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unity怎么通过脚本添加刚体

时间2024-02-11 00:32:02发布访客分类主机资讯浏览1227
导读:在Unity中,你可以通过以下步骤通过脚本添加刚体: 创建一个空的GameObject,并将其命名为你想要的名称。 创建一个C#脚本,并将其命名为你想要的名称。 双击打开该脚本,在脚本中添加以下代码: using UnityEngine...

在Unity中,你可以通过以下步骤通过脚本添加刚体:

  1. 创建一个空的GameObject,并将其命名为你想要的名称。
  2. 创建一个C#脚本,并将其命名为你想要的名称。
  3. 双击打开该脚本,在脚本中添加以下代码:
using UnityEngine;


public class AddRigidbody : MonoBehaviour
{

    private void Start()
    {
    
        // 添加刚体组件
        Rigidbody rb = gameObject.AddComponentRigidbody>
    ();

    }

}
    
  1. 将该脚本组件添加到GameObject上。
  2. 运行游戏,刚体组件将会被添加到该GameObject上。

这样,你就可以通过脚本添加刚体了。

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