Javascript中的奇葩知识,你知道吗?
久经沙场的前辈们,写了无数代码,踩了无数的坑。但有些坑,可能一辈子也踩不到摸不着,因为根本不会发生在业务代码里~~
1
Function.PRototyPE 竟然是个函数类型。而自定义函数的原型却是对象类型。
typeof Function.prototype === 'function';
// truefunction People() {
}
typeof People.prototype === 'object';
// true所以我们设置空函数可以这么做:
// OK const noop = Function.prototype;
// OKconst noop = () =>
{
}
;
2
一个变量真的会不等于自身吗?
const x = NaN;
x !== x // true这是目前为止js语言中唯一的一个不等于自己的数据。为什么?因为NaN代表的是一个范围,而不是一个具体的数值。
在早期的 isNaN() 函数中,即使传入字符串,也会返回true,这个问题已经在es6中修复。
isNaN('abc');
// trueNumber.isNaN('abc') // false所以如果您想兼容旧浏览器,用 x !== x 来判断是不是NaN,是一个不错的方案。
3
构造函数如果return了新的数据
// 不返回function People() {
}
const people = new People();
// People {
}
// 返回数字function People() {
return 1;
}
const people = new People();
// People {
}
// 返回新对象function Animal() {
return {
hello: 'world', }
;
}
const animal = new Animal();
// {
hello: 'world' }
在实例化构造函数时,返回非对象类型将不生效
4
.call.call 到底在为谁疯狂打call?
function fn1() {
console.LOG(1);
}
function fn2() {
console.log(2);
}
fn1.call.call(fn2);
// 2所以 fn1.call.call(fn2) 等效于 fn2.call(undefined)。而且无论您加多少个 .call,效果也是一样的。
5
实例后的对象也能再次实例吗?
function People() {
}
const lili = new People();
// People {
}
const lucy = new lili.constructor();
// People {
}
因为lili的原型链指向了People的原型,所以通过向上寻找特性,最终在 Peopel.prototype 上找到了构造器即 People自身
6
setTimeout 嵌套会发生什么奇怪的事情?
console.log(0, Date.now());
setTimeout(() =>
{
console.log(1, Date.now());
setTimeout(() =>
{
console.log(2, Date.now());
setTimeout(() =>
{
console.log(3, Date.now());
setTimeout(() =>
{
console.log(4, Date.now());
setTimeout(() =>
{
console.log(5, Date.now());
setTimeout(() =>
{
console.log(6, Date.now());
}
);
}
);
}
);
}
);
}
);
}
);
在0-4层,setTimeout的间隔是1ms,而到第5层时,间隔至少是4ms。
7
es6函数带默认参数时将生成声明作用域
VAR x = 10;
function fn(x = 2, y = function () {
return x + 1 }
) {
var x = 5;
return y();
}
fn();
// 38
函数表达式(非函数声明)中的函数名不可覆盖
const c = function CC() {
CC = 123;
return CC;
}
;
c();
// Function当然,如果设置var CC = 123,加声明关键词是可以覆盖的。
9
严格模式下,函数的this是undefined而不是Window
// 非严格function fn1() {
return this;
}
fn1();
// Window// 严格function fn2() {
'use strict';
return this;
}
fn2();
// undefined对于模块化的经过webpack打包的代码,基本都是严格模式的代码。
10
取整操作也可以用按位操作
var x = 1.23 | 0;
// 1因为按位操作只支持32位的整型,所以小数点部分全部都被抛弃
11
indexOf() 不需要再比较数字
const arr = [1, 2, 3];
// 存在,等效于 >
-1if (~arr.indexOf(1)) {
}
// 不存在,等效于 === -1!~arr.indexOf(1);
按位操作效率高点,代码也简洁一些。也可以使用es6的includes()。但写开源库需要考虑兼容性的道友还是用indexOf比较好
12
getter/setter 也可以动态设置吗?
class Hello {
_name = 'lucy';
getName() {
return this._name;
}
// 静态的getter get id() {
return 1;
}
}
const hel = new Hello();
hel.name;
// undefinedhel.getName();
// lucy// 动态的getterHello.prototype.__defineGetter__('name', function() {
return this._name;
}
);
Hello.prototype.__defineSetter__('name', function(value) {
this._name = value;
}
);
hel.name;
// lucyhel.getName();
// lucyhel.name = 'jimi';
hel.name;
// jimihel.getName();
// jimi13
0.3 - 0.2 !== 0.1 // true
浮点操作不精确,老生常谈了,不过可以接受误差
0.3 - 0.2 - 0.1 = Number.EPSILON // true
14
class语法糖到底是怎么继承的?
