ShapeType给VML制作模版
导读:收集整理的这篇文章主要介绍了ShapeType给VML制作模版,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。 VML的这个功能很有用,模版,顾名思义,它可以减少书写代码的量,又使的代...
收集整理的这篇文章主要介绍了ShapeType给VML制作模版,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。 VML的这个功能很有用,模版,顾名思义,它可以减少书写代码的量,又使的代码可读性提高。在理解VML模版的时候,可以和 HTML 的 CSS 一样理解,它是定义好的一种形状,下次使用的时候直接声明 tyPE 属性就可以了。看看下面的例子:v:Shapetype id="arrowUP" coordsize="6 6"> !--三角形 向上-->
v:path v="m 3,0 l 0,6,6,6,3,0 x e" />
/v:shapetype>
v:shapetype id="arrowDown" coordsize="6 6"> !--三角形 向下-->
v:path v="m 0,0 l 3,6,6,0,0,0 x e" />
/v:shapetype>
定义好上面的模版后,以后就可以直接调用了:
v:shape type="#arrowUP" style="posITion:relative; width:50; height:50"/>
v:shape type="#arrowDown" style="position:relative; width:50; height:50"/>
v:shape fillcolor=blue type="#arrowDown" style="position:relative; width:80; height:80" />
不知道大家有没有注意到,VML里面对“,”使用不强制的,你可以使用 coordsize="6,6" 也可以使用 coordsize="6 6" ,效果是一样的。
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