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如何用c语言编写动态烟花

时间2024-02-01 01:42:03发布访客分类ASP.NET浏览679
导读:收集整理的这篇文章主要介绍了如何用c语言编写动态烟花,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。用c语言编写动态烟花的方法:首先绘制菜单界面显示文字;然后设置烟花有上升阶段和爆炸阶段,定义烟花和烟花弹结构体;最后初始化数据,加载资源贴...
收集整理的这篇文章主要介绍了如何用c语言编写动态烟花,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

用c语言编写动态烟花的方法:首先绘制菜单界面显示文字;然后设置烟花有上升阶段和爆炸阶段,定义烟花和烟花弹结构体;最后初始化数据,加载资源贴图,随机发射数目随机。

用c语言编写动态烟花的方法:

效果展示


动态图

总体框架

/******************************************            项目名称:浪漫烟花*            项目描述:贴图*            项目环境:vs2019*            生成日期:2020-9-7*            作者所属:追梦*****************************************/#includegraphics.h>
    #includestdio.h>
    #includestdlib.h>
    #includewindows.h>
#define NUM 10			//烟花弹个数,烟花//烟花弹struct jet{
    	int x, y;
    			//烟花弹坐标	int hx, hy;
    			//烟花弹最高点坐标	bool shoot;
    			//烟花弹是否处于发射状态	DWORD t1, t2, dt;
    	//发射时间  引爆时间  间隔时间	IMAGE img[2];
    		//2张图片 一明一暗 01下标	byte n : 1;
			//C结构体 位段	//n 变量 1个位	0,1 n++ 0,1,0,1}
    jet[NUM];
				//烟花弹个数//烟花struct Fire{
    	int x, y;
    				//烟花的坐标	int r;
    					//烟花的半径	int max_r;
    				//烟花的最大半径	int cen_x, cen_y;
    		//中心距左上角的距离	int width, height;
    		//长宽	int xy[240][240];
    		//重要,像素,矩阵	bool draw;
    				//画出	bool show;
    				//显示	DWORD t1, t2, dt;
		//发射时间  引爆时间  间隔时间}
    fire[NUM];
//初始化函数void FireInIT(){
}
//加载资源void Load(){
}
//选择烟花弹void ChoiceJet(){
}
//判断发射void Shoot(){
}
//显示烟花void ShowFire(){
}
//菜单界面void welcome(){
}
//主函数int main(){
    	//初始界面(1000,600)	initgraph(1000, 600);
    	welcome();
    	Load();
	while (1)	{
    		ChoiceJet();
    		Shoot();
    		ShowFire();
	}
    	System("pause");
    	return 0;
}
    

逻辑关系

首先绘制菜单界面显示文字。烟花有上升阶段和爆炸阶段,定义烟花和烟花弹结构体。
烟花:坐标位置,爆炸的半径大小,最大半径,中心距左上角的距离,长宽,像素,时间等。
烟花弹:坐标位置,最高点,是否发射,时间,个数等。
初始化数据。加载资源贴图。随机发射数目随机,

源代码

/******************************************            项目名称: 浪漫烟花*            项目描述:贴图*            项目环境:vs2019*            生成日期:2020-9-7*            作者所属:追梦*****************************************/#includegraphics.h>
    #includetime.h>
    #includestdlib.h>
    #includemath.h>
    #includewindows.h>
#PRagma comment(lib,"winmm.lib")#define NUM 10			//烟花弹个数,烟花#define PI 3.1415925//烟花弹struct jet{
    	int x, y;
    			//烟花弹坐标	int hx, hy;
    			//烟花弹最高点坐标	bool shoot;
    			//烟花弹是否处于发射状态	DWORD t1, t2, dt;
    	//发射时间  引爆时间  间隔时间	IMAGE img[2];
    		//2张图片 一明一暗 01下标	byte n : 1;
			//C结构体 位段	//n 变量 1个位	0,1 n++ 0,1,0,1}
    jet[NUM];
				//烟花弹个数//烟花struct Fire{
    	int x, y;
    				//烟花的坐标	int r;
    					//烟花的半径	int max_r;
    				//烟花的最大半径	int cen_x, cen_y;
    		//中心距左上角的距离	int width, height;
    		//长宽	int xy[240][240];
    		//重要,像素,矩阵	bool draw;
    				//画出	bool show;
    				//显示	DWORD t1, t2, dt;
		//发射时间  引爆时间  间隔时间}
    fire[NUM];
    

