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C语言实现动态烟花的方法和代码是什么

时间2024-03-24 02:54:03发布访客分类其他后端知识浏览1021
导读:今天这篇给大家分享的知识是“C语言实现动态烟花的方法和代码是什么”,小编觉得挺不错的,对大家学习或是工作可能会有所帮助,因此分享发大家做个参考,下文的讲解详细,步骤过程清晰,希望这篇“C语言实现动态烟花的方法和代码是什么”文章能帮助大家解决...
今天这篇给大家分享的知识是“C语言实现动态烟花的方法和代码是什么”,小编觉得挺不错的,对大家学习或是工作可能会有所帮助,因此分享发大家做个参考,下文的讲解详细,步骤过程清晰,希望这篇“C语言实现动态烟花的方法和代码是什么”文章能帮助大家解决问题。

用c语言编写动态烟花的方法:

效果展示


动态图

总体框架

/*****************************************
*            项目名称:浪漫烟花
*            项目描述:贴图
*            项目环境:vs2019
*            生成日期:2020-9-7
*            作者所属:追梦
*****************************************/#includegraphics.h>
    #includestdio.h>
    #includestdlib.h>
    #includewindows.h>
#define NUM 10			//烟花弹个数,烟花//烟花弹struct jet{
    
	int x, y;
    			//烟花弹坐标
	int hx, hy;
    			//烟花弹最高点坐标
	bool shoot;
    			//烟花弹是否处于发射状态
	DWORD t1, t2, dt;
    	//发射时间  引爆时间  间隔时间
	IMAGE img[2];
    		//2张图片 一明一暗 01下标
	byte n : 1;
			//C结构体 位段	//n 变量 1个位	0,1 n++ 0,1,0,1}
    jet[NUM];
				//烟花弹个数//烟花struct Fire{
    
	int x, y;
    				//烟花的坐标
	int r;
    					//烟花的半径
	int max_r;
    				//烟花的最大半径
	int cen_x, cen_y;
    		//中心距左上角的距离
	int width, height;
    		//长宽
	int xy[240][240];
    		//重要,像素,矩阵
	bool draw;
    				//画出
	bool show;
    				//显示
	DWORD t1, t2, dt;
		//发射时间  引爆时间  间隔时间}
    fire[NUM];
//初始化函数void FireInit(){
}
//加载资源void Load(){
}
//选择烟花弹void ChoiceJet(){
}
//判断发射void Shoot(){
}
//显示烟花void ShowFire(){
}
//菜单界面void welcome(){
}
//主函数int main(){
    
	//初始界面(1000,600)
	initgraph(1000, 600);
    
	welcome();
    
	Load();

	while (1)
	{
    
		ChoiceJet();
    
		Shoot();
    
		ShowFire();

	}
    
	system("pause");
    
	return 0;
}
    

逻辑关系

首先绘制菜单界面显示文字。烟花有上升阶段和爆炸阶段,定义烟花和烟花弹结构体。
烟花:坐标位置,爆炸的半径大小,最大半径,中心距左上角的距离,长宽,像素,时间等。
烟花弹:坐标位置,最高点,是否发射,时间,个数等。
初始化数据。加载资源贴图。随机发射数目随机,

源代码

/*****************************************
*            项目名称: 浪漫烟花
*            项目描述:贴图
*            项目环境:vs2019
*            生成日期:2020-9-7
*            作者所属:追梦
*****************************************/#includegraphics.h>
    #includetime.h>
    #includestdlib.h>
    #includemath.h>
    #includewindows.h>
#pragma comment(lib,"winmm.lib")#define NUM 10			//烟花弹个数,烟花#define PI 3.1415925//烟花弹struct jet{
    
	int x, y;
    			//烟花弹坐标
	int hx, hy;
    			//烟花弹最高点坐标
	bool shoot;
    			//烟花弹是否处于发射状态
	DWORD t1, t2, dt;
    	//发射时间  引爆时间  间隔时间
	IMAGE img[2];
    		//2张图片 一明一暗 01下标
	byte n : 1;
			//C结构体 位段	//n 变量 1个位	0,1 n++ 0,1,0,1}
    jet[NUM];
				//烟花弹个数//烟花struct Fire{
    
	int x, y;
    				//烟花的坐标
	int r;
    					//烟花的半径
	int max_r;
    				//烟花的最大半径
	int cen_x, cen_y;
    		//中心距左上角的距离
	int width, height;
    		//长宽
	int xy[240][240];
    		//重要,像素,矩阵
	bool draw;
    				//画出
	bool show;
    				//显示
	DWORD t1, t2, dt;
		//发射时间  引爆时间  间隔时间}
    fire[NUM];

