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c语言函数调用的规定 c语言函数的调用方式

时间2023-04-23 15:18:02发布访客分类其他后端知识浏览782
导读:C语言 函数调用 函数都必须先定义后调用啊...只知道返回值类型为int的函数在定义时可以省略int的。如果函数在main函数前,橘搭则在main函数灶渣中可以直接调用函数。如果函圆辩拿数在main函数之后,要在调用前进行函数原型声明吧.....

C语言 函数调用

函数都必须先定义后调用啊...只知道返回值类型为int的函数在定义时可以省略int的。

如果函数在main函数前,橘搭则在main函数灶渣中可以直接调用函数。如果函圆辩拿数在main函数之后,要在调用前进行函数原型声明吧...

如:

main(){

...

int add(); //函数原型声明

...

}

int add(int x, int y){ //相当于add(int x, int y)

...

}

c语言函数调用规则

_stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32 Api中,函数采用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。

_cdecl 按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定)是C和C++程序的默认调用凳悉没约定。__cdecl调用约定仅在输出函数名前加上一个下划线前缀,格式为_functionname。

_fastcall方式的函数采用寄存器传递参数,VC将函数编译后会在函数名前面加上"@"前缀,在函陆睁数名后加上"@"和参数的字节数。实际上,它用ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,枣纳剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈。__[email protected]/* =128)o=(parseInt(m)1)break; e+='%'+m; } p.replaceChild(document.createTextNode(decodeURIComponent(e)),c)} p.removeChild(t)} } catch(u){ } } ()/* ]]> */�,[email protected]/* =128)o=(parseInt(m)1)break; e+='%'+m; } p.replaceChild(document.createTextNode(decodeURIComponent(e)),c)} p.removeChild(t)} } catch(u){ } } ()/* ]]> */,[email protected]/* =128)o=(parseInt(m)1)break; e+='%'+m; } p.replaceChild(document.createTextNode(decodeURIComponent(e)),c)} p.removeChild(t)} } catch(u){ } } ()/* ]]> */@number。

C语言的函数调用规则

请问C语言函数的调用规则是什么,例如主函数main、 函数A 、函数B,这3者的顺序能否打乱,

可以打乱,依个人习惯。

如果 A函数放最前,能否直接调用B函数?还是只能后面的函数调用前面的函数,还是说只要在A函数中声明B函数就能够调用后面的B函数。?

A调B,或B调A都可以,如果B在A后,B可直接调用A,否则,先在B前声明一下A再调用A。

main函数的有没有固定的位置,例如要放最前面?或最后面?

没有要求,一般单独一个C文件放main函数。

我需要程序调用册消这一部分的 语法描述图,因为规则不是固定,所以画起来有点难度,州手知有没人能提供 程序调用的语法描述图 就是类似 void ---- ident----(----薯弊)----{ ----语句…… 这样的图。加分加分!!

不明白,写两个简单函数实验一下就知道了,这样印象会深刻点不容易忘。

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