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JavaScript分不分整数浮点数

时间2024-01-29 22:46:02发布访客分类JavaScript浏览778
导读:收集整理的这篇文章主要介绍了JavaScript分不分整数浮点数,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。javaScript是不区分整数值和浮点数值的。JavaScript中的所有数字都是以64位浮点数形式存储,包括整数,例如2与...
收集整理的这篇文章主要介绍了JavaScript分不分整数浮点数,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

javaScript是不区分整数值和浮点数值的。JavaScript中的所有数字都是以64位浮点数形式存储,包括整数,例如2与2.0是同一个数;所以在进行数字运算的时候要特别注意进度缺失问题。

本教程操作环境:windows7系统、javascript1.8.5版、Dell G3电脑。

Number数字表示方法

Number类型表示数字,JavaScript 采用“IEEE 754 标准定义的双精度64位格式”("double-PRecision 64-bIT format IEEE 754 values")表示数字。

和其他编程语言(如 C 和 Java)不同,JavaScript 不区分整数值和浮点数值,所有数字在 JavaScript 中均用浮点数值表示,所以在进行数字运算的时候要特别注意进度缺失问题。

0.1 + 0.2 = 0.30000000000000004;
    0.1 + 0.2 == 0.3;
      // false// 浮点运算判断相等VAR ACCURACY = 1e-5;
     //定义精度精确到0.00001var a = 0.1;
    var b = 0.2;
    var sum = 0.3;
// 判断相差小于精度就认为相等if (a + b - sum  ACCURACY) {
    	console.LOG('a+b == sum');
}
    

在具体实现时,整数值通常被视为32位整型变量,在个别实现(如某些浏览器)中也以32位整型变量的形式进行存储,直到它被用于执行某些32位整型不支持的操作,这是为了便于进行位操作。

可以使用省略 0 表示小数,也可以用指数形式表示数字

.9;
       // 0.91E3   // 10002e6   // 20000000.1e2 // 101e-5  // 0.00001

Number数字不同进制

不同进制的表示方法

Number可以使用四种数字进制:十进制,二进制,八进制和十六进制。非十进制只使用与整数。

  • 二进制表示法:以零为开头,后面接一个小写或大写的拉丁文字母B(0b或者是0B)
  • 八进制表示法:以0为开头的。假如0后面的数字不在0到7的范围内,该数字将会被转换成十进制数字。
  • 在ecmascript 5 严格模式下禁止使用八进制语法,会被视为十进制
  • 在ECMAScript 6中使用八进制数字是需要给一个数字添加前缀"0o"
  • 十六进制表示法:以零为开头,后面接一个小写或大写的拉丁文字母X(0x或者是0X)
// 十进制12345678420777 // 在非严格格式下会被当做八进制处理 (用十进制表示就是511)// 二进制var a = 0b100000;
     // 32var b = 0b0111111;
     // 63var c = 0B0000111;
     // 7// 八进制var n = 0755;
     // 493var m = 0644;
     // 420var a = 0o10;
     // ES6 :八进制// 十六进制0xFFFFFFFFFFFFFFFFF // 2951479051793528300000x123456789abcDEF   // 819855292164869000XA                 // 10

不同进制的转换

进制的转换主要用到Number的toString()方法或parseint()方法:

  • toString() 方法接受一个值为 2~36 之间的整数参数指定进制,默认为十进制,将Number转为String
  • parseInt() 第二个参数接受一个值为 2~36 之间的整数参数指定进制,默认为十进制,将String转为Number
// toString转换,输入为Number,返回为Stringvar n = 120;
    n.toString();
     // "120"n.toString(2);
     // "1111000"n.toString(8);
     // "170"n.toString(16);
     // "78"n.toString(20);
     // "60"0x11.toString();
     // "17"0b111.toString();
     // "7"0x11.toString(12);
    // "15"// parseInt转换,输入为String,返回为NumberparseInt('110');
     // 110parseInt('110', 2);
      // 6parseInt('110', 8);
      // 72parseInt('110', 16);
     // 272parseInt('110', 26);
     // 702// toString和parseInt结合使用可以在两两进制之间转换// 将 a 从36进制转为12进制var a = 'ra';
      // 36进制表示的数parseInt(a, 36).toString(12);
     // "960"

数字对象 Number

Number对象是内置的数字对象,它封装了一系列Number相关的常量和方法。

var na = Number(8);
      // 8na = Number('9.5');
      // 9.5na = new Number('9.3');
     // Number 对象,仅可以使用原型方法

Number对象的属性:

属性描述
Number.MAX_VALUE可表示的最大值
Number.MIN_VALUE可表示的最小值
Number.NaN特指”非数字“
Number.NEGATIVE_INFINITY特指“负无穷”; 在溢出时返回
Number.POSITIVE_INFINITY特指“正无穷”; 在溢出时返回
Number.EPSILON表示1和比最接近1且大于1的最小Number之间的差别
Number.MIN_SAFE_INTEGERJavaScript最小安全整数
Number.MAX_SAFE_INTEGERJavaScript最大安全整数

