原生js实现星星闪烁效果
导读:收集整理的这篇文章主要介绍了原生js实现星星闪烁效果,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。 本文实例为大家分享了js实现星星闪烁效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下星星闪...
收集整理的这篇文章主要介绍了原生js实现星星闪烁效果,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。 本文实例为大家分享了js实现星星闪烁效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
星星闪烁的原理其实很简单:
htML代码:
body style="background:#000">
div id="stars_box">
/div>
/body>
js:
VAR stars_box=document.getElementById('stars_box');
//获取id为star_box的元素var Obj=function(){
}
//创建一个对象 Obj.PRototyPE.drawStar=function(){
//增加对象原型方法drawStar var odiv=document.createElement('div');
//创建div odiv.style.width='7px';
odiv.style.height='7px';
odiv.style.posITion='relative';
//设置div为相对定位 odiv.style.left=Math.floor(document.body.clientWidth*Math.random()) 'px';
//div的left值不能超出屏幕的宽度 odiv.style.top=Math.floor(document.body.clientHeight*Math.random()) 'px';
//div的left值不能超出屏幕的高度 odiv.style.overflow='hidden';
//设置div的overflow为hidden stars_box.appendChild(odiv);
//添加div到stars_box元素上 var ostar=document.createElement('img');
//再创建img元素 ostar.style.width='49px';
ostar.style.height='7px';
ostar.src='star.png';
ostar.style.position='absolute';
//设置img为绝对定位 ostar.style.top='0px';
odiv.appendChild(ostar);
//把img添加到div中 play(ostar);
//实现动画闪烁的方法Play();
}
function Play(ele){
var i=Math.floor(Math.random()*7);
//为了使星星不同时闪烁,设置随机值 var timer=setInterval(function(){
//每100ms执行一次匿名方法 if(i7){
ele.style.left=-i*7 'px';
i ;
}
else{
i=0;
}
}
,100);
}
//使用for循环创建30个不同的对象 for(var i=0;
i30;
i ){
var obj=new Obj();
obj.drawStar();
}
星星闪烁静态效果图:
最后附上星星img图:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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