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C#微信公众号开发之接收事件推送与消息排重的方法

时间2024-01-30 21:48:02发布访客分类ASP.NET浏览437
导读:收集整理的这篇文章主要介绍了C#微信公众号开发之接收事件推送与消息排重的方法,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。本文实例讲述了C#微信公众号开发之接收事件推送与消息排重的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:微信服务器在5...
收集整理的这篇文章主要介绍了C#微信公众号开发之接收事件推送与消息排重的方法,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。本文实例讲述了C#微信公众号开发之接收事件推送与消息排重的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

微信服务器在5秒内收不到响应会断掉连接,并且重新发起请求,总共重试三次。这样的话,问题就来了。有这样一个场景:当用户关注微信账号时,获取当前用户信息,然后将信息写到数据库中。类似于pc端网站的注册。可能由于这个关注事件中,我们需要处理的业务逻辑比较复杂。如送积分啊,写用户日志啊,分配用户组啊。等等……一系列的逻辑需要执行,或者网络环境比较复杂,无法保证5秒内响应当前用户的操作,那如果当操作尚未完成,微信服务器又给我们的服务器推送了一条相同的关注事件,我们将再次执行我们的那些逻辑,这样就有可能导致数据库中出现重复的数据(有的童鞋就会说了,我在插入数据之前先判断当前是否已经存在了,如果存在了就不执行插入的操作。我想说的是,我当初也是这样想的,但真实的运行环境和我们的调试环境还是有差距的,直到发现数据库中有不少重复的用户信息时,我才发现消息去重的重要性。)。

消息的去重普通消息和事件消息是有区别的。普通消息使用Msgid,而事件消息使用FromUserName + CreateTime。我的思路是:
新建类BaSEMsg,有三个属性分别是FromUser,MsgFlag,CreateTime。代码如下:

public class BaseMsg{
            /// summary>
            /// 发送者标识        /// /summary>
        public string FromUser {
     get;
     set;
 }
            /// summary>
            /// 消息表示。普通消息时,为msgid,事件消息时,为事件的创建时间        /// /summary>
        public string MsgFlag {
     get;
     set;
 }
            /// summary>
            /// 添加到队列的时间        /// /summary>
        public DateTime CreateTime {
     get;
     set;
 }
}
    

创建个静态列表_queue,用来存储消息列表,列表的类型是ListBaseMsg> .
在处理微信消息体前,首先判断列表是否实例化,如果没有实例化则实例化,否则判断列表的长度是否大于或等于50(这个可以自定义,用处就是微信并发的消息量),如果大于或等于50,则保留20秒内未响应的消息(5秒重试一次,总共重试3次,就是15秒,保险起见这里写20秒)。
获取当前消息体的消息类型,并根据_queue判断当前消息是否已经请求了。如果是事件则保存FromUser和创建时间。如果是普通消息则保存MsgFlag。下面是代码:

if (_queue == null){
     _queue = new ListBaseMsg>
    ();
}
    else if(_queue.Count>
=50){
     _queue = _queue.Where(q =>
 {
     return q.CreateTime.AddSeconds(20) >
     DateTime.Now;
 }
    ).ToList();
//保留20秒内未响应的消息}
    XElement xdoc = XElement.Parse(XMl);
    VAR msgtyPE = xdoc.Element("msgType").Value.ToUpper();
    var FromUserName = xdoc.Element("FromUserName").Value;
    var MsgId = xdoc.Element("MsgId").Value;
    var CreateTime = xdoc.Element("CreateTime").Value;
    MsgType type = (MsgType)Enum.Parse(typeof(MsgType), msgtype);
if (type!=MsgType.EVENT){
     if (_queue.FirstOrDefault(m =>
 {
     return m.MsgFlag == MsgId;
 }
) == null) {
     _queue.Add(new BaseMsg     {
  CreateTime = DateTime.Now,  FromUser = FromUserName,  MsgFlag = MsgId     }
    );
 }
 else {
         return null;
 }
       }
else{
     if (_queue.FirstOrDefault(m =>
 {
     return m.MsgFlag == CreateTime;
 }
) == null) {
     _queue.Add(new BaseMsg     {
  CreateTime = DateTime.Now,  FromUser = FromUserName,  MsgFlag = CreateTime     }
    );
 }
 else {
         return null;
 }
}
    

