php8的底层内核源码数组,是什么?
导读:今天这篇给大家分享的知识是“php8的底层内核源码数组,是什么?”,小编觉得挺不错的,对大家学习或是工作可能会有所帮助,对此分享发大家做个参考,希望这篇“php8的底层内核源码数组,是什么?”文章能帮助大家解决问题。...
今天这篇给大家分享的知识是“php8的底层内核源码数组,是什么?”,小编觉得挺不错的,对大家学习或是工作可能会有所帮助,对此分享发大家做个参考,希望这篇“php8的底层内核源码数组,是什么?”文章能帮助大家解决问题。
本篇文章给大家介绍《解析PHP8底层内核源码-数组(一)》。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。
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PHP 的数组 不仅在变量中使用 (zval中array指针类型) 内核中也经常使用比如符号表 。
PHP8中 数组用_zendarray 表示 别名为 zend_array 和hashtable
之所以有两个别名是因为 为了兼容以前低版本的函数 (你现在看一些函数或者宏的代码可以看到有的用hashtable 有的用zend_array)
PHP里数组是一个“双向的有序多维链表”
有两个特点
一。存储着键-值(key-value)对
二。有序
可以理解为高级的hash表
在PHP8中 数组的定义在 zend_types.h 中 核心代码如下
typedef struct _zend_array zend_array;
//别名zend_array
typedef struct _zend_array HashTable;
//别名 HashTable
struct _zend_array {
zend_refcounted_h gc;
//和zend_string一样 还记得前面的zend_string 吗?
/// gc 占用8个字节 用于引用计数和 字符串类型的记录
union {
struct {
ZEND_ENDIAN_LOHI_4(
zend_uchar flags,
// flags 8位的无符号字符, 最大值为255 标记HashTable用 PHP8 中有6个值
//#define HASH_FLAG_CONSISTENCY ((10) | (11))
//#define HASH_FLAG_PACKED (12)
//#define HASH_FLAG_UNINITIALIZED (13)
//#define HASH_FLAG_STATIC_KEYS (14) /* long and interned strings */
//#define HASH_FLAG_HAS_EMPTY_IND (15)
//#define HASH_FLAG_ALLOW_COW_VIOLATION (16)
zend_uchar _unused,
zend_uchar nIteratorsCount,
//迭代器计数。foreach语句会在全局变量EG中创建一个迭代器,
//迭代器包含正在遍历的HashTable和游标信息。
//nIteratorsCount记录了当前runtime正在迭代当前HashTable的迭代器的数量。
zend_uchar _unused2)
}
v;
//这里有点不一样 看陈雷大佬书中 v结构体还包括 u.v.nApplyCount和u.v.consistency
uint32_t flags;
//
}
u;
// u是是一个联合体。占用4个字节。
//可以存储一个uint32_t类型的flags,也可以存储由4个unsigned char组成的结构体v,
//这里的宏ZEND_ENDIAN_LOHI_4是为了兼容不同操作系统的大小端,可以忽略。
Bucket *arData;
//HashTable中存储数据的单元的指针。
// 用来存储key和value以及辅助信息的容器。
uint32_t nTableSize;
// HashTable的大小。表示arData指向的bucket数组的大小,即所有bucket的数量。
//该字段取值始终是2n,最小值是8,最大值在64位系统中是0x80000000(2的31次幂)。
uint32_t nNumUsed;
//指所有已使用bucket的数量,包括有效bucket和无效bucket的数量
uint32_t nNumOfElements;
//有效bucket的数量。该值总是小于或等于nNumUsed
uint32_t nTableMask;
//标记。一般值为 -nTableSize。
uint32_t nInternalPointer;
//全局默认游标。reset/key/current/next/prev等宏 和操作都会用到
zend_long nNextFreeElement;
//下一个插入的元素的key的下标
//比如 当$a[] = 1 nNextFreeElement =1
dtor_func_t pDestructor;
//指向一个函数 typedef void (*dtor_func_t)(zval *pDest);
//可以看出是pDest是zval结构指针二级指针,
//为什么会是二级指针,因为c语言函数传递都是值传递,要改变指针值只能将指针地址传入
//当bucket元素被更新或者被删除时,会对bucket的value调用该函数,
//如果value是引用计数的类型,那么会对value引用计数减1,进而引发可能的gc。
}
;
typedef struct _zend_refcounted_h {
uint32_t refcount;
//一个 32位纯数字的 refcount
uint32_t type_info;
}
u;
}
zend_refcounted_h;
//_zend_refcounted_h
// 包括 一个 32位纯数字的 refcount 和一个联合体u
//联合体u里面包括一个 type_infozend_refcounted_h 占用8字节,refount英文翻译成中文是引用的意思 显然 这个 zend_refcounted_h是为了引用计数和字符串类别存储用的。
typedef struct _Bucket {
zval val;
//数组的值 ( 复习下 zval只有16个字节)
zend_ulong h;
// key的 hash值
zend_string *key;
//数组的key的 指针 /* string key or NULL for numerics */
}
Bucket;
以上就是关于“php8的底层内核源码数组,是什么?”的相关知识,感谢各位的阅读,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注网络,小编每天都会为大家更新不同的知识。
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