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HTML5实战与剖析之媒体元素(2、媒体元素的属性)

时间2024-01-25 09:14:38发布访客分类HTML浏览1145
导读:收集整理的这篇文章主要介绍了html5教程-HTML5实战与剖析之媒体元素(2、媒体元素的属性 ,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。小宝典致力于为广大程序猿(媛)提供高品质的代码服务,请大家多多光顾小站,小宝典在此谢过。 ...
收集整理的这篇文章主要介绍了html5教程-HTML5实战与剖析之媒体元素(2、媒体元素的属性),觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。小宝典致力于为广大程序猿(媛)提供高品质的代码服务,请大家多多光顾小站,小宝典在此谢过。

  提到HTML5中的媒体元素,那咱们可有的聊了,刚刚介绍完媒体元素的用法与简介,还没介绍有关媒体元素的相关属性呢,所以今天就为大家介绍一些有关HTML5中媒体元素的相关属性。


  autoplay:数据类型是布尔值,取得或者设置autoplay标志,媒体是否自动播放。

  buffered:数据类型是时间范围,表示已下载的缓冲的时间范围对象

  bufferedBytes:数据类型是字节范围,表示已下载的缓冲的字节范围对象

  bufferingRate:数据类型是整数,下载过程中每秒钟平均接收到的位数

  bufferingThroTTLed:数据类型是布尔值,表示浏览器是否对缓冲进行了节流

  controls:数据类型是布尔值,取得或者设置controls的属性,显示或隐藏用户控制界面。

  currentLoop:数据类型是整数,媒体文件已经循环的次数。

  currentSrc:数据类型是字符串,表示当前播放的媒体文件的URL(只读)。

  currentTime:数据类型是浮点数,表示已经播放的秒数。

  defaultPlaybackRate:数据类型是浮点数,表示取得或者设置默认的播放速度。默认值为1.0秒

  duration:数据类型是浮点数,表示媒体播放的总时间(秒数)。

  ended:数据类型是布尔值,表示媒体文件是否播放完成。

  loop:数据类型是布尔值,表示媒体是否循环播放。

  muted:数据类型是布尔值,表示是否静音。

  networkState:数据类型是整数。表示当前媒体的网络连接状态。0表示空; 1表示正在加载; 2表示正在加载数据; 3表示已经加载了第一帧; 4表示加载完成。

  paused:数据类型是布尔值,表示媒体是否暂停。

  playbackRate:数据类型浮点数。表示取得或者设置当前的播放速度。用户可以改变这个值,让媒体播放速度变快或者变慢。这个与defaultPlaybackRate只能有开发人员修改的defaultPlaybackRate不同。

  played:数据类型时间范围,表示到目前为止已经播放的时间范围。

  readystate:数据类型是整数。表示媒体是否已经就绪(可以播放了)。0表示数据不可用; 1表示可以显示当前帧; 2表示可以开始播放; 3表示媒体可以从头到尾播放。

  seekable:数据类型是时间范围。表示可以搜索的时间范围。

  seeking:数据类型是布尔值。表示媒体是否正移动到媒体文件中的新位置。

  src:数据类型是字符串。表示媒体来源。任何时候都可以重写这个属性。

  start:数据类型是浮点数。表示取得或者设置媒体文件中开始播放的位置,以秒表示。

  totalBytes:数据类型是整数,表示当前资源所需的总字节数。

  videoHeight:数据类型是整数。返回视频(不一定是元素)的高度。适用于视频。

  videoWidth:数据类型是整数。返回视频(不一定是元素)的宽度。适用于视频。

  volume:数据类型是浮点数。表示取得或者设置当前的音量。值为0.0-1.0。


  上面这些媒体的属性都可以直接再audio标签和video标签中设置。HTML5实战与剖析之媒体元素(2、媒体元素的属性)就介绍完了,更多有关HTML5媒体元素或者HTML5相关知识仅在梦龙小站,敬请关注梦龙小站的更新。






  提到HTML5中的媒体元素,那咱们可有的聊了,刚刚介绍完媒体元素的用法与简介,还没介绍有关媒体元素的相关属性呢,所以今天就为大家介绍一些有关HTML5中媒体元素的相关属性。


  autoplay:数据类型是布尔值,取得或者设置autoplay标志,媒体是否自动播放。

  buffered:数据类型是时间范围,表示已下载的缓冲的时间范围对象

  bufferedBytes:数据类型是字节范围,表示已下载的缓冲的字节范围对象

  bufferingRate:数据类型是整数,下载过程中每秒钟平均接收到的位数

  bufferingThrottled:数据类型是布尔值,表示浏览器是否对缓冲进行了节流

  controls:数据类型是布尔值,取得或者设置controls的属性,显示或隐藏用户控制界面。

  currentLoop:数据类型是整数,媒体文件已经循环的次数。

  currentSrc:数据类型是字符串,表示当前播放的媒体文件的URL(只读)。

  currentTime:数据类型是浮点数,表示已经播放的秒数。

  defaultPlaybackRate:数据类型是浮点数,表示取得或者设置默认的播放速度。默认值为1.0秒

  duration:数据类型是浮点数,表示媒体播放的总时间(秒数)。

  ended:数据类型是布尔值,表示媒体文件是否播放完成。

  loop:数据类型是布尔值,表示媒体是否循环播放。

  muted:数据类型是布尔值,表示是否静音。

  networkState:数据类型是整数。表示当前媒体的网络连接状态。0表示空; 1表示正在加载; 2表示正在加载数据; 3表示已经加载了第一帧; 4表示加载完成。

  paused:数据类型是布尔值,表示媒体是否暂停。

  playbackRate:数据类型浮点数。表示取得或者设置当前的播放速度。用户可以改变这个值,让媒体播放速度变快或者变慢。这个与defaultPlaybackRate只能有开发人员修改的defaultPlaybackRate不同。

  played:数据类型时间范围,表示到目前为止已经播放的时间范围。

  readyState:数据类型是整数。表示媒体是否已经就绪(可以播放了)。0表示数据不可用; 1表示可以显示当前帧; 2表示可以开始播放; 3表示媒体可以从头到尾播放。

  seekable:数据类型是时间范围。表示可以搜索的时间范围。

  seeking:数据类型是布尔值。表示媒体是否正移动到媒体文件中的新位置。

  src:数据类型是字符串。表示媒体来源。任何时候都可以重写这个属性。

  start:数据类型是浮点数。表示取得或者设置媒体文件中开始播放的位置,以秒表示。

  totalBytes:数据类型是整数,表示当前资源所需的总字节数。

  videoHeight:数据类型是整数。返回视频(不一定是元素)的高度。适用于视频。

  videoWidth:数据类型是整数。返回视频(不一定是元素)的宽度。适用于视频。

  volume:数据类型是浮点数。表示取得或者设置当前的音量。值为0.0-1.0。


  上面这些媒体的属性都可以直接再audio标签和video标签中设置。HTML5实战与剖析之媒体元素(2、媒体元素的属性)就介绍完了,更多有关HTML5媒体元素或者HTML5相关知识仅在梦龙小站,敬请关注梦龙小站的更新。






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