当消息已经存在队列中时,则不转换当前的消息为实体了,直接返回null,调用的时候,当返回null时就不做任何处理。

下面开始讲解事件消息。接上篇讲。所有的消息都继承BaseMessage,而所有的事件类型都包含一个Event的属性。这里为了方便调用,将消息

/// summary>
    /// 事件类型枚举/// /summary>
public enum Event{
            /// summary>
            /// 非事件类型        /// /summary>
            NOEVENT,        /// summary>
            /// 订阅        /// /summary>
            SUBSCRIBE,        /// summary>
            /// 取消订阅        /// /summary>
            UNSUBSCRIBE,        /// summary>
            /// 扫描带参数的二维码        /// /summary>
            SCAN,        /// summary>
            /// 地理位置        /// /summary>
            LOCATION,        /// summary>
            /// 单击按钮        /// /summary>
            CLICK,        /// summary>
            /// 链接按钮        /// /summary>
            VIEW,        /// summary>
            /// 扫码推事件        /// /summary>
            SCANCODE_PUSH,        /// summary>
            /// 扫码推事件且弹出“消息接收中”提示框        /// /summary>
            SCANCODE_WaiTMSG,        /// summary>
            /// 弹出系统拍照发图        /// /summary>
            PIC_SysPHOTO,        /// summary>
            /// 弹出拍照或者相册发图        /// /summary>
            PIC_PHOTO_OR_ALBUM,        /// summary>
            /// 弹出微信相册发图器        /// /summary>
            PIC_WeiXIN,        /// summary>
            /// 弹出地理位置选择器        /// /summary>
            LOCATION_SELECT,        /// summary>
            /// 模板消息推送        /// /summary>
        TEMPLATESENDJOBFINISH}
    

定义好枚举后,就是定义消息实体了。

关注/取消关注事件
xML数据包如下:

xml>
    ToUserName>
    ![CDATA[toUser]]>
    /ToUserName>
    FromUserName>
    ![CDATA[FromUser]]>
    /FromUserName>
    CreateTime>
    123456789/CreateTime>
    MsgType>
    ![CDATA[event]]>
    /MsgType>
    Event>
    ![CDATA[subscribe]]>
    /Event>
    /xml>
    

对应的实体:

/// summary>
    /// 订阅/取消订阅事件/// /summary>
public class SubEventMessage : EventMessage{
            PRivate string _eventkey;
            /// summary>
            /// 事件KEY值,qrscene_为前缀,后面为二维码的参数值(已去掉前缀,可以直接使用)        /// /summary>
        public string EventKey        {
            get {
     return _eventkey;
 }
            set {
     _eventkey = value.Replace("qrscene_", "");
 }
        }
            /// summary>
            /// 二维码的ticket,可用来换取二维码图片        /// /summary>
        public string Ticket {
     get;
     set;
 }
}
    

这里需要注意的是,当用户扫描带参数的二维码时,如果用户没有关注当前公众号,用户关注时,会在消息体中带上qrscene_参数,和Ticket,所以这里定义了两个属性:EventKey,Ticket。当给EventKey赋值时,替换掉qrscene_,因为我们真正需要的就是后面的参数。

扫描带参数二维码事件
用户扫描带场景值二维码时,可能推送一下两种事件:

如果用户还未关注公众号,则用户可以关注公众号,关注后微信会将带场景值关注事件推送给开发者。
如果用户已经关注公众号,则微信会将带场景值扫描事件推送给开发者。、
第一种上面已经讲了,这里就只说明下第二种。

用户已关注时的事件推送

xml包如下:

xml>
    ToUserName>
    ![CDATA[toUser]]>
    /ToUserName>
    FromUserName>
    ![CDATA[FromUser]]>
    /FromUserName>
    CreateTime>
    123456789/CreateTime>
    MsgType>
    ![CDATA[event]]>
    /MsgType>
    Event>
    ![CDATA[SCAN]]>
    /Event>
    EventKey>
    ![CDATA[SCENE_VALUE]]>
    /EventKey>
    Ticket>
    ![CDATA[TICKET]]>
    /Ticket>
    /xml>
    

