react中常见hook的使用方式
目录
- 1、什么是hook?
- 2、为什么要出现hook?
- 3、有哪些常用的hook?
- (1) useState
- (2) useEffect
- (3) useContext
- (4) useRef
- (5) useReducer
- (6) useCallback
- (7) useMemo
- (8) useImperativeHandle
- (9) useLayoutEffect
- 4、如何自定义hook?
1、什么是hook?
react hook是react 16.8推出的方法,能够让函数式组件像类式组件一样拥有state、ref、生命周期等属性。
2、为什么要出现hook?
函数式组件是全局当中一个普通函数,在非严格模式下this指向window,但是react内部开启了严格模式,此时this指向undefined,无法像类式组件一样使用state、ref,函数式组件定义的变量都是局部的,当组件进行更新时会重新定义,也无法存储,所以在hook出现之前,函数式组件有很大的局限性,通常情况下都会使用类式组件来进行代码的编写。
3、有哪些常用的hook?
(1) useState
使函数式组件也能保存状态的一个hook,这个hook的入参是状态的初始值,返回值是一个数组,数组里第一个参数为状态的值,第二个参数为修改状态的方法。
// 初始化const [ count, setCount ] = useState(0)// 更新setCount(count+1)
(2) useEffect
函数式组件用来模拟生命周期的hook,可以模拟组件挂载完成、更新完成、即将卸载三个阶段,即componentDidmount、componentDidUpdate、componentWillUnmount。
useEffect的一个参数为函数,表示组件挂载、更新时执行的内容,在函数里再返回一个函数,表示组件即将卸载时调用的函数。
第二个参数为可选项,可传入数组,数组里可以为空,表示不依赖任何状态的变化,即只在组件即将挂载时执行,后续任何状态发生了变化,都不调用此hook。数组里也可以定义一或多个状态,表示每次该状态变化时,都会执行此hook。
useEffect(()=>
{
// 这样模拟的是 componentDidMount}
, [])useEffect(()=>
{
// 这样模拟的是componentDidMount 以及当count发生变化时执行componentDidUpdate}
, [count])useEffect(()=>
{
return ()=>
{
// 这样模拟的是 componentWillUnmount }
}
, [])(3) useContext
在没有hook之前,我们通常都会通过 xxxContext.PRovider 和 xxxContext.Consumer 的方式来传递和获取context的值,使用hook之后,传递context的方式不变,但子元素获取context的方式变得更加的简洁。
// 以前的定义方式const CountContext = React.createContext() CountContext.Provider value={
{
count: 10 }
}
>
...自定义的组件>
/CountContext.Provider>
// 子元素CountContext.Consumer>
{
value =>
{
console.LOG(value.count) }
}
//10/CountContext.Consumer>
//使用context的获取方式const countObj = useContext(CountContext)console.log(countObj.count) // 10(4) useRef
useRef和类式组件中createRef用法比较类似,返回一个ref对象,这个对象在函数的整个生命周期都不变,根据这个特性,有两种比较常见的用法。
① 用于dom元素或者组件上,通过current属性可以获取到dom元素或者类式组件的实例对象。需要注意的是,无论是useRef还是createRef或者是回调形式、字符串形式的ref,都是不能直接给函数式组件定义的,因为函数式组件的this指向undefined,没有实例对象,只能通过forwardRef定义到函数式组件中的某个dom元素。
// 这样就将传递给函数式组件的ref绑定在了函数式组件内部的input标签上import React, {
useRef, forwardRef }
From 'react'// 使用函数表达式的方式定义了一个函数式组件const InputCom = forwardRef((props, ref) =>
{
return input ref={
ref}
/>
}
)export default function refDemo(){
const comRef = useRef() return(div>
InputCom ref={
comRef}
/>
/div>
) }
② 保存一个数据,该数据如果不手动修改,它在整个生命周期中都不变
const [ count, setCount ] = useState(0)const prevCount = useState(count)// 当count发生变化时,组件更新,对count的前一次数据进行保存useEffect(()=>
{
prevCount.current = count}
, [count])(5) usereducer
useReducer相当于是useState的升级版,作用与useState类似,都是用来保存状态,但它的不同点在于可以定义一个reducer的纯函数,来处理复杂数据。
// 定义一个处理数据的reducer纯函数function reducer(prevState, action){
swITch(action.tyPE){
case 'increment': return {
...prevState, count: prevState.count + 1 }
case 'decrement': return {
...prevState, count: prevState.count - 1 }
default: return prevState }
}
// 初始化状态const [ count, dispatch ] = useReducer(reducer, {
count: 0 }
)// 修改状态,此时的修改需要派发一个action,让传入的reducer函数进行处理dispatch({
type: 'increment' }
)(6) useCallback
函数式组件中,每一次更新状态,自定义的函数都要进行重新的声明和定义,如果函数作为props传递给子组件,会造成子组件不必要的重新渲染,有时候子组件并没有使用到父组件发生变化的状态,此时可以使用useCallback来进行性能优化,它会为函数返回一个记忆的值,如果依赖的状态没有发生变化,那么则不会重新创建该函数,也就不会造成子组件不必要的重新渲染。
