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深入浅析Angular中怎么使用动画

时间2024-01-30 10:00:03发布访客分类JavaScript浏览246
导读:收集整理的这篇文章主要介绍了深入浅析Angular中怎么使用动画,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。本篇文章带大家了解一下Angular 动画,希望对大家有所帮助!!1. 状态1.1 什么是状态状态表示的是要进行运动的元素...
收集整理的这篇文章主要介绍了深入浅析Angular中怎么使用动画,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。本篇文章带大家了解一下Angular 动画,希望对大家有所帮助!!

1. 状态

1.1 什么是状态

状态表示的是要进行运动的元素在运动的不同时期所呈现的样式。【相关教程推荐:《angular教程》】

1.2 状态的种类

Angular 中,有三种类型的状态,分别为:void*custom

void:当元素在内存中创建好但尚未被添加到 DOM 中或将元素从 DOM 中删除时会发生此状态

*:元素被插入到 DOM 树之后的状态,或者是已经在DOM树中的元素的状态,也叫默认状态

custom:自定义状态,元素默认就在页面之中,从一个状态运动到另一个状态,比如面板的折叠和展开。

1.3 进出场动画

进场动画是指元素被创建后以动画的形式出现在用户面前,进场动画的状态用 void => * 表示,别名为 :enter

出场动画是指元素在被删除前执行的一段告别动画,出场动画的状态用 * => void,别名为 :leave

2. 快速上手

在使用动画功能之前,需要引入动画模块,即 browserAnimationsModule

import {
 BrowserAnimationsModule }
 From "@angular/platform-browser/animations"@NgModule({
  imports: [BrowserAnimationsModule],}
)export class AppModule {
}
    

默认代码解析,todo 之删除任务和添加任务

!-- 在 index.htML 文件中引入 bootstrap.min.css -->
    link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@3.3.7/dist/css/bootstrap.min.css" />
    
div class="container">
      h2>
    ToDOS/h2>
      div class="form-group">
        input (keyup.enter)="addITem(input)" #input tyPE="text" class="form-control" placeholder="add todos" />
      /div>
      ul class="list-group">
        li (click)="removeitem(i)" *ngFor="let item of todos;
     let i = index" class="list-group-item">
      {
{
 item }
}
        /li>
      /ul>
    /div>
    
import {
 component }
 from "@angular/core"@Component({
  selector: "app-root",  templateUrl: "./app.COMponent.html",  styles: []}
)export class AppComponent {
  // todo 列表  todos: string[] = ["Learn Angular", "Learn RxJS", "Learn NgRx"]  // 添加 todo  addItem(input: HTMLInputElement) {
    this.todos.push(input.value)    input.value = ""  }
  // 删除 todo  removeItem(index: number) {
    this.todos.splice(index, 1)  }
}
    

创建动画

@H_777_88@
  • trigger 方法用于创建动画,指定动画名称

  • transition 方法用于指定动画的运动状态,出场动画或者入场动画,或者自定义状态动画。

  • style 方法用于设置元素在不同的状态下所对应的样式

  • aniMATE 方法用于设置运动参数,比如动画运动时间,延迟事件,运动形式

  • @Component({
          animations: [    // 创建动画, 动画名称为 slide    trigger("slide", [      // 指定入场动画 注意: 字符串两边不能有空格, 箭头两边可以有也可以没有空格      // void =>
         * 可以替换为 :enter      transition("void =>
     *", [        // 指定元素未入场前的样式        style({
     opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }
    ),        // 指定元素入场后的样式及运动参数        animate(250, style({
     opacity: 1, transform: "translateY(0)" }
        ))      ]),      // 指定出场动画      // * =>
         void 可以替换为 :leave      transition("* =>
     void", [        // 指定元素出场后的样式和运动参数        animate(600, style({
     opacity: 0, transform: "translatex(100%)" }
    ))      ])    ])  ]}
        )
    li @slide>
        /li>
        

    注意:入场动画中可以不指定元素的默认状态,Angular 会将 void 状态清空作为默认状态

    trigger("slide", [  transition(":enter", [    style({
     opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }
    ),    animate(250)  ]),  transition(":leave", [    animate(600, style({
     opacity: 0, transform: "translateX(100%)" }
        ))  ])])

