react中常见hook的使用方式
目录
- 1、什么是hook?
- 2、为什么要出现hook?
- 3、有哪些常用的hook?
- (1) useState
- (2) useEffect
- (3) useContext
- (4) useRef
- (5) useReducer
- (6) useCallback
- (7) useMemo
- (8) useImperativeHandle
- (9) useLayoutEffect
- 4、如何自定义hook?
1、什么是hook?
react hook是react 16.8推出的方法,能够让函数式组件像类式组件一样拥有state、ref、生命周期等属性。
2、为什么要出现hook?
函数式组件是全局当中一个普通函数,在非严格模式下this指向window,但是react内部开启了严格模式,此时this指向undefined,无法像类式组件一样使用state、ref,函数式组件定义的变量都是局部的,当组件进行更新时会重新定义,也无法存储,所以在hook出现之前,函数式组件有很大的局限性,通常情况下都会使用类式组件来进行代码的编写。
3、有哪些常用的hook?
(1) useState
使函数式组件也能保存状态的一个hook,这个hook的入参是状态的初始值,返回值是一个数组,数组里第一个参数为状态的值,第二个参数为修改状态的方法。
// 初始化const [ count, setCount ] = useState(0)// 更新setCount(count+1)
(2) useEffect
函数式组件用来模拟生命周期的hook,可以模拟组件挂载完成、更新完成、即将卸载三个阶段,即componentDidmount、componentDidUpdate、componentWillUnmount。
useEffect的一个参数为函数,表示组件挂载、更新时执行的内容,在函数里再返回一个函数,表示组件即将卸载时调用的函数。
第二个参数为可选项,可传入数组,数组里可以为空,表示不依赖任何状态的变化,即只在组件即将挂载时执行,后续任何状态发生了变化,都不调用此hook。数组里也可以定义一或多个状态,表示每次该状态变化时,都会执行此hook。
useEffect(()=> { // 这样模拟的是 componentDidMount} , [])useEffect(()=> { // 这样模拟的是componentDidMount 以及当count发生变化时执行componentDidUpdate} , [count])useEffect(()=> { return ()=> { // 这样模拟的是 componentWillUnmount } } , [])
(3) useContext
在没有hook之前,我们通常都会通过 xxxContext.PRovider 和 xxxContext.Consumer 的方式来传递和获取context的值,使用hook之后,传递context的方式不变,但子元素获取context的方式变得更加的简洁。
// 以前的定义方式const CountContext = React.createContext() CountContext.Provider value={ { count: 10 } } > ...自定义的组件> /CountContext.Provider> // 子元素CountContext.Consumer> { value => { console.LOG(value.count) } } //10/CountContext.Consumer> //使用context的获取方式const countObj = useContext(CountContext)console.log(countObj.count) // 10
(4) useRef
useRef和类式组件中createRef用法比较类似,返回一个ref对象,这个对象在函数的整个生命周期都不变,根据这个特性,有两种比较常见的用法。
① 用于dom元素或者组件上,通过current属性可以获取到dom元素或者类式组件的实例对象。需要注意的是,无论是useRef还是createRef或者是回调形式、字符串形式的ref,都是不能直接给函数式组件定义的,因为函数式组件的this指向undefined,没有实例对象,只能通过forwardRef定义到函数式组件中的某个dom元素。
// 这样就将传递给函数式组件的ref绑定在了函数式组件内部的input标签上import React, { useRef, forwardRef } From 'react'// 使用函数表达式的方式定义了一个函数式组件const InputCom = forwardRef((props, ref) => { return input ref={ ref} /> } )export default function refDemo(){ const comRef = useRef() return(div> InputCom ref={ comRef} /> /div> ) }
② 保存一个数据,该数据如果不手动修改,它在整个生命周期中都不变
const [ count, setCount ] = useState(0)const prevCount = useState(count)// 当count发生变化时,组件更新,对count的前一次数据进行保存useEffect(()=> { prevCount.current = count} , [count])
(5) usereducer
useReducer相当于是useState的升级版,作用与useState类似,都是用来保存状态,但它的不同点在于可以定义一个reducer的纯函数,来处理复杂数据。
// 定义一个处理数据的reducer纯函数function reducer(prevState, action){ swITch(action.tyPE){ case 'increment': return { ...prevState, count: prevState.count + 1 } case 'decrement': return { ...prevState, count: prevState.count - 1 } default: return prevState } } // 初始化状态const [ count, dispatch ] = useReducer(reducer, { count: 0 } )// 修改状态,此时的修改需要派发一个action,让传入的reducer函数进行处理dispatch({ type: 'increment' } )
