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C#如何冒泡排序?冒泡排序程序的编写

时间2024-01-31 01:32:02发布访客分类ASP.NET浏览797
导读:收集整理的这篇文章主要介绍了C#如何冒泡排序?冒泡排序程序的编写,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。本篇文章给大家带来的内容是介绍C#如何冒泡排序?冒泡排序程序的编写。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你们有所...
收集整理的这篇文章主要介绍了C#如何冒泡排序?冒泡排序程序的编写,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。本篇文章给大家带来的内容是介绍C#如何冒泡排序?冒泡排序程序的编写。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你们有所帮助。

考虑到很多面试可能会考察冒泡排序的用法,所以特地花时间厘清了一下思路。下面说一下思路:

冒泡排序核心就是比较方法,冒泡排序的比较方法顾名思义就是像气泡一样,最大(或者最小)的数往上冒。

普通比较几个数,我们可以用if(a> b)然后c=a;b=a 。。。。这类方法,把大数暂存到c中,然后小的数存到a中

原本的比较小的数继续跟其他数比较。冒泡排序也是如此,不过冒泡排序比较的数据比较多,需要用到for循环,
一个数比较完,比较下一个,一直循环到最后一个,先找出最大的数,然后再找第二大的,以此类推。
实现程序如下:

using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.componentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Windows.Forms;
namespace BubbleUpSort{
    public partial class Frm_Main : Form    {
        public Frm_Main()        {
                InITializeComponent();
        }
            PRivate int[] G_int_value;
    //定义数组字段        private Random G_Random = new Random();
//创建随机数对象        private void BTn_sort_Click(object sender, Eventargs e)        {
            if (G_int_value != null)            {
                    //定义两个int类型的变量,分别用来表示数组下标和存储新的数组元素                int j, temp;
                    for (int i = 0;
     i  G_int_value.Length - 1;
 i++)//根据数组下标的值遍历数组元素                {
                        j = i + 1;
                    id://定义一个标识,以便从这里开始执行语句                    if (G_int_value[i] >
 G_int_value[j])//判断前后两个数的大小                    {
                            temp = G_int_value[i];
    //将比较后大的元素赋值给定义的int变量                        G_int_value[i] = G_int_value[j];
    //将后一个元素的值赋值给前一个元素                        G_int_value[j] = temp;
    //将int变量中存储的元素值赋值给后一个元素                        goto id;
//返回标识,继续判断后面的元素                    }
                    else                        if (j  G_int_value.Length - 1)//判断是否执行到最后一个元素                        {
                                j++;
    //如果没有,则再往后判断                             goto id;
//返回标识,继续判断后面的元素                        }
                }
                    txt_str2.Clear();
//清空控件内字符串                foreach (int i in G_int_value)//遍历字符串集合                {
                        txt_str2.Text += i.ToString() + ", ";
//向控件内添加字符串                }
            }
            else            {
                    MessageBox.Show("首先应当生成数组,然后再进行排序。", "提示!");
            }
        }
        private void btn_Generate_Click(object sender, EventArgs e)        {
                G_int_value = new int[G_Random.Next(10, 20)];
    //生成随机长度数组            for (int i = 0;
     i  G_int_value.Length;
 i++)//遍历数组            {
                    G_int_value[i] = G_Random.Next(0, 100);
//为数组赋随机数值            }
                txt_str.Clear();
//清空控件内字符串            foreach (int i in G_int_value)//遍历字符串集合            {
                    txt_str.Text += i.ToString() + ", ";
//向控件内添加字符串            }
        }
    }
}
    

设计代码如下:

