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在HTML里加载摄像头的方法

时间2024-01-27 17:18:02发布访客分类HTML浏览268
导读:收集整理的这篇文章主要介绍了在HTML里加载摄像头的方法,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。 效果图: 整体效果:视频加载: 拍照:第一步:创建HTML元素首先,我们要创建一个HTML5的文档。<!docty...
收集整理的这篇文章主要介绍了在HTML里加载摄像头的方法,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

效果图: 整体效果:

视频加载:
 


 

拍照:

第一步:创建HTML元素

首先,我们要创建一个HTML5的文档。

!doctyPE html>
    html>
    head>
    meta charset="utf-8">
    tITle>
    无标题文档/title>
    /head>
    body>
    /body>
    /html>
    

然后在body> /body> 插入以下代码:

video id="video" width="640" height="480" autoplay>
    /video>
    button id="snap">
    截图/button>
    canvas id="canvas" width="640" height="480">
    /canvas>
    

第二步:创建JavaScript

首先,要在head> /head> 里创建一个JavaScript:

script language="javascript">
    	// Grab elements, create settings, etc.VAR video = document.getElementById('video');
    // Get access to the camera!if(navigator.mediaDevices &
    &
 navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
    // Not adding `{
 audio: true }
` since we only want video now    navigator.mediaDevices.getUserMedia({
 video: true }
).then(function(stream) {
            //video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
            video.srcObject = stream;
            video.play();
    }
    );
}
/* Legacy code below: getUserMedia else if(navigator.getUserMedia) {
 // Standard    navigator.getUserMedia({
 video: true }
, function(stream) {
            video.src = stream;
            video.play();
    }
    , errBack);
}
 else if(navigator.webkitGetUserMedia) {
 // WebKit-PRefixed    navigator.webkitGetUserMedia({
 video: true }
, function(stream){
            video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
            video.play();
    }
    , errBack);
}
 else if(navigator.mozGetUserMedia) {
 // Mozilla-prefixed    navigator.mozGetUserMedia({
 video: true }
, function(stream){
            video.srcObject = stream;
            video.play();
    }
    , errBack);
}
    *//script>
    

随后,要在刚才创建的HTML元素的后面插入以下代码:

script language="javascript">
    	// Elements for taking the snapshotvar canvas = document.getElementById('canvas');
    var context = canvas.getContext('2d');
    var video = document.getElementById('video');
// Trigger photo takedocument.getElementById("snap").addEventListener("click", function() {
    	context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
}
    );
    /script>
    

现在,这个HTML就可以完成打开摄像头,和拍照的功能了!

到此这篇关于如何在HTML里加载摄像头的方法的文章就介绍到这了,更多相关html加载摄像头内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持!

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