VUEX 使用 mutations的两种方式
目录
- VUEX 使用 mutations
- 第一种使用方式:
- 第二种方式 mapMutations
- PS:Vuex中mutations的用法
VUEX 使用 mutations
在 Vuex 中 Store 数据改变的唯一方法就是提交 mutations
。mutations
里面装着一些改变数据方法的集合,这是Vuex 设计很重要的一点,就是把处理数据逻辑方法全部放在 mutations
里面,使得数据和视图分离。
通过这种方式虽然操作起来稍微繁琐一些,但是可以集中监控所有数据的变化
示例:
const store = new Vuex.Store({ state: { count: 1 } , mutations: { // 事件类型 tyPE 为 increment increment (state) { // 变更状态 state.count++ } } } )
第一种使用方式:
this.$store.COMmIT() 是触发mutations的第一种方式,
示例:
// 方法mutations:{ // 加的方法 increment(state,addcounter){ state.counter += addcounter } , // 减的方法 decrement(state,subcounter){ state.counter -= subcounter } } ,
使用:
template> div> h2> Vuex第四个页面/h2> button @click="addnum(5)"> +/button> button @click="subnum(5)"> -/button> p> { { $store.state.counter} } /p> /div> /template> script> export default { name: "Vuexfour", methods:{ addnum(addcounter){ this.$store.commit("increment",addcounter) } , subnum(subcounter){ this.$store.commit("decrement",subcounter) } } } /script>
第二种方式 mapMutations
通过以函数映射的方式
1.从vuex中按需求导入mapMutations 函数
import { mapMutations} From 'vuex'
通过刚才导入的mapMutations函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的computed计算属性
2. 将指定的mutations函数,映射为当前组件的methods函数
methods:{ ...mapMutations(['add']) }
示例:
script> import { mapMutations } from 'vuex'export default { computed:{ count(){ return this.$store.state.count } } , methods:{ ...mapMutations([//采用解构的方式引入 'increment', 'decrement' ]) } } /script>
PS:Vuex中mutations的用法
Vuex中mutations的用法
在 Vuex 中 store 数据改变的唯一方法就是提交 mutations
。mutations
里面装着一些改变数据方法的集合,这是Vuex 设计很重要的一点,就是把处理数据逻辑方法全部放在 mutations
里面,使得数据和视图分离。
Mutations使用
Vuex 中的 mutations 非常类似于事件,每个 mutations 都有一个字符串的事件类型(type)和一个回调函数(handler),也可以理解为{ type:handler()} ,这和订阅发布有点类似。先注册事件,当触发响应类型的时候调用handker(),调用type的时候需要用到store.commit方法。
示例:
这个回调函数会接受state 作为第一个参数:
const store = new Vuex.Store({ state: { count: 1 } , mutations: { // 事件类型 type 为 increment increment (state) { // 变更状态 state.count++ } } } )
我们不能直接使用store.mutations.increment() 来调用,Vuex 规定必须使用 store.commit 来触发对应 type 的方法:
store.commit('increment')
提交载荷(Payload)
载荷简单的理解就是往 handler(state) 中传参 handler(state, PRyload) 。
示例:
大多数情况下,载荷是一个对象:
mutations: { // 提交荷载 increment (state, payload) { state.count += payload.amount } }
提交荷载有两种方式:
// 把载荷和type分开提交store.commit('increment', { amount: 10} ) // 整个对象都作为载荷传给mutation函数store.commit({ type: 'increment', amount: 10} )
我们可以根据自己的方式来选择使用哪种提交方式。
commit 我们可以在组件中使用 this.$store.commit(‘xxx’) 提交 mutations。
示例:
或者可以使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。
示例:
在使用MapMutations 辅助函数之前同样需要先引入:
script> import { mapMutations } from 'vuex'export default { computed:{ count(){ return this.$store.state.count } } , methods:{ ...mapMutations([//采用解构的方式引入 'increment', 'decrement' ]) } } /script>
Mutations 需遵守 Vue 的响应规则
Vuex 的 store 中的状态是响应式的,所以当我们变更状态时,监视状态的 Vue 组件也会自动更新。
这也意味着 Vuex 中的 mutations 也需要与使用 Vue 一样遵守一些注意事项,如下所示:
最好提前在 store 中初始化好所有所需属性。
当需要在对象上添加新属性时,应该使用 Vue.set(obj, ‘newProp’, 123),或者以新对象替换老对象。例如利用对象展开运算符可以写成:state.obj = {
…state.obj, newProp: 123 }
。
使用常量替代 Mutations 事件类型
使用常量替代 mutations 事件类型在各种 Flux 实现中是很常见的模式。这样可以使 linter 之类的工具发挥作用,同时把这些常量放在单独的文件中可以让你的代码合作者对整个 app 包含的 mutations 一目了然:
// mutation-types.jsexport const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
store.js 文件内容如下所示:
// store.jsimport Vuex from 'vuex'import { SOME_MUTATION } from './mutation-types' const store = new Vuex.Store({ state: { ... } , mutations: { // 使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名 [SOME_MUTATION] (state) { // mutate state } } } )
我们知道mutation 是通过store.commit(‘increment’)的方式调用的,其中increment方法是以字符串的形式代入。如果项目小,一个人开发的话倒还好,但是项目大了,编写代码的人多了,那就麻烦了,因为需要 commit 的方法一多,就会显得特别混乱,而且以字符串形式代入的话,一旦出了错,很难排查。
所以,在需要多人协作的大型项目中,最好还是用常量的形式来处理 mutation。
必须是同步函数
我们要记住的是,Mutation 必须是同步函数。
因为我们之所以要通过提交 mutation 的方式来改变状态数据,是因为我们想要更明确地追踪到状态的变化。如果是类似下面这样异步的话:
mutations: { someMutation (state) { api.callAsyncMethod(() => { state.count++ } ) } }
我们就不知道什么时候状态会发生改变,所以也就无法追踪了,这与 Mutation 的设计初心相悖,所以强制规定它必须是同步函数。
store.commit('increment') // 任何由'increment'导致的状态变更都应该在此刻完成
需求:点击不同的音乐列表就让下方播放列表显示自己点击的列表,音乐列表是循环的
实现方式:就是利用vuex中的mutations。在mutations中定义一个方法,这个方法就是把点击的index(也就是每个列表的唯一标识),传给state中的当前标识。在循环列表的页面,把setplayIndex方法引用过来用到页面中,点击不同的列表传不同的index也就是setPlayIndex方法中的不同的value。
到此这篇关于VUEX 使用 mutations的两种方式的文章就介绍到这了,更多相关VUEX 使用 mutations内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!
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