python实现跳一跳游戏代码解析
导读:跳一跳游戏是一款流行的手机游戏,玩家需要通过点击屏幕控制一个小人不断跳跃,跳跃的距离需要根据点击屏幕的时长来决定。 下面是一个简单的Python实现跳一跳游戏的代码解析: import cv2 import numpy as np impo...
跳一跳游戏是一款流行的手机游戏,玩家需要通过点击屏幕控制一个小人不断跳跃,跳跃的距离需要根据点击屏幕的时长来决定。
下面是一个简单的Python实现跳一跳游戏的代码解析:
import cv2
import numpy as np
import time
import math
def jump(distance):
# 计算按压时间,按压时间与距离成正比
press_time = distance * 1.35
press_time = max(press_time, 200) # 设置最小按压时间为200ms
# 随机生成按压点
press_point = (np.random.randint(200, 600), np.random.randint(800, 1000))
# 使用ADB命令模拟按压操作
cmd = 'adb shell input swipe {
}
{
}
{
}
{
}
{
}
'.format(press_point[0], press_point[1], press_point[0], press_point[1], int(press_time))
os.system(cmd)
def get_center(img):
# 使用边缘检测找到小人的位置
edges = cv2.Canny(img, 100, 200)
contours, _ = cv2.findContours(edges, cv2.RETR_EXTERNAL, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)
for contour in contours:
area = cv2.contourArea(contour)
if area >
1000:
x, y, w, h = cv2.boundingRect(contour)
center_x = x + w // 2
center_y = y + h // 2
return (center_x, center_y)
return None
# 初始化摄像头
cap = cv2.VideoCapture(0)
while True:
# 读取当前帧
ret, frame = cap.read()
# 对当前帧进行处理,提取出小人的部分
ymin, ymax, xmin, xmax = 300, 700, 100, 600
frame = frame[ymin:ymax, xmin:xmax]
# 转换为灰度图像
gray = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
# 获取小人的位置
center = get_center(gray)
if center is not None:
# 计算小人距离底部的距离,根据距离计算按压时间
distance = ymax - center[1]
jump(distance)
# 显示当前帧
cv2.imshow("frame", frame)
# 按q退出循环
if cv2.waitKey(1) &
0xFF == ord('q'):
break
# 关闭摄像头和窗口
cap.release()
cv2.destroyAllWindows()
首先导入所需的库,包括cv2
用于图像处理,numpy
用于数组操作,time
用于计时,math
用于数学计算。
jump
函数用于模拟按压操作,接收一个距离参数distance
,根据距离计算按压时间,然后使用ADB命令模拟按压操作。
get_center
函数用于找到小人的位置,首先使用边缘检测找到小人的轮廓,然后根据轮廓的面积判断是否为小人,如果是则计算小人的中心点坐标。
在主循环中,首先读取当前帧,然后对当前帧进行处理,提取出小人的部分。接着将图像转换为灰度图像,并使用get_center
函数获取小人的位置。如果小人存在,则根据小人距离底部的距离计算按压时间,并调用jump
函数模拟按压操作。最后显示当前帧,按下q键退出循环。
在代码的最后,关闭摄像头和窗口。
需要注意的是,这段代码是基于OpenCV和ADB命令实现的,需要安装OpenCV和ADB,并且连接一台安卓手机。
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