Scratch3.0二次开发之windows环境下打包成exe的流程
导读:收集整理的这篇文章主要介绍了Scratch3.0二次开发之windows环境下打包成exe的流程,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。 先给大家看下Scratch3.0二次开...
收集整理的这篇文章主要介绍了Scratch3.0二次开发之windows环境下打包成exe的流程,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。 先给大家看下Scratch3.0二次开发之windows环境下打包成exe的流程。
1、需要先安装npm,安装过程不作过多介绍了。
2、直接介绍打包成exe流程。
(1)首先在scratch-gui目录下
cd scratch-guinpm install
设置静态文件路径
set BUILD_MODE=distset statIC_PATH=static
build scratch-gui
npm run build
设置链接
npm link
(2)进入scratch-desktop目录。
cd scratch-desktopnpm install
链接scratch-gui
npm link scratch-guinpm run build-gui
生成dist文件
npm start
(3)然后打开scratch-desktop目录下的*scripts-> electron-builder-wrapPEr.js*文件将:注释掉(49行左右)
If ((targetGroup === 'nsis') & & !(childenvironment.CSC_LINK || childEnvironment.WIN_CSC_LINK)) { throw new Error(NSIS build requires CSC_LINK or WIN_CSC_LINK); }
(4)最后在刚才scratch-desktop目录下
npm run dist
完成后在scratch-desktop下的dist文件夹中即可看到scratch的安装包。
ps:下面看下Scratch3.0 源码打包配置 webpack.config.js
对打包的文件进行压缩// 在 plugins 中添加 new UglifyJsPlugin 配置plugins: [ new UglifyJsPlugin({ uglifyOptions: { output: { comments: false, } , warnings: false } } )]
到此这篇关于Scratch3.0二次开发之windows环境下打包成exe的文章就介绍到这了,更多相关Scratch3.0打包exe内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!
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