
this.sudu = esudu;
}

// 获取飞机
function getFlivver(tyPE){
switch(type){
case 1:
return new flivverObj(100,50,30,flivver1,getSudu());
case 2:
return new flivverObj(500,70,90,flivver2,getSudu());
case 3:
return new flivverObj(1000,110,170,flivver3,getSudu());
}
}
function cartridge(x,y){
this.x = x;
this.y = y;
}

function gameover(){
window.clearTimeout(fps);
//$('#dotu').fadeOut();
$('.content').css('position','relative');
$('.content').append('span style="position:absolute; top:5px; left:2px; font-Size:150px; color:#cc0000; text-align:center" id="sil"> /span> ');
$('#sil').html('你').hide().fadeIn(1000,function(){
$(this).html('你屎').hide().fadeIn(1000,function(){
$(this).html('a href="javascript:location.reload(); " style="color:#cc0000" title="重新开始"> 你屎了/a>
' + jifen + ' 分').hide().fadeIn();
} );
} );
}

(function(cxt){
var dotu = { nums:0} ;
// 用于存放小飞机
var flivver = new Array();
var flivverImg = newImg("./assets/flivver.png");
// 自己
var me = { x:240,y:750} ;
var meImg = newImg('assets/me.png');
// 子弹
var cartridges = new Array();
var cartridgeImg = newImg('./assets/cartridge.png');

var boo1 = newImg('./assets/boo1.png');
var over = newImg('./assets/over.png');
//
dotu.update = function(){

dotu.setTimes();
// 设置背景
dotu.setBg();
// 设置小飞机
dotu.setFlivver();
// 画自己
dotu.setMe();
// 子弹
dotu.cartridge();


cxt.font = "italic 20px 微软雅黑";
cxt.strokeText("积分:" + jifen, 10, 30);

$('#fjs').html(flivver.length);
$('#zds').html(cartridges.length);
$('#sCFj').html("1000/" + time2 + " 毫秒");
}

dotu.setTimes = function(){
time1++ ;
// 100 秒 1个档位
if(time1 == 1000){
time1 = 0;
time2 = (time2 == 20) ? 20 : time2 - 20;
}

}


/**
* 设置移动的背景
*/
dotu.setBg = function(){
dotu.nums++;
if(dotu.nums == 800){
dotu.nums = 0;
}
// 画布的背景
cxt.drawImage(img,0,dotu.nums,480,800);
cxt.drawImage(img,0,dotu.nums - 800,480,800);
}

dotu.setFlivver = function(){
// 生成飞机
if(dotu.nums % time2 == 0){
flivverLog++;
if(flivverLog % 6 == 0){
flivver.push(getFlivver(2));
} else if(flivverLog % 13 == 0){
flivver.push(getFlivver(3));
} else{
flivver.push(getFlivver(1));
}

}

for(a in flivver){



flivver[a].y += flivver[a].sudu;
// 如果超出屏幕将该小飞机删除
if(flivver[a].y > 780){
flivver.splice(a, 1);
}
// 将小飞机画到画布上


// 小飞机死亡
if(flivver[a].over > 0){
flivver[a].over --;

if(flivver[a].over > 20){
cxt.drawImage(boo1,flivver[a].x + flivver[a].width/2 - 20 ,flivver[a].y + flivver[a].height / 2 -10,41,39);
} else if(flivver[a].over > 2){
cxt.drawImage(over,flivver[a].x + flivver[a].width/2 - 20 ,flivver[a].y + flivver[a].height / 2 -10,40,43);
} else{
flivver.splice(a, 1);
}



} else{
cxt.drawImage(flivver[a].img,flivver[a].x,flivver[a].y,flivver[a].width,flivver[a].height);
// 判断自己是否死亡
if( me.x > (flivver[a].x - flivver[a].width + 20) & & (me.x) (flivver[a].x + flivver[a].width - 20) & & (me.y) (flivver[a].y + flivver[a].height + 20) & & (me.y + 72) > (flivver[a].y - 20)){
gameover();
}

if(flivver[a].hit > 0){
cxt.drawImage(boo1,flivver[a].x + flivver[a].width/2 - 20 ,flivver[a].y + flivver[a].height / 2 -10,41,39);
//cxt.drawImage(boo1,flivver[a].x + 5 ,flivver[a].y,41,39);
flivver[a].hit--;
}
}

}
}

// 更新自己的距离
dotu.setMe = function(){
cxt.drawImage(meImg,me.x,me.y,64,72);
}

// 更新子弹方法
dotu.cartridge = function(){
if(dotu.nums % 10 == 0){
cartridges.push(new cartridge(me.x + 30,me.y));
}

for(i in cartridges){
// 飞到顶部就将OBJ删除掉
if(cartridges[i].y 0){
cartridges.splice(i, 1);
continue;
}


cartridges[i].y -= 20;
// 将小飞机画到画布上
cxt.drawImage(cartridgeImg,cartridges[i].x,cartridges[i].y,7,17);

// 子弹碰到飞机的情况
for(j in flivver){
if(flivver[j].over > 0){
continue;
}
if(cartridges[i].x > flivver[j].x & & cartridges[i].x flivver[j].x+ flivver[j].width & & cartridges[i].y > flivver[j].y & & cartridges[i].y -flivver[j].height flivver[j].y){

flivver[j].hit = 10;
$('#isdz').html('打中了编号' + j);

if(flivver[j].hp > 1){
flivver[j].hp -= 80;
} else{
flivver[j].over = 40;
jifen += 50000;
}
// 子弹消失
cartridges.splice(i, 1);
break;
}
}
}
}

// 绑定鼠标事件
c.addEventListener('mouSEMove', function onMouseMove(evt) {
me.x = evt.layerX - $('#dotu').offset().left - 32;
me.y = evt.layerY - 36 ;
$('#sbX').html(me.x);
$('#sbY').html(me.y);
} );

fps = setInterval(dotu.update, 1000/100);
} (cxt))


function newImg(src){
var obj = new Image();
obj.src = src;
return obj;
}

//setInterval(h.update, 1000/65);


复制代码代码如下:
!DOCTYPE html>
html XMlns="a href="http://www.w3.org/1999/xhtml"> http://www.w3.org/1999/xhtml/a> ">
head>
meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset=utf-8" />
title> 打飞机 - 多途/title>
script type="text/javascript" src="./jquery.min.1.7.1.js"> /script>
style>
body{ padding:0; margin:0; text-align:center}
.content{ border:1px #000 solid; width:480px; margin:0 auto; height:800px; display:block; font-size:72px; }
.info,.blog{ border:1px #000 solid; position:fixed; top:5px; right:5px; width:150px; text-align:left}
.blog{ left:10px; background:#000; text-align:center; width:100px}
.blog a{ color: #FFF; text-decoration:none; font-size:15px; }
/style>
/head>
body>
div class="content"> canvas id="dotu" width="480" height="800"> /canvas> /div>
div class="blog"> a href="/"> 回到博客首页/a> /div>
div class="info">
鼠标X:span id="sbX"> /span>
鼠标Y:span id="sbY"> /span>
小飞机数:span id="fjs"> /span>
子弹数:span id="zds"> /span>
打中:span id="isdz"> /span>
生成飞机时间:span id="scfj"> /span>

/div>
script type="text/javascript" src="./dotu_game.js"> /script>
/body>
/html>

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