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css如何实现波浪效果

时间2024-01-27 23:14:03发布访客分类CSS浏览402
导读:收集整理的这篇文章主要介绍了css如何实现波浪效果,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。css实现波浪效果的方法:首先创建一个HTML示例文件;然后创建一个正方形的div;接着通过添加“border-radius: 50%”属性...
收集整理的这篇文章主要介绍了css如何实现波浪效果,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

css实现波浪效果的方法:首先创建一个HTML示例文件;然后创建一个正方形的div;接着通过添加“border-radius: 50%”属性实现圆形效果;最后通过animation属性使圆形滚动起来,用以达到波浪效果即可。

本文操作环境:windows7系统、HTML5& & CSS3版、Dell G3电脑。

一直以来,使用纯 CSS 实现波浪效果都是十分困难的。

因为实现波浪的曲线需要借助贝塞尔曲线。
而使用纯 CSS 的方式,实现贝塞尔曲线,额,暂时是没有很好的方法。
当然,借助其他力量(SVG、CANVAS),是可以很轻松的完成所谓的波浪效果的。

下面先来看看非 CSS 方式实现的波浪效果

SVG 实现波浪效果

借助 SVG ,是很容易画出三次贝塞尔曲线的。

svg width="200px" height="200px" version="1.1" XMlns="http://www.w3.org/2000/svg">
        text class="liquiDFillGaugeText" text-anchor="middle" font-size="42px" transform="translate(100,120)" style="fill: #000">
    50.0%/text>
        !-- Wave -->
        g id="wave">
        path id="wave-2" fill="rgba(154, 205, 50, .8)" d="M 0 100 C 133.633 85.12 51.54 116.327 200 100 A 95 95 0 0 1 0 100 Z">
        aniMATE dur="5s" rePEatCount="indefinITe" attributeName="d" attributeType="XML" values="M0 100 C90 28, 92 179, 200 100 A95 95 0 0 1 0 100 Z;
        M0 100 C145 100, 41 100, 200 100 A95 95 0 0 1 0 100 Z;
        M0 100 C90 28, 92 179, 200 100 A95 95 0 0 1 0 100 Z">
    /animate>
        /path>
        /g>
        circle cx="100" cy="100" r="80" stroke-width="10" stroke="white" fill="transparent">
    /circle>
        circle cx="100" cy="100" r="90" stroke-width="20" stroke="yellowgreen" fill="none" class="percentage-pie-svg">
    /circle>
    /svg>
    

画出三次贝塞尔曲线的核心在于这一段。感兴趣的可以自行去研究研究。

canvas 实现波浪效果

使用 canvas 实现波浪效果的原理与 SVG 一样,都是利用路径绘制出三次贝塞尔曲线并赋予动画效果。

$(function() {
        let canvas = $("canvas");
        let ctx = canvas[0].getContext('2d');
        let radians = (Math.PI / 180) * 180;
        let startTime = Date.now();
        let time = 2000;
        let clockwise = 1;
        let cp1x, cp1y, cp2x, cp2y;
        // 初始状态    // ctx.bezierCurveTo(90, 28, 92, 179, 200, 100);
        // 末尾状态    // ctx.bezierCurveTo(145, 100, 41, 100, 200, 100);
    requestAnimationFrame(function waveDraw() {
             let t = Math.min(1.0, (Date.now() - startTime) / time);
        if(clockwise) {
                cp1x = 90 + (55 * t);
                cp1y = 28 + (72 * t);
                cp2x = 92 - (51 * t);
                cp2y = 179 - (79 * t);
        }
 else {
                cp1x = 145 - (55 * t);
                cp1y = 100 - (72 * t);
                cp2x = 41 + (51 * t);
                cp2y = 100 + (79 * t);
        }
            ctx.clearRect(0, 0, 200, 200);
             ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(0, 100);
            // 绘制三次贝塞尔曲线        ctx.bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, 200, 100);
            // 绘制圆弧        ctx.arc(100, 100, 100, 0, radians, 0);
            ctx.fillStyle = "rgba(154, 205, 50, .8)";
            ctx.fill();
            ctx.save();
         if( t == 1 ) {
                startTime = Date.now();
                clockwise = !clockwise;
        }
            requestAnimationFrame(waveDraw);
    }
    );
}
    )web前端开发学习Q-q-u-n: 767273102 ,分享开发工具,零基础,进阶视频教程,希望新手少走弯路

主要是利用了动态绘制 ctx.bezierCurveTo() 三次贝塞尔曲线实现波浪的运动效果,感兴趣的可以自行研究。【推荐学习:css视频教程】

CSS实现波浪效果

最开始不是说css不能实现吗?是,我们没有办法直接绘制出三次贝塞尔曲线,但是我们可以利用一些讨巧的方法,模拟达到波浪运动时的效果,下面来看看这种方法。

原理

原理十分简单,我们都知道,一个正方形,给它添加 border-radius: 50%,将会得到一个圆形。

width: 240px;
    height: 240px;
    background: #F13f84;
    border-radius: 50%;
    

好的,如果 border-radius 没到 50%,但是接近 50% ,我们会得到一个这样的图形(注意边角,整个图形给人的感觉是有点圆,却不是很圆。)

width: 240px;
    height: 240px;
    background: #f13f84;
    border-radius: 40%;
    

好的,那整这么个图形又有什么用?还能变出波浪来不成?

我们让上面这个图形滚动起来(rotate) ,看看效果:

@keyframes rotate{
	From{
transform: rotate(0deg)}
	to{
transform: rotate(359deg)}
}
.ripple{
    	width: 240px;
    	height: 240px;
    	background: #f13f84;
    	border-radius: 40%;
    	animation: rotate 3s linear infinite;
}
    

可能很多人看到这里还没懂旋转起来的意图,仔细盯着一边看,是会有类似波浪的起伏效果的。

而我们的目的,就是要借助这个动态变换的起伏动画,模拟制造出类似波浪的效果。

实现

当然,这里看到是全景实现图,所以感觉并不明显,OK,让我们用一个个例子看看具体实现起来能达到什么样的效果。

我们利用上面原理可以做到的一种波浪运动背景效果图:

后面漂浮的波浪效果,其实就是利用了上面的 border-radius: 40% 的椭圆形,只是放大了很多倍,视野之外的图形都 是隐藏的 ,只留下了一条边的视野,并且增加了一些相应的transform 变换。

可能有部分同学,还存在疑问,OK,那我们把上面的效果隐藏部分显示处理,将视野之外的动画也补齐,那么其实生成波浪的原理是这样的:

图中的红色框就是我们实际的视野范围。

值得注意的是,要看到,这里我们生成波浪,并不是利用旋转的椭圆本身,而是利用它去切割背景,产生波浪的效果。

以上就是css如何实现波浪效果的详细内容,更多请关注其它相关文章!

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