(6) useCallback
函数式组件中,每一次更新状态,自定义的函数都要进行重新的声明和定义,如果函数作为props传递给子组件,会造成子组件不必要的重新渲染,有时候子组件并没有使用到父组件发生变化的状态,此时可以使用useCallback来进行性能优化,它会为函数返回一个记忆的值,如果依赖的状态没有发生变化,那么则不会重新创建该函数,也就不会造成子组件不必要的重新渲染。
import React, { useState, useCallback, memo } from 'react'const AddBTn = memo((props)=> { // 使用函数表达式的方式定义了一个函数式组件 returnbutton onClick={ props.increment} > +1/button> } )export default function CallBackPerformance(){ const [ count, setCount ] = useState(0) const [ show, setShow ] = useState(true) const increment1 = () => { console.log('increment1被调用了') setCount(count+1) } const increment2 = useCallback(()=> { // 使用了useCallback来优化的函数 console.log('increment2被调用了') setCount(count+1) } ,[count]) return(div> div> 当前计数:{ count} /div> AddBtn increment={ increment1} name="1"/> AddBtn increment={ increment2} name="2"/> button onClick={ e => setShow(!show)} > 切换show/button> /div> )} // 当show这个状态发生变化时,子组件increment1会重新渲染,increment2不会重新渲染
(7) uSEMemo
useMemo也是返回一个记忆的值,如果依赖的内容没有发生改变的话,这个值也不会发生变化,useMemo与useCallback的不同点在于useMemo需要在传入的函数里需要return 一个值,这个值可以是对象、函数,格式如下。
useMemo(()=> { return { count } } , [count])// 使用useCallback时 const increment2 = useCallback(()=> { setCount(count+1)} ,[count])// 使用useMemo模拟useCallbackconst increment2 = useCallback(()=> { return ()=> { setCount(count+1) } } ,[count])// useMemo的应用场景,当要进行一些复杂的计算时,//计算的值没有发生变化,并不需要每一次更新都重新计算import React, { useState, useMemo } from 'react'const calculateNum = (count) => { console.log('total重新计算了') let total = 0 for(let i = 0; i = count; i++){ total += i } return total} export default function ComplexUseMemo(){ const [ count, setCount ] = useState(10) const [ show, setShow ] = useState(true) const total = useMemo(()=> { return calculateNum(count) } , [count]) return(div> div> { total} /div> button onClick={ e=> setCount(count+1)} > +1/button> button onClick={ e=> setShow(!show)} > 切换show/button> /div> )}
(8) useimperativeHandle
这个是与forwardRef配合来使用的,当我们对函数式组件使用forwardRef将ref指定了dom元素之后,那就父组件就可以任意的操作指定的dom元素,使用useImperativeHandle就是为了控制这样的一种行为,指定父元素可操作的子元素的方法。
import React, { useRef, useImperativeHandle, forwardRef } from 'react'const InputComp = forwardRef((props, ref)=> { const childInputRef = useRef() useImperativeHandle(ref, ()=> ({ focus: ()=> { childInputRef.current.focus() } } ), [childInputRef.current]) returninput ref={ childInputRef} > /input> } )export default function ImperativeHooKDEmo() { const inputRef = useRef() return(div> InputComp ref={ inputRef} /> button onClick={ e=> inputRef.current.focus()} > 聚焦/button> /div> )}
(9) useLayoutEffect
这个方法与useEffect类似,只是执行的顺序稍有不同,useEffect是在组件渲染绘制到屏幕上之后,useLayoutEffect是render和绘制到屏幕之间。
4、如何自定义hook?
hook只能定义在函数式组件中,不能在普通函数中使用,如果我们想要使用到上面的hook来封装一些方法供很多个组件调用,这时候就需要自定义hook,自定义hook的命名就是在函数名前加 use,函数名由 saveInfo 改为 useSaveInfo 即可。
以上就是react中常见hook的使用方式的详细内容,更多关于react hook的使用的资料请关注其它相关文章!
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