    注意:要设置动画的运动参数,需要将 animate 方法的一个参数更改为字符串类型

    // 动画执行总时间 延迟时间(可选) 运动形式(可选)animate("600ms 1s ease-out", style({
     opacity: 0, transform: "translateX(100%)" }
        ))

    3. 关键帧动画

    关键帧动画使用 keyframes 方法定义

    transition(":leave", [  animate(    600,    keyframes([      style({
     offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }
    ),      style({
     offset: 1, transform: "translateX(100%)" }
        )    ])  )])

    4. 动画回调

    Angular 提供了和动画相关的两个回调函数,分别为动画开始执行时和动画执行完成后

    li @slide (@slide.start)="start($event)" (@slide.done)="done($event)">
        /li>
        
    import {
     AnimationEvent }
     from "@angular/animations"start(event: AnimationEvent) {
      console.LOG(event)}
    done(event: AnimationEvent) {
      console.log(event)}
        

    5. 创建可重用动画

    将动画的定义放置在单独的文件中,方便多组件调用。

    import {
     animate, keyframes, style, transition, trigger }
     from "@angular/animations"export const slide = trigger("slide", [  transition(":enter", [    style({
     opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }
    ),    animate(250)  ]),  transition(":leave", [    animate(      600,      keyframes([        style({
     offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }
    ),        style({
     offset: 1, transform: "translateX(100%)" }
        )      ])    )  ])])
    import {
     slide }
     from "./animations"@Component({
      animations: [slide]}
        )

    抽取具体的动画定义,方便多动画调用。

    import {
    animate, animation, keyframes, style, transition, trigger, useAnimation}
     from "@angular/animations"export const slideInUp = animation([  style({
     opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }
    ),  animate(250)])export const slideOutLeft = animation([  animate(    600,    keyframes([      style({
     offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }
    ),      style({
     offset: 1, transform: "translateX(100%)" }
        )    ])  )])export const slide = trigger("slide", [  transition(":enter", useAnimation(slideInUp)),  transition(":leave", useAnimation(slideOutLeft))])

    调用动画时传递运动总时间,延迟时间,运动形式

    export const slideInUp = animation(  [    style({
     opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }
    ),    animate("{
    {
     duration }
    }
     {
    {
     delay }
    }
     {
    {
     easing }
    }
    ")  ],  {
        params: {
          duration: "400ms",      delay: "0s",      easing: "ease-out"    }
      }
        )
    transition(":enter", useAnimation(slideInUp, {
    params: {
    delay: "1s"}
    }
        ))

    6. 查询元素执行动画

    Angular 中提供了 query 方法查找元素并为元素创建动画

    import {
     slide }
     from "./animations"animations: [  slide,  trigger("todoAnimations", [    transition(":enter", [      query("h2", [        style({
     transform: "translateY(-30px)" }
        ),        animate(300)      ]),      // 查询子级动画 使其执行      query("@slide", animateChild())    ])  ])]
    div class="container" @todoAnimations>
          h2>
        Todos/h2>
          ul class="list-group">
            li      @slide      (click)="removeItem(i)"      *ngFor="let item of todos;
         let i = index"      class="list-group-item"    >
          {
    {
     item }
    }
            /li>
          /ul>
        /div>
        

    默认情况下,父级动画和子级动画按照顺序执行,先执行父级动画,再执行子级动画,可以使用 group 方法让其并行

    trigger("todoAnimations", [  transition(":enter", [    group([      query("h2", [        style({
     transform: "translateY(-30px)" }
        ),        animate(300)      ]),      query("@slide", animateChild())    ])  ])])

    7. 交错动画

    Angular 提供了 stagger 方法,在多个元素同时执行同一个动画时,让每个元素动画的执行依次延迟。

    transition(":enter", [  group([    query("h2", [      style({
     transform: "translateY(-30px)" }
        ),      animate(300)    ]),    query("@slide", stagger(200, animateChild()))  ])])

