如何用c语言编写动态烟花
导读:收集整理的这篇文章主要介绍了如何用c语言编写动态烟花,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。用c语言编写动态烟花的方法:首先绘制菜单界面显示文字;然后设置烟花有上升阶段和爆炸阶段,定义烟花和烟花弹结构体;最后初始化数据,加载资源贴...
收集整理的这篇文章主要介绍了如何用c语言编写动态烟花,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。用c语言编写动态烟花的方法:首先绘制菜单界面显示文字;然后设置烟花有上升阶段和爆炸阶段,定义烟花和烟花弹结构体;最后初始化数据,加载资源贴图,随机发射数目随机。
用c语言编写动态烟花的方法:
效果展示
动态图
总体框架
/****************************************** 项目名称:浪漫烟花* 项目描述:贴图* 项目环境:vs2019* 生成日期:2020-9-7* 作者所属:追梦*****************************************/#includegraphics.h>
#includestdio.h>
#includestdlib.h>
#includewindows.h>
#define NUM 10 //烟花弹个数,烟花//烟花弹struct jet{
int x, y;
//烟花弹坐标 int hx, hy;
//烟花弹最高点坐标 bool shoot;
//烟花弹是否处于发射状态 DWORD t1, t2, dt;
//发射时间 引爆时间 间隔时间 IMAGE img[2];
//2张图片 一明一暗 01下标 byte n : 1;
//C结构体 位段 //n 变量 1个位 0,1 n++ 0,1,0,1}
jet[NUM];
//烟花弹个数//烟花struct Fire{
int x, y;
//烟花的坐标 int r;
//烟花的半径 int max_r;
//烟花的最大半径 int cen_x, cen_y;
//中心距左上角的距离 int width, height;
//长宽 int xy[240][240];
//重要,像素,矩阵 bool draw;
//画出 bool show;
//显示 DWORD t1, t2, dt;
//发射时间 引爆时间 间隔时间}
fire[NUM];
//初始化函数void FireInIT(){
}
//加载资源void Load(){
}
//选择烟花弹void ChoiceJet(){
}
//判断发射void Shoot(){
}
//显示烟花void ShowFire(){
}
//菜单界面void welcome(){
}
//主函数int main(){
//初始界面(1000,600) initgraph(1000, 600);
welcome();
Load();
while (1) {
ChoiceJet();
Shoot();
ShowFire();
}
System("pause");
return 0;
}
逻辑关系
首先绘制菜单界面显示文字。烟花有上升阶段和爆炸阶段,定义烟花和烟花弹结构体。
烟花:坐标位置,爆炸的半径大小,最大半径,中心距左上角的距离,长宽,像素,时间等。
烟花弹:坐标位置,最高点,是否发射,时间,个数等。
初始化数据。加载资源贴图。随机发射数目随机,
源代码
/****************************************** 项目名称: 浪漫烟花* 项目描述:贴图* 项目环境:vs2019* 生成日期:2020-9-7* 作者所属:追梦*****************************************/#includegraphics.h>
#includetime.h>
#includestdlib.h>
#includemath.h>
#includewindows.h>
#PRagma comment(lib,"winmm.lib")#define NUM 10 //烟花弹个数,烟花#define PI 3.1415925//烟花弹struct jet{
int x, y;
//烟花弹坐标 int hx, hy;
//烟花弹最高点坐标 bool shoot;
//烟花弹是否处于发射状态 DWORD t1, t2, dt;
//发射时间 引爆时间 间隔时间 IMAGE img[2];
//2张图片 一明一暗 01下标 byte n : 1;
//C结构体 位段 //n 变量 1个位 0,1 n++ 0,1,0,1}
jet[NUM];
//烟花弹个数//烟花struct Fire{
int x, y;
//烟花的坐标 int r;
//烟花的半径 int max_r;
//烟花的最大半径 int cen_x, cen_y;
//中心距左上角的距离 int width, height;
//长宽 int xy[240][240];
//重要,像素,矩阵 bool draw;
//画出 bool show;
//显示 DWORD t1, t2, dt;
//发射时间 引爆时间 间隔时间}
fire[NUM];
初始化函数
void FireInit(int i){
//初始化烟花弹 jet[i].t1 = GetTickCount();