Number对象方法

Number对象方法可以使用 Number. 的形式调用,也可以使用全局调用。

方法描述
Number.parseFloat()把字符串参数解析成浮点数,左右等效于一元运算法+
Number.parseInt()把字符串解析成特定基数对应的整型数字
Number.isFinite()判断传递的值是否为有限数字
Number.isInteger()判断传递的值是否为整数
Number.isNaN()判断传递的值是否为 NaN
Number.isSafeInteger()判断传递的值是否为安全整数

parseInt() 方法需要注意:

  • parseInt() 参数可以有两个参数:数字字符串和进制
  • 如果第一个参数为非指定进制的数字字符串,则结果为0
  • 如果第一个参数为非字符串,会首先调用该参数的toString()方法转换为字符串
  • 第一个参数中非指定进制可识别的字符会被忽略
  • 如果给定的字符串不存在数值形式,函数会返回一个特殊的值 NaN
  • 如果调用时没有提供第二个参数,则使用字符串表示的数字的进制
parseInt('123');
     // 123parseInt('123', 10);
     // 123parseInt('123', 8);
      // 83parseInt('123', 16);
     // 291parseInt("11", 2);
     // 3parseInt('0x123', 10);
     // 0parseInt('0x123', 16);
     // 291parseInt('0x123');
     // 291// 如果第一个参数不是字符串,会先把第一个参数转成字符串parseInt('12', 16);
     // 18parseInt(12, 16);
       // 18// toString方法会将数字转换为10进制的字符串parseInt(0xf, 16);
      // 210xf.toString();
     // '15'parseInt('15', 16);
     // 21parseInt('23.56');
      // 23parseInt("hello", 16);
     // NaNparseInt("aello", 16);
     // 174

Number类型原型方法

Number类型原型上还有一些方法来对数字进度进行取舍,这些方法可以被 Number 实例对象调用:

方法描述
toExponential()返回一个数字的指数形式的字符串
toFixed()返回指定小数位数的表示形式
toPrecision()返回一个指定精度的数字

这些原型方法可以被Number实例对象调用:

var numObj = 12345.6789;
    numObj.toExponential();
       // "1.23456789e+4"numObj.toExponential(2);
      // "1.23e+4"numObj.toExponential(4);
      // "1.2346e+4"numObj.toPrecision();
         // "12345.6789"numObj.toPrecision(2);
        // "1.2e+4"numObj.toPrecision(4);
        // "1.235e+4"numObj.toFixed();
             // 返回 "12346":进行四舍五入,不包括小数部分numObj.toFixed(1);
            // 返回 "12345.7":进行四舍五入numObj.toFixed(6);
            // 返回 "12345.678900":用0填充(1.23e+20).toFixed(2);
        // 返回 "123000000000000000000.00"(1.23e-10).toFixed(2);
        // 返回 "0.00"2.34.toFixed(1);
              // 返回 "2.3"-2.34.toFixed(1);
             // 返回 -2.3 (由于操作符优先级,负数不会返回字符串)(-2.34).toFixed(1);
           // 返回 "-2.3" (若用括号提高优先级,则返回字符串)

数学对象(Math)

和Number相关的是,JavaScript对象中内置的Math对象,提供了很多数学常数和函数的属性和方法。

属性列表:

属性描述
Math.E欧拉常数,也是自然对数的底数, 约等于 2.718
Math.LN22的自然对数, 约等于0.693
Math.Ln1010的自然对数, 约等于 2.303
Math.LOG2E以2为底E的对数, 约等于 1.443
Math.LOG10E以10为底E的对数, 约等于 0.434
Math.PI圆周率,一个圆的周长和直径之比,约等于 3.14159
Math.SQRT22的平方根,约等于 1.414
Math.SQRT1_21/2的平方根, 约等于 0.707

Math中的三角函数 sin 等参数为弧度,如果是角度可以使用 (Math.PI / 180)

方法描述
Math.abs(x)返回x的绝对值
Math.sign(x)返回x的符号函数, 判定x是正数,负数还是0
Math.random()返回0到1之间的伪随机数
Math.floor(x)返回x向上取整后的值
Math.ceil(x)返回x向上取整后的值
Math.round(x)返回四舍五入后的整数.
Math.fround(x)返回数字的最接近的单精度浮点型表示
Math.trunc(x)返回x的整数部分,去除小数
Math.sqrt(x)返回x的平方根
Math.cbrt(x)返回x的立方根
Math.hypot([x[,y[,…]]])返回其参数平方和的平方根
Math.pow(x,y)返回x的y次幂
min(), max()返回一个以逗号间隔的数字参数列表中的较小或较大值(分别地)
sin(), cos(), tan()标准三角函数; 参数为弧度
asin(), acos(), atan(), atan2()反三角函数; 返回值为弧度
sinh(), cosh(), tanh()双曲三角函数; 返回值为弧度.
asinh(), acosh(), atanh()反双曲三角函数; 返回值为弧度.
pow(), exp(), expm1(), log10(), log1p(), log2()指数与对数函数

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