    注意:stagger 方法只能在 query 方法内部使用

    8. 自定义状态动画

    Angular 提供了 state 方法用于定义状态。

    默认代码解析

    div class="container">
          div class="panel panel-default">
            div class="panel-heading" (click)="toggle()">
              一套框架, 多种平台, 移动端 &
         桌面端    /div>
            div class="panel-body">
              p>
                使用简单的声明式模板,快速实现各种特性。使用自定义组件和大量现有组件,扩展模板语言。在几乎所有的        IDE 中获得针对 Angular        的即时帮助和反馈。所有这一切,都是为了帮助你编写漂亮的应用,而不是绞尽脑汁的让代码“能用”。      /p>
              p>
                从原型到全球部署,Angular 都能带给你支撑 GOOGLE        大型应用的那些高延展性基础设施与技术。      /p>
              p>
                通过 Web Worker 和服务端渲染,达到在如今(以及未来)的 Web        平台上所能达到的最高速度。 Angular 让你有效掌控可伸缩性。基于        RxJS、Immutable.js 和其它推送模型,能适应海量数据需求。      /p>
              p>
                学会用 Angular        构建应用,然后把这些代码和能力复用在多种多种不同平台的应用上 ——        Web、移动 Web、移动应用、原生应用和桌面原生应用。      /p>
            /div>
          /div>
        /div>
        style>
      .container {
            margin-top: 100px;
      }
      .panel-heading {
            cursor: pointer;
      }
        /style>
        
    import {
     Component }
     from "@angular/core"@Component({
      selector: "app-root",  templateUrl: "./app.component.html",  styles: []}
    )export class AppComponent {
      isExpended: boolean = false  toggle() {
        this.isExpended = !this.isExpended  }
    }
        

    创建动画

    trigger("expandCollapse", [  // 使用 state 方法定义折叠状态元素对应的样式  state(    "collapsed",    style({
          height: 0,      overflow: "hidden",      paddingTop: 0,      paddingBottom: 0    }
    )  ),  // 使用 state 方法定义展开状态元素对应的样式  state("expanded", style({
     height: "*", overflow: "auto" }
        )),  // 定义展开动画  transition("collapsed =>
         expanded", animate("400ms ease-out")),  // 定义折叠动画  transition("expanded =>
         collapsed", animate("400ms ease-in"))])
    div class="panel-body" [@expandCollapse]="isExpended ? 'expanded' : 'collapsed'">
        /div>
        

    9. 路由动画

    为路由添加状态标识,此标识即为路由执行动画时的自定义状态

    const routes: Routes = [  {
        path: "",    component: HomeComponent,    pathMatch: "full",    data: {
          animation: "one"     }
      }
    ,  {
        path: "about",    component: AboutComponent,    data: {
          animation: "two"    }
      }
    ,  {
        path: "news",    component: NewsComponent,    data: {
          animation: "three"    }
      }
        ]

    通过路由插座对象获取路由状态标识,并将标识传递给动画的调用者,让动画执行当前要执行的状态是什么

    div class="routerContainer" [@routerAnimations]="PRepareRoute(outlet)">
          router-outlet #outlet="outlet">
        /router-outlet>
        /div>
        
    import {
     RouterOutlet }
     from "@angular/router"export class AppComponent {
      prepareRoute(outlet: RouterOutlet) {
            return (      outlet &
        &
              outlet.activatedRouteData &
        &
          outlet.activatedRouteData.animation    )  }
    }
        

    routerContainer 设置为相对定位,将它的直接一级子元素设置成绝对定位

    /* styles.css */.routerContainer {
          position: relative;
    }
        .routerContainer >
     * {
          position: absolute;
          left: 0;
          top: 0;
          width: 100%;
    }
        

    创建动画

    trigger("routerAnimations", [  transition("one =>
         two, one =>
         three, two =>
     three", [    query(":enter", style({
     transform: "translateX(100%)", opacity: 0 }
    )),    group([      query(        ":enter",        animate(          "0.4s ease-in",          style({
     transform: "translateX(0)", opacity: 1 }
    )        )      ),      query(        ":leave",        animate(          "0.4s ease-out",          style({
                transform: "translateX(-100%)",            opacity: 0          }
        )        )      )    ])  ]),  transition("three =>
         two, three =>
         one, two =>
     one", [    query(      ":enter",      style({
     transform: "translateX(-100%)", opacity: 0 }
    )    ),    group([      query(        ":enter",        animate(          "0.4s ease-in",          style({
     transform: "translateX(0)", opacity: 1 }
    )        )      ),      query(        ":leave",        animate(          "0.4s ease-out",          style({
                transform: "translateX(100%)",            opacity: 0          }
        )        )      )    ])  ])])

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