//GetTickCount()返回从操作系统启动到当前所经过的毫秒数。使用前包含windows.h。 jet[i].shoot = false;
//未发射 jet[i].dt = 10;
//上升时间 jet[i].n = 0;
//初始化烟花 fire[i].show = false;
//未引爆 fire[i].r = 0;
fire[i].dt = 5;
//上升时间 fire[i].t1 = GetTickCount();
fire[i].max_r = rand() % 50 + 100;
//100-149 fire[i].cen_x = rand() % 30 + 80;
//中心距左上角的距离 fire[i].cen_y = rand() % 30 + 80;
// fire[i].width = 240;
//宽 fire[i].height = 240;
//长}
加载
void Load(){
//加载烟花弹 IMAGE jetimg;
loadimage(&
jetimg, L"./fire/shoot.jpg", 200, 50);
SetWorkingImage(&
jetimg);
for (int i = 0;
i NUM;
i++) {
int n = rand() % 5;
//01234 getimage(&
jet[i].img[0], n * 20, 0, 20, 50);
getimage(&
jet[i].img[1], (n + 5) * 20, 0, 20, 50);
}
SetWorkingImage(NULL);
//加载烟花 IMAGE fireimage, Fireimage;
loadimage(&
Fireimage, L"./fire/flower.jpg", 3120, 240);
for (int i = 0;
i NUM;
i++) {
SetWorkingImage(&
Fireimage);
getimage(&
fireimage, i * 240, 0, 240, 240);
SetWorkingImage(&
fireimage);
for (int a = 0;
a 240;
a++) {
for (int b = 0;
b 240;
b++) {
fire[i].xy[a][b] = getpixel(a, b);
}
}
}
SetWorkingImage(NULL);
}
选择烟花弹
void ChoiceJet(DWORD&
t1){
DWORD t2 = GetTickCount();
if (t2 - t1 >
100) //烟花弹出现的时间间隔100ms {
//烟花弹个数 int i = rand() % 10;
//不处于发射状态 if (jet[i].shoot == false &
&
fire[i].show == false) {
//烟花弹 jet[i].x = rand() % 1000;
jet[i].y = rand() % 100 + 450;
//450-549 jet[i].hx = jet[i].x;
jet[i].hy = rand() % 300;
//0-299 jet[i].shoot = true;
//发射状态 putimage(jet[i].x, jet[i].y, &
jet[i].img[jet[i].n], SRCINVERT);
}
t1 = t2;
}
}
判断发射
void Shoot(){
for (int i = 0;
i NUM;
i++) {
jet[i].t2 = GetTickCount();
if (jet[i].t2 - jet[i].t1 >
= jet[i].dt &
&
jet[i].shoot == true) {
putimage(jet[i].x, jet[i].y, &
jet[i].img[jet[i].n], SRCINVERT);
if (jet[i].y >
= jet[i].hy) {
jet[i].n++;
//闪烁 jet[i].y -= 5;
}
putimage(jet[i].x, jet[i].y, &
jet[i].img[jet[i].n], SRCINVERT);
if (jet[i].y = jet[i].hy) {
putimage(jet[i].x, jet[i].y, &
jet[i].img[jet[i].n], SRCINVERT);
jet[i].shoot = false;
//达到最大高度,接下来交给烟花 //重新发射 fire[i].x = jet[i].hx;
fire[i].y = jet[i].hy;
fire[i].show = true;
}
}
jet[i].t1 = jet[i].t2;
}
}
//显示烟花void ShowFire(DWORD* pMem){
int drt[16] = {
5, 5, 5, 5, 5, 10, 25, 25, 25, 25, 55, 55, 55, 55, 55, 65 }
;
for (int i = 0;
i NUM;
i++) {
fire[i].t2 = GetTickCount();
if (fire[i].t2 - fire[i].t1 >
= fire[i].dt &
&
fire[i].show == true) {
if (fire[i].r fire[i].max_r) {
fire[i].r++;