import React, {
useState, useCallback, memo }
from 'react'const AddBTn = memo((props)=>
{
// 使用函数表达式的方式定义了一个函数式组件 returnbutton onClick={
props.increment}
>
+1/button>
}
)export default function CallBackPerformance(){
const [ count, setCount ] = useState(0) const [ show, setShow ] = useState(true) const increment1 = () =>
{
console.log('increment1被调用了') setCount(count+1) }
const increment2 = useCallback(()=>
{
// 使用了useCallback来优化的函数 console.log('increment2被调用了') setCount(count+1) }
,[count]) return(div>
div>
当前计数:{
count}
/div>
AddBtn increment={
increment1}
name="1"/>
AddBtn increment={
increment2}
name="2"/>
button onClick={
e =>
setShow(!show)}
>
切换show/button>
/div>
)}
// 当show这个状态发生变化时,子组件increment1会重新渲染,increment2不会重新渲染(7) uSEMemo
useMemo也是返回一个记忆的值,如果依赖的内容没有发生改变的话,这个值也不会发生变化,useMemo与useCallback的不同点在于useMemo需要在传入的函数里需要return 一个值,这个值可以是对象、函数,格式如下。
useMemo(()=>
{
return {
count }
}
, [count])// 使用useCallback时 const increment2 = useCallback(()=>
{
setCount(count+1)}
,[count])// 使用useMemo模拟useCallbackconst increment2 = useCallback(()=>
{
return ()=>
{
setCount(count+1) }
}
,[count])// useMemo的应用场景,当要进行一些复杂的计算时,//计算的值没有发生变化,并不需要每一次更新都重新计算import React, {
useState, useMemo }
from 'react'const calculateNum = (count) =>
{
console.log('total重新计算了') let total = 0 for(let i = 0;
i = count;
i++){
total += i }
return total}
export default function ComplexUseMemo(){
const [ count, setCount ] = useState(10) const [ show, setShow ] = useState(true) const total = useMemo(()=>
{
return calculateNum(count) }
, [count]) return(div>
div>
{
total}
/div>
button onClick={
e=>
setCount(count+1)}
>
+1/button>
button onClick={
e=>
setShow(!show)}
>
切换show/button>
/div>
)}
(8) useimperativeHandle
这个是与forwardRef配合来使用的,当我们对函数式组件使用forwardRef将ref指定了dom元素之后,那就父组件就可以任意的操作指定的dom元素,使用useImperativeHandle就是为了控制这样的一种行为,指定父元素可操作的子元素的方法。
import React, {
useRef, useImperativeHandle, forwardRef }
from 'react'const InputComp = forwardRef((props, ref)=>
{
const childInputRef = useRef() useImperativeHandle(ref, ()=>
({
focus: ()=>
{
childInputRef.current.focus() }
}
), [childInputRef.current]) returninput ref={
childInputRef}
>
/input>
}
)export default function ImperativeHooKDEmo() {
const inputRef = useRef() return(div>
InputComp ref={
inputRef}
/>
button onClick={
e=>
inputRef.current.focus()}
>
聚焦/button>
/div>
)}
(9) useLayoutEffect
这个方法与useEffect类似,只是执行的顺序稍有不同,useEffect是在组件渲染绘制到屏幕上之后,useLayoutEffect是render和绘制到屏幕之间。
4、如何自定义hook?
hook只能定义在函数式组件中,不能在普通函数中使用,如果我们想要使用到上面的hook来封装一些方法供很多个组件调用,这时候就需要自定义hook,自定义hook的命名就是在函数名前加 use,函数名由 saveInfo 改为 useSaveInfo 即可。
以上就是react中常见hook的使用方式的详细内容,更多关于react hook的使用的资料请关注其它相关文章!
您可能感兴趣的文章:- 详解react hooks组件间的传值方式(使用ts)
- ReactHooks批量更新state及获取路由参数示例解析
- React之Hooks详解
- React Hooks使用常见的坑
- 30分钟带你全面了解React Hooks
- 详解React Hooks是如何工作的
- React中10种Hook的使用介绍
声明:本文内容由网友自发贡献,本站不承担相应法律责任。对本内容有异议或投诉,请联系2913721942#qq.com核实处理,我们将尽快回复您,谢谢合作!
若转载请注明出处: react中常见hook的使用方式
本文地址: https://pptw.com/jishu/595142.html