初始化函数

void FireInit(int i){
    	//初始化烟花弹	jet[i].t1 = GetTickCount();
    	//GetTickCount()返回从操作系统启动到当前所经过的毫秒数。使用前包含windows.h。	jet[i].shoot = false;
    		//未发射	jet[i].dt = 10;
    				//上升时间	jet[i].n = 0;
    				//初始化烟花	fire[i].show = false;
    		//未引爆	fire[i].r = 0;
    	fire[i].dt = 5;
    				//上升时间	fire[i].t1 = GetTickCount();
    	fire[i].max_r = rand() % 50 + 100;
    	//100-149	fire[i].cen_x = rand() % 30 + 80;
    	//中心距左上角的距离	fire[i].cen_y = rand() % 30 + 80;
    	//	fire[i].width = 240;
    				//宽	fire[i].height = 240;
				//长}
    

加载

void Load(){
    	//加载烟花弹	IMAGE jetimg;
    	loadimage(&
    jetimg, L"./fire/shoot.jpg", 200, 50);
    	SetWorkingImage(&
    jetimg);
    	for (int i = 0;
     i  NUM;
 i++)	{
    		int n = rand() % 5;
    			//01234		getimage(&
    jet[i].img[0], n * 20, 0, 20, 50);
    		getimage(&
    jet[i].img[1], (n + 5) * 20, 0, 20, 50);
	}
    	SetWorkingImage(NULL);
    	//加载烟花	IMAGE fireimage, Fireimage;
    	loadimage(&
    Fireimage, L"./fire/flower.jpg", 3120, 240);
    	for (int i = 0;
     i  NUM;
 i++)	{
    		SetWorkingImage(&
    Fireimage);
    		getimage(&
    fireimage, i * 240, 0, 240, 240);
    		SetWorkingImage(&
    fireimage);
    		for (int a = 0;
     a  240;
 a++)		{
    			for (int b = 0;
     b  240;
 b++)			{
    				fire[i].xy[a][b] = getpixel(a, b);
			}
		}
	}
    	SetWorkingImage(NULL);
}
    

选择烟花弹

void ChoiceJet(DWORD&
 t1){
    	DWORD t2 = GetTickCount();
    	if (t2 - t1 >
 100)		//烟花弹出现的时间间隔100ms	{
    		//烟花弹个数		int i = rand() % 10;
    		//不处于发射状态		if (jet[i].shoot == false &
    &
 fire[i].show == false)		{
    			//烟花弹			jet[i].x = rand() % 1000;
    			jet[i].y = rand() % 100 + 450;
    	//450-549			jet[i].hx = jet[i].x;
    			jet[i].hy = rand() % 300;
    		//0-299			jet[i].shoot = true;
    			//发射状态			putimage(jet[i].x, jet[i].y, &
    jet[i].img[jet[i].n], SRCINVERT);
		}
    		t1 = t2;
	}
}
    

判断发射

void Shoot(){
    	for (int i = 0;
     i  NUM;
 i++)	{
    		jet[i].t2 = GetTickCount();
    		if (jet[i].t2 - jet[i].t1 >
    = jet[i].dt &
    &
 jet[i].shoot == true)		{
    			putimage(jet[i].x, jet[i].y, &
    jet[i].img[jet[i].n], SRCINVERT);
    			if (jet[i].y >
= jet[i].hy)			{
    				jet[i].n++;
    			//闪烁				jet[i].y -= 5;
			}
    			putimage(jet[i].x, jet[i].y, &
    jet[i].img[jet[i].n], SRCINVERT);
			if (jet[i].y = jet[i].hy)			{
    				putimage(jet[i].x, jet[i].y, &
    jet[i].img[jet[i].n], SRCINVERT);
    				jet[i].shoot = false;
    				//达到最大高度,接下来交给烟花				//重新发射				fire[i].x = jet[i].hx;
    				fire[i].y = jet[i].hy;
    				fire[i].show = true;
			}
		}
    		jet[i].t1 = jet[i].t2;
	}
}
    