function Super() {
this.a = 1;
}
function Child() {
// 属性继承 Super.call(this);
this.b = 2;
}
// 原型继承Child.prototype = new Super();
const child = new Child();
child.a;
// 1正式代码的原型继承,不会直接实例父类,而是实例一个空函数,避免重复声明动态属性
const extends = (Child, Super) =>
{
const fn = function () {
}
;
fn.prototype = Super.prototype;
Child.prototype = new fn();
Child.prototype.constructor = Child;
}
;
15
es6居然可以重复解构对象
const obj = {
a: {
b: 1 }
, c: 2}
;
const {
a: {
b }
, a }
= obj;
一行代码同时获取a和a.b。
在a和b都要多次用到的情况下,普通人的逻辑就是先解构出a,再在下一行解构出b。
16
判断代码是否压缩居然也这么秀
function CustomFn() {
}
const isCrashed = typeof CustomFn.name === 'string' &
&
CustomFn.name === 'CustomFn';
17
对象===比较的是内存地址,而> =将比较转换后的值
{
}
=== {
}
// false// 隐式转换 toString(){
}
>
= {
}
// true18
intanceof 的判断方式是原型是否在当前对象的原型链上面
function People() {
}
function Man() {
}
Man.prototype = new People();
Man.prototype.constructor = Man;
const man = new Man();
man instanceof People;
// true// 替换People的原型People.prototype = {
}
;
man instanceof People;
// false如果您用es6的class的话,prototype原型是不允许被重新定义的,所以不会出现上述情况
19
Object.prototype.__proto__ === null;
// true这是原型链向上查找的最顶层,一个null
20
parseint太小的数字会产生bug
parseInt(0.00000000454);
// 4parseInt(10.23);
// 1021
1 + null // 11 + undefined // NaNNumber(null) // 0Number(undefined) // NaN
22
实参arguments和形参会保持同步关系
function test(a, b, c) {
console.log(a, b, c);
// 2, 3, undefined arguments[0] = 100;
arguments[1] = 200;
arguments[2] = 300;
console.log(a, b, c);
// 100, 200, undefined}
test(2, 3);
如果实参传的个数不足,那么同步关系也会失效。
您也可以用use strict严格模式来避免这一行为,这样arguments就只是个副本了。
23
void是个固执的老头
void 0 === undefined // truevoid 1 === undefined // truevoid {
}
=== undefined // truevoid 'hello' === undefined // truevoid void 0 === undefined // true跟谁都不沾亲~~
24
try/catch/finally也有特定的执行顺序
function fn1() {
console.log('fn1');
return 1;
}
function fn2() {
console.log('fn2');
return 2;
}
function getData() {
try {
throw new Error('');
}
catch (e) {
return fn1();
}
finally {
return fn2();
}
}
console.log(getData());
// 打印顺序: 'fn1', 'fn2', 2在try/catch代码块中,如果碰到return xxyyzz;
关键词,那么xxyyzz会先执行并把值放在临时变量里,接着去执行finally代码块的内容后再返回该临时变量。
如果finally中也有return aabbcc,那么会立即返回新的数据aabbcc。
25
是否存在这样的变量x,使得它等于多个数字?
const x = {
value: 0, toString() {
return ++this.value;
}
}
x == 1 &
&
x == 2 &
&
x == 3;
// true通过隐式转换,这样不是什么难的事情。
26
clearTimeout 和 clearInterval 可以互换使用吗
var timeout = setTimeout(() =>
console.log(1), 1000);
var interval = setInterval(() =>
console.log(2), 800);
clearInterval(timeout);
clearTimeout(interval);
答案是:YES。大部分浏览器都支持互相清理定时器,但是建议使用对应的清理函数。
27
下面的打印顺序是?
setTimeout(() =>
{
console.log(1);
}
, 0);
new Promise((resolve) =>
{
console.log(2);
resolve();
}
).then(() =>
console.log(3));
function callMe() {
console.log(4);
}
(async () =>
{
await callMe();
console.log(5);
}
)();
答案是:2, 4, 3, 5, 1
主线任务:2,4
微任务:3,5
宏任务:1
28
null是object类型,但又不是继承于Object,它更像一个历史遗留的bug。鉴于太多人在用这个特性,修复它反而会导致成千上万的程序出错。
typeof null === 'object';
// trueObject.prototype.toString.call(null);
// [object Null]null instanceof Object;
// false29
基本类型(null和undefined除外)在操作的时候,引擎会自动为数据包装成对象,操作完就销毁对象。
'abc'.substr(1);
(123).toFixed(2);
所以增加任何数据上去都会被销毁,除非修改原型链
const data = 'abc';
data.x = 'y';
console.log(data.x);
// undefineddata.__proto__.x = 'z';
console.log(data.x);
// 'z'30
数据超过了安全值就变得不安全了
Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1 === Number.MAX_SAFE_INTEGER + 2;
// true// 等价于2 ** 53 === 2 ** 53 + 1;
// true31
函数形参带默认值时,会改变一些认知
function test(a, b = 1) {
// 别名同步,非严格模式预期可以同步 arguments[0] = 20;
console.log(a);
// 2}
// 检测函数的形参个数,预期值为:2console.log(test.length);
// 1test(123);
32
数字都是浮点类型。位运算操作时,js会先把数字转换到int类型。相对于其他语言,这算是一笔额外的性能开销。
1 | 0 // 11.234 | 0 // 11.234 | 0.6 // 11 &
1 // 11.23 &
1.456 // 1~1 // -2~1.234 // -233
赋值给location可以直接跳转
location = 'http://baidu.COM';
34
你知道new的另一个用法吗?
function Test() {
console.log(new.target === Test);
// true}
new Test();
如果实例了子类,那么new.target就不是Test了,通过这个方法可以实现abstract class的效果
35
+0 和 -0 是有区别的
1/+0 === InfinITy1/-0 === -infinity
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