fire[i].dt = drt[fire[i].r / 10];
fire[i].draw = true;
}
if (fire[i].r >
= fire[i].max_r - 1) {
fire[i].draw = false;
FireInit(i);
}
fire[i].t1 = fire[i].t2;
// 如果该号炮花可爆炸,根据当前爆炸半径画烟花,颜色值接近黑色的不输出。 if (fire[i].draw) {
for (double a = 0;
a = 6.28;
a += 0.01) {
int x1 = (int)(fire[i].cen_x + fire[i].r * cos(a));
int y1 = (int)(fire[i].cen_y - fire[i].r * sin(a));
if (x1 >
0 &
&
x1 fire[i].width &
&
y1>
0 &
&
y1 fire[i].height) {
int b = fire[i].xy[x1][y1] &
0xff;
int g = (fire[i].xy[x1][y1] >
>
8) &
0xff;
int r = (fire[i].xy[x1][y1] >
>
16);
// 烟花像素点在窗口上的坐标 int xx = (int)(fire[i].x + fire[i].r * cos(a));
int yy = (int)(fire[i].y - fire[i].r * sin(a));
//较暗的像素点不输出、防止越界 if (r >
0x20 &
&
g >
0x20 &
&
b >
0x20 &
&
xx >
0 &
&
xx 1000 &
&
yy >
0 &
&
yy 600) {
pMem[yy * 1000 + xx] = BGR(fire[i].xy[x1][y1]);
}
fire[i].draw = false;
}
}
}
}
}
}
菜单界面
void welcome(){
setcolor(YELLOW);
for (int i = 0;
i 50;
i++) {
int x = 600 + int(180 * sin(PI * 2 * i / 60));
int y = 200 + int(180 * cos(PI * 2 * i / 60));
cleardevice();
settextstyle(i, 0, L"楷体");
outtextxy(x - 80, y, L"一首小辛运送上");
outtextxy(x - 10, y + 100, L"献给所有编程大佬");
Sleep(65);
}
Sleep(130);
cleardevice();
settextstyle(25, 0, L"楷体");
outtextxy(400, 200, L"原来你是我最想留住的幸运");
outtextxy(400, 250, L"原来我们和爱情曾经靠得那么近");
outtextxy(400, 300, L"那为我对抗世界的决定");
outtextxy(400, 350, L"那陪我淋的雨");
outtextxy(400, 400, L"一幕幕都是你");
outtextxy(400, 450, L"-尘不染的真心");
outtextxy(650, 500, L"小幸运");
Sleep(2000);
cleardevice();
}
主函数
int main(){
//初始界面(1000,600) initgraph(1000, 600);
//初始化种子 srand((unsigned int)time(NULL));
//音乐 爱的翅膀 mciSendString(L"oPEn ./fire/bk1.mP3 alias music", 0, 0, 0);
//send(发送) string(字符串) mciSendString(L"play music", 0, 0, 0);
//其它音乐类型 wav PlaySound() //0,0,0 音乐播放器时:播放设备,快进设备 快退 暂停 welcome();
DWORD t1 = GetTickCount();
DWORD* pMem = GetImageBuffer();
for (int i = 0;
i NUM;
i++) {
FireInit(i);
}
Load();
BeginBatchDraw();
while (1) {
// 随机选择像素点擦除 for (int clr = 0;
clr 200;
clr++) {
int px1 = rand() % 1000;
int py1 = rand() % 600;
// 防止越界 if (py1 599) {
//对显存赋值擦除像素点 pMem[py1 * 1000 + px1] = pMem[py1 * 1000 + px1 + 1] = BLACK;
}
}
ChoiceJet(t1);
Shoot();
ShowFire(pMem);
FlushBatchDraw();
}
system("pause");
return 0;
}
素材
两张图片放在fire文件夹下面。音乐的话自己随便找一首放进去,就可以播放了。
总结
需要安装图形库,以及了解相关的知识,素材路径的话也要写对,不然是没有效果的。
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