//显示烟花void ShowFire(DWORD* pMem){
	int drt[16] = {
 5, 5, 5, 5, 5, 10, 25, 25, 25, 25, 55, 55, 55, 55, 55, 65 }
    ;
    	for (int i = 0;
     i  NUM;
 i++)	{
    		fire[i].t2 = GetTickCount();
    		if (fire[i].t2 - fire[i].t1 >
    = fire[i].dt &
    &
 fire[i].show == true)		{
			if (fire[i].r  fire[i].max_r)			{
    				fire[i].r++;
    				fire[i].dt = drt[fire[i].r / 10];
    				fire[i].draw = true;
			}
    			if (fire[i].r >
= fire[i].max_r - 1)			{
    				fire[i].draw = false;
    				FireInit(i);
			}
    			fire[i].t1 = fire[i].t2;
			// 如果该号炮花可爆炸,根据当前爆炸半径画烟花,颜色值接近黑色的不输出。			if (fire[i].draw)			{
    				for (double a = 0;
     a = 6.28;
 a += 0.01)				{
    					int x1 = (int)(fire[i].cen_x + fire[i].r * cos(a));
    					int y1 = (int)(fire[i].cen_y - fire[i].r * sin(a));
    					if (x1 >
     0 &
    &
     x1  fire[i].width &
    &
     y1>
    0 &
    &
 y1  fire[i].height)					{
    						int b = fire[i].xy[x1][y1] &
     0xff;
    						int g = (fire[i].xy[x1][y1] >
    >
     8) &
     0xff;
    						int r = (fire[i].xy[x1][y1] >
    >
     16);
    						// 烟花像素点在窗口上的坐标						int xx = (int)(fire[i].x + fire[i].r * cos(a));
    						int yy = (int)(fire[i].y - fire[i].r * sin(a));
    						//较暗的像素点不输出、防止越界						if (r >
     0x20 &
    &
     g >
     0x20 &
    &
     b >
     0x20 &
    &
     xx >
     0 &
    &
     xx  1000 &
    &
     yy >
    0 &
    &
 yy  600)						{
    							pMem[yy * 1000 + xx] = BGR(fire[i].xy[x1][y1]);
						}
    						fire[i].draw = false;
					}
				}
			}
		}
	}
}
    

菜单界面

void welcome(){
    	setcolor(YELLOW);
    	for (int i = 0;
     i  50;
 i++)	{
    		int x = 600 + int(180 * sin(PI * 2 * i / 60));
    		int y = 200 + int(180 * cos(PI * 2 * i / 60));
    		cleardevice();
    		settextstyle(i, 0, L"楷体");
    		outtextxy(x - 80, y, L"一首小辛运送上");
    		outtextxy(x - 10, y + 100, L"献给所有编程大佬");
    		Sleep(65);
	}
    	Sleep(130);
    	cleardevice();
    	settextstyle(25, 0, L"楷体");
    	outtextxy(400, 200, L"原来你是我最想留住的幸运");
    	outtextxy(400, 250, L"原来我们和爱情曾经靠得那么近");
    	outtextxy(400, 300, L"那为我对抗世界的决定");
    	outtextxy(400, 350, L"那陪我淋的雨");
    	outtextxy(400, 400, L"一幕幕都是你");
    	outtextxy(400, 450, L"-尘不染的真心");
    	outtextxy(650, 500, L"小幸运");
    	Sleep(2000);
    	cleardevice();
}
    

主函数

int main(){
    	//初始界面(1000,600)	initgraph(1000, 600);
    	//初始化种子	srand((unsigned int)time(NULL));
    	//音乐 爱的翅膀	mciSendString(L"oPEn ./fire/bk1.mP3 alias music", 0, 0, 0);
    	//send(发送)	string(字符串)	mciSendString(L"play music", 0, 0, 0);
    	//其它音乐类型 wav PlaySound()	//0,0,0 音乐播放器时:播放设备,快进设备 快退 暂停	welcome();
    	DWORD t1 = GetTickCount();
    	DWORD* pMem = GetImageBuffer();
    	for (int i = 0;
     i  NUM;
 i++)	{
    		FireInit(i);
	}
    	Load();
    	BeginBatchDraw();
	while (1)	{
    		// 随机选择像素点擦除		for (int clr = 0;
     clr  200;
 clr++)		{
    			int px1 = rand() % 1000;
    			int py1 = rand() % 600;
			// 防止越界			if (py1  599)			{
    				//对显存赋值擦除像素点				pMem[py1 * 1000 + px1] = pMem[py1 * 1000 + px1 + 1] = BLACK;
			}
		}
    		ChoiceJet(t1);
    		Shoot();
    		ShowFire(pMem);
    		FlushBatchDraw();
	}
    	system("pause");
    	return 0;
}
    

素材

两张图片放在fire文件夹下面。音乐的话自己随便找一首放进去,就可以播放了。

总结

需要安装图形库,以及了解相关的知识,素材路径的话也要写对,不然是没有效果的。

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以上就是如何用c语言编写动态烟花的详细内容,更多请关注其它相关文章!

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c语言

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