namespace BubbleUpSort{
    partial class Frm_Main    {
            /// summary>
            /// 必需的设计器变量。        /// /summary>
            private System.COMponentModel.IContainer components = null;
            /// summary>
            /// 清理所有正在使用的资源。        /// /summary>
            /// param name="disposing">
    如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。/param>
        protected override void Dispose(bool disposing)        {
                if (disposing &
    &
 (components != null))            {
                    components.Dispose();
            }
                base.Dispose(disposing);
        }
            #region Windows 窗体设计器生成的代码        /// summary>
            /// 设计器支持所需的方法 - 不要        /// 使用代码编辑器修改此方法的内容。        /// /summary>
        private void InitializeComponent()        {
                this.btn_sort = new System.Windows.Forms.Button();
                this.btn_Generate = new System.Windows.Forms.Button();
                this.groupBox1 = new System.Windows.Forms.GroupBox();
                this.txt_str = new System.Windows.Forms.TextBox();
                this.groupBox2 = new System.Windows.Forms.GroupBox();
                this.txt_str2 = new System.Windows.Forms.TextBox();
                this.groupBox1.SusPEndLayout();
                this.groupBox2.SuspendLayout();
                this.SuspendLayout();
                //             // btn_sort            //             this.btn_sort.Location = new System.Drawing.Point(107, 67);
                this.btn_sort.Name = "btn_sort";
                this.btn_sort.Size = new System.Drawing.Size(86, 23);
                this.btn_sort.TabIndex = 0;
                this.btn_sort.Text = "冒泡排序";
                this.btn_sort.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.btn_sort.Click += new System.EventHandler(this.btn_sort_Click);
                //             // btn_Generate            //             this.btn_Generate.Location = new System.Drawing.Point(107, 70);
                this.btn_Generate.Name = "btn_Generate";
                this.btn_Generate.Size = new System.Drawing.Size(86, 23);
                this.btn_Generate.TabIndex = 1;
                this.btn_Generate.Text = "生成随机数组";
                this.btn_Generate.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.btn_Generate.Click += new System.EventHandler(this.btn_Generate_Click);
                //             // groupBox1            //             this.groupBox1.Controls.Add(this.txt_str);
                this.groupBox1.Controls.Add(this.btn_Generate);
                this.groupBox1.Location = new System.Drawing.Point(12, 10);
                this.groupBox1.Name = "groupBox1";
                this.groupBox1.Size = new System.Drawing.Size(305, 100);
                this.groupBox1.TabIndex = 2;
                this.groupBox1.TabStop = false;
                this.groupBox1.Text = "生成随机数组";
                //             // txt_str            //             this.txt_str.Location = new System.Drawing.Point(6, 20);
                this.txt_str.Multiline = true;
                this.txt_str.Name = "txt_str";
                this.txt_str.Size = new System.Drawing.Size(293, 44);
                this.txt_str.TabIndex = 4;
                //             // groupBox2            //             this.groupBox2.Controls.Add(this.txt_str2);
                this.groupBox2.Controls.Add(this.btn_sort);
                this.groupBox2.Location = new System.Drawing.Point(12, 116);
                this.groupBox2.Name = "groupBox2";
                this.groupBox2.Size = new System.Drawing.Size(305, 97);
                this.groupBox2.TabIndex = 3;
                this.groupBox2.TabStop = false;
                this.groupBox2.Text = "排序随机数组";
                //             // txt_str2            //             this.txt_str2.Location = new System.Drawing.Point(6, 20);
                this.txt_str2.Multiline = true;
                this.txt_str2.Name = "txt_str2";
                this.txt_str2.Size = new System.Drawing.Size(293, 41);
                this.txt_str2.TabIndex = 5;
                //             // Frm_Main            //             this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 12F);
                this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
                this.ClientSize = new System.Drawing.Size(329, 219);
                this.Controls.Add(this.groupBox2);
                this.Controls.Add(this.groupBox1);
                this.Name = "Frm_Main";
                this.StartPosition = System.Windows.Forms.FormStartPosition.centerScreen;
                this.Text = "使用冒泡排序法对一维数组进行排序";
                this.groupBox1.ResumeLayout(false);
                this.groupBox1.PerforMLayout();
                this.groupBox2.ResumeLayout(false);
                this.groupBox2.PerformLayout();
                this.ResumeLayout(false);
        }
            #endregion        private System.Windows.Forms.Button btn_sort;
            private System.Windows.Forms.Button btn_Generate;
            private System.Windows.Forms.GroupBox groupBox1;
            private System.Windows.Forms.GroupBox groupBox2;
            private System.Windows.Forms.TextBox txt_str;
            private System.Windows.Forms.TextBox txt_str2;
    }
}
    

以上就是C#如何冒泡排序?冒泡排序程序的编写的详细内容,更多请关注其它相关文章!

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C#与.net框架之间的关系是什么?C#程序的开发工具 c#是什么?有什么用?

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