对应的实体如下:

/// summary>
    /// 扫描带参数的二维码实体/// /summary>
public class ScanEventMessage : EventMessage{
             /// summary>
            /// 事件KEY值,是一个32位无符号整数,即创建二维码时的二维码scene_id        /// /summary>
        public string EventKey {
     get;
     set;
 }
            /// summary>
            /// 二维码的ticket,可用来换取二维码图片        /// /summary>
        public string Ticket {
     get;
     set;
 }
}
    

上报地理位置事件
当公众号开启上报地理位置功能后,每次进入公众号会话时,用户同意上报地理位置后,都会在进入时上报地理位置,或在进入回话后每5秒上报一次地理位置,公众号可以再公众平台的后台中修改设置。上报地理位置时,微信会将上报地理位置事件推送到开发者填写的url。

xml数据包如下:

xml>
    ToUserName>
    ![CDATA[toUser]]>
    /ToUserName>
    FromUserName>
    ![CDATA[fromUser]]>
    /FromUserName>
    CreateTime>
    123456789/CreateTime>
    MsgType>
    ![CDATA[event]]>
    /MsgType>
    Event>
    ![CDATA[LOCATION]]>
    /Event>
    LatITude>
    23.137466/Latitude>
    Longitude>
    113.352425/Longitude>
    Precision>
    119.385040/Precision>
    /xml>
    

对应的实体如下:

/// summary>
    /// 上报地理位置实体/// /summary>
public class LocationEventMessage : EventMessage{
             /// summary>
            /// 地理位置纬度        /// /summary>
        public string Latitude {
     get;
     set;
 }
            /// summary>
            /// 地理位置经度        /// /summary>
        public string Longitude {
     get;
     set;
 }
           /// summary>
            /// 地理位置精度       /// /summary>
        public string Precision {
     get;
     set;
 }
}
    

自定义菜单事件常用的事件有:click,view,scancode_puth,scancode_waitmsg,location_select。另外还有三种发图的事件,由于并不常用,笔者也没想到使用场景,再次就不一一讲述了,有兴趣的可以自己研究下,或者和我进行交流。

click事件推送的xml数据包:

xml>
    ToUserName>
    ![CDATA[toUser]]>
    /ToUserName>
    FromUserName>
    ![CDATA[FromUser]]>
    /FromUserName>
    CreateTime>
    123456789/CreateTime>
    MsgType>
    ![CDATA[event]]>
    /MsgType>
    Event>
    ![CDATA[CLICK]]>
    /Event>
    EventKey>
    ![CDATA[EVENTKEY]]>
    /EventKey>
    /xml>
    

view事件推送的xml数据包和click的格式是一样的,所以定义一个类就可以了,如下:

/// summary>
    /// 普通菜单事件,包括click和view/// /summary>
public class NormalMenuEventMessage : EventMessage{
             /// summary>
            /// 事件KEY值,设置的跳转URL        /// /summary>
        public string EventKey {
     get;
     set;
 }
}
    

scancode事件的xml数据包如下:

xml>
    ToUserName>
    ![CDATA[ToUserName]]>
    /ToUserName>
    FromUserName>
    ![CDATA[FromUserName]]>
    /FromUserName>
    CreateTime>
    1419265698/CreateTime>
    MsgType>
    ![CDATA[event]]>
    /MsgType>
    Event>
    ![CDATA[scancode_push]]>
    /Event>
    EventKey>
    ![CDATA[EventKey]]>
    /EventKey>
    ScanCodeInfo>
    ScanType>
    ![CDATA[qrcode]]>
    /ScanType>
    ScanResult>
    ![CDATA[http://weixin.QQ.COM/r/JEy5oRLE0U_urvbC9xk2]]>
    /ScanResult>
    /ScanCodeInfo>
    /xml>
    

对应的实体如下:

