原生js实现星星闪烁效果
导读:收集整理的这篇文章主要介绍了原生js实现星星闪烁效果,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。 本文实例为大家分享了js实现星星闪烁效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下星星闪...
收集整理的这篇文章主要介绍了原生js实现星星闪烁效果,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。 本文实例为大家分享了js实现星星闪烁效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
星星闪烁的原理其实很简单:
htML代码:
body style="background:#000"> div id="stars_box"> /div> /body>
js:
VAR stars_box=document.getElementById('stars_box'); //获取id为star_box的元素var Obj=function(){ } //创建一个对象 Obj.PRototyPE.drawStar=function(){ //增加对象原型方法drawStar var odiv=document.createElement('div'); //创建div odiv.style.width='7px'; odiv.style.height='7px'; odiv.style.posITion='relative'; //设置div为相对定位 odiv.style.left=Math.floor(document.body.clientWidth*Math.random()) 'px'; //div的left值不能超出屏幕的宽度 odiv.style.top=Math.floor(document.body.clientHeight*Math.random()) 'px'; //div的left值不能超出屏幕的高度 odiv.style.overflow='hidden'; //设置div的overflow为hidden stars_box.appendChild(odiv); //添加div到stars_box元素上 var ostar=document.createElement('img'); //再创建img元素 ostar.style.width='49px'; ostar.style.height='7px'; ostar.src='star.png'; ostar.style.position='absolute'; //设置img为绝对定位 ostar.style.top='0px'; odiv.appendChild(ostar); //把img添加到div中 play(ostar); //实现动画闪烁的方法Play(); } function Play(ele){ var i=Math.floor(Math.random()*7); //为了使星星不同时闪烁,设置随机值 var timer=setInterval(function(){ //每100ms执行一次匿名方法 if(i7){ ele.style.left=-i*7 'px'; i ; } else{ i=0; } } ,100); } //使用for循环创建30个不同的对象 for(var i=0; i30; i ){ var obj=new Obj(); obj.drawStar(); }
星星闪烁静态效果图:
最后附上星星img图:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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