JavaScript canvas实现跟随鼠标移动小球
导读:收集整理的这篇文章主要介绍了JavaScript canvas实现跟随鼠标移动小球,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。 本文实例为大家分享了js跟随鼠标移动小球的具体代码,...
收集整理的这篇文章主要介绍了JavaScript canvas实现跟随鼠标移动小球,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。 本文实例为大家分享了js跟随鼠标移动小球的具体代码,供大家参考,具体内容如下
!DOCTYPE htML>
html>
head>
meta charset="utf-8">
tITle>
/title>
style>
canvas{
border: 1px solid #000;
}
/style>
/head>
body>
canvas id="mycanvas" width="1500" height="800">
/canvas>
script>
// 创建画布 VAR canvas = document.getElementById('mycanvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
// 球类 function Ball(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
// 初始半径 this.r = parseInt(Math.random() * 50) + 10;
this.step = parseInt(Math.random() * 5) + 0.1;
// 设置随机颜色 this.color = getRandom();
// 设置随机方向 this.dx = parseInt(Math.random() * 10) - 5;
this.dy = parseInt(Math.random() * 10) - 5;
// 将自身对象装入数组中 ballArr.push(this);
}
// 在数组中删除对象 Ball.PRototype.remove = function() {
for (var i = 0;
i ballArr.length;
i++) {
if (ballArr[i] == this) {
ballArr.splice(i, 1);
}
}
}
// 更新数据 Ball.prototype.update = function() {
// 更新数据 this.x += this.dx;
this.y += this.dy;
this.r -= this.step;
// 清除数组中的小球 if (this.r = 0) {
this.remove();
}
// 如果超出边界,小球继续运动 if (this.x 0) {
this.x = 1500;
this.color = getRandom();
}
else if (this.x >
1500) {
this.x = 0;
this.color = getRandom();
}
else if (this.y 0) {
this.y = 800;
this.color = getRandom();
}
else if (this.y >
800) {
this.y = 0;
this.color = getRandom();
}
}
// 渲染小球 Ball.prototype.render = function() {
ctx.beginPath();
ctx.arc(this.x, this.y, this.r, 0, Math.PI * 2, false);
ctx.fillStyle = this.color;
ctx.fill();
}
// canvas 画布DOM2事件 canvas.addEventListener("mouSEMove", function(event) {
new Ball(event.offsetX, event.offsetY);
}
);
var ballArr = [];
// 定时器进行动画渲染和更新 setInterval(function() {
// 动画逻辑 // 清屏-更新-渲染 ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// 小球的更新和渲染 for (var i = 0;
i ballArr.length;
i++) {
ballArr[i].update();
if (ballArr[i]) {
ballArr[i].render();
}
}
}
, 30);
// 随机颜色 function getRandom() {
var allType = "0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,a,b,c,d,e,f";
var allTypeArr = allType.split(",");
var color = "#";
// 拼接颜色字符串 for (var i = 0;
i 6;
i++) {
var random = parseInt(Math.random() * allTypeArr.length);
color += allTypeArr[random];
}
return color;
}
/script>
/body>
/html>
效果
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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