/// summary>
    /// 菜单扫描事件/// /summary>
public class ScanMenuEventMessage : EventMessage{
             /// summary>
            /// 事件KEY值        /// /summary>
        public string EventKey {
     get;
     set;
 }
            /// summary>
            /// 扫码类型。qrcode是二维码,其他的是条码        /// /summary>
        public string ScanType {
     get;
     set;
 }
            /// summary>
            /// 扫描结果        /// /summary>
        public string ScanResult {
     get;
     set;
 }
}
    

至此,当前常用的事件类型消息都已定义完毕,结合上一篇所讲的,将xml数据包转换成对象的完整代码如下:

public class MessageFactory{
            private static ListBaseMsg>
     _queue;
         public static BaseMessage CreateMessage(string xml)        {
            if (_queue == null)            {
                    _queue = new ListBaseMsg>
    ();
            }
                else if(_queue.Count>
=50)            {
                    _queue = _queue.Where(q =>
 {
     return q.CreateTime.AddSeconds(20) >
     DateTime.Now;
 }
    ).ToList();
//保留20秒内未响应的消息            }
                XElement xdoc = XElement.Parse(xml);
                var msgtype = xdoc.Element("MsgType").Value.ToUpper();
                var FromUserName = xdoc.Element("FromUserName").Value;
                var MsgId = xdoc.Element("MsgId").Value;
                var CreateTime = xdoc.Element("CreateTime").Value;
                MsgType type = (MsgType)Enum.Parse(typeof(MsgType), msgtype);
            if (type!=MsgType.EVENT)            {
                    if (_queue.FirstOrDefault(m =>
 {
     return m.MsgFlag == MsgId;
 }
) == null)                {
                    _queue.Add(new BaseMsg                    {
                        CreateTime = DateTime.Now,                        FromUser = FromUserName,                        MsgFlag = MsgId                    }
    );
                }
                else                {
                        return null;
                }
                           }
            else            {
                    if (_queue.FirstOrDefault(m =>
 {
     return m.MsgFlag == CreateTime;
 }
) == null)                {
                    _queue.Add(new BaseMsg                    {
                        CreateTime = DateTime.Now,                        FromUser = FromUserName,                        MsgFlag = CreateTime                    }
    );
                }
                else                {
                        return null;
                }
            }
            switch (type)            {
                    case MsgType.TEXT: return Utils.ConvertObjTextMessage>
    (xml);
                    case MsgType.IMAGE: return Utils.ConvertObjimgMessage>
    (xml);
                    case MsgType.VIDEO: return Utils.ConvertObjVideoMessage>
    (xml);
                    case MsgType.VOICE: return Utils.ConvertObjVoiceMessage>
    (xml);
                    case MsgType.LINK:                    return Utils.ConvertObjLinkMessage>
    (xml);
                    case MsgType.LOCATION:                    return Utils.ConvertObjLocationMessage>
    (xml);
                case MsgType.EVENT://事件类型                {
                        var eventtype = (Event)Enum.Parse(typeof(Event), xdoc.Element("Event").Value.ToUpper());
                    switch (eventtype)                    {
                            case Event.CLICK:                            return Utils.ConvertObjNormalMenuEventMessage>
    (xml);
                            case Event.VIEW: return Utils.ConvertObjNormalMenuEventMessage>
    (xml);
                            case Event.LOCATION: return Utils.ConvertObjLocationEventMessage>
    (xml);
                            case Event.LOCATION_SELECT: return Utils.ConvertObjLocationMenuEventMessage>
    (xml);
                            case Event.SCAN: return Utils.ConvertObjScanEventMessage>
    (xml);
                            case Event.SUBSCRIBE: return Utils.ConvertObjSubEventMessage>
    (xml);
                            case Event.UNSUBSCRIBE: return Utils.ConvertObjSubEventMessage>
    (xml);
                            case Event.SCANCODE_WAITMSG: return Utils.ConvertObjScanMenuEventMessage>
    (xml);
                            default:                            return Utils.ConvertObjEventMessage>
    (xml);
                    }
                }
     break;
                    default:                    return Utils.ConvertObjBaseMessage>
    (xml);
            }
        }
}
    

希望本文所述对大家基于C#的微信开发有所帮助。

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