初始化函数

void FireInit(int i){
    
	//初始化烟花弹
	jet[i].t1 = GetTickCount();
    	//GetTickCount()返回从操作系统启动到当前所经过的毫秒数。使用前包含windows.h。
	jet[i].shoot = false;
    		//未发射
	jet[i].dt = 10;
    				//上升时间
	jet[i].n = 0;
    				//初始化烟花
	fire[i].show = false;
    		//未引爆
	fire[i].r = 0;
    
	fire[i].dt = 5;
    				//上升时间
	fire[i].t1 = GetTickCount();
    
	fire[i].max_r = rand() % 50 + 100;
    	//100-149
	fire[i].cen_x = rand() % 30 + 80;
    	//中心距左上角的距离
	fire[i].cen_y = rand() % 30 + 80;
    	//
	fire[i].width = 240;
    				//宽
	fire[i].height = 240;
				//长}

加载

void Load(){
    
	//加载烟花弹
	IMAGE jetimg;
    
	loadimage(&
    jetimg, L"./fire/shoot.jpg", 200, 50);
    
	SetWorkingImage(&
    jetimg);
    
	for (int i = 0;
     i  NUM;
 i++)
	{
    
		int n = rand() % 5;
    			//01234
		getimage(&
    jet[i].img[0], n * 20, 0, 20, 50);
    
		getimage(&
    jet[i].img[1], (n + 5) * 20, 0, 20, 50);

	}
    
	SetWorkingImage(NULL);
    
	//加载烟花
	IMAGE fireimage, Fireimage;
    
	loadimage(&
    Fireimage, L"./fire/flower.jpg", 3120, 240);
    
	for (int i = 0;
     i  NUM;
 i++)
	{
    
		SetWorkingImage(&
    Fireimage);
    
		getimage(&
    fireimage, i * 240, 0, 240, 240);
    
		SetWorkingImage(&
    fireimage);
    
		for (int a = 0;
     a  240;
 a++)
		{
    
			for (int b = 0;
     b  240;
 b++)
			{
    
				fire[i].xy[a][b] = getpixel(a, b);

			}

		}

	}
    
	SetWorkingImage(NULL);
}
    

选择烟花弹

void ChoiceJet(DWORD&
 t1){
    
	DWORD t2 = GetTickCount();
    
	if (t2 - t1 >
 100)		//烟花弹出现的时间间隔100ms
	{
    
		//烟花弹个数
		int i = rand() % 10;
    
		//不处于发射状态
		if (jet[i].shoot == false &
    &
 fire[i].show == false)
		{
    
			//烟花弹
			jet[i].x = rand() % 1000;
    
			jet[i].y = rand() % 100 + 450;
    	//450-549
			jet[i].hx = jet[i].x;
    
			jet[i].hy = rand() % 300;
    		//0-299
			jet[i].shoot = true;
    			//发射状态

			putimage(jet[i].x, jet[i].y, &
    jet[i].img[jet[i].n], SRCINVERT);

		}
    
		t1 = t2;

	}
}

判断发射

void Shoot(){
    
	for (int i = 0;
     i  NUM;
 i++)
	{
    
		jet[i].t2 = GetTickCount();
    
		if (jet[i].t2 - jet[i].t1 >
    = jet[i].dt &
    &
 jet[i].shoot == true)
		{
    
			putimage(jet[i].x, jet[i].y, &
    jet[i].img[jet[i].n], SRCINVERT);
    
			if (jet[i].y >
= jet[i].hy)
			{
    
				jet[i].n++;
    			//闪烁
				jet[i].y -= 5;

			}
    
			putimage(jet[i].x, jet[i].y, &
    jet[i].img[jet[i].n], SRCINVERT);


			if (jet[i].y = jet[i].hy)
			{
    
				putimage(jet[i].x, jet[i].y, &
    jet[i].img[jet[i].n], SRCINVERT);
    
				jet[i].shoot = false;
    
				//达到最大高度,接下来交给烟花
				//重新发射
				fire[i].x = jet[i].hx;
    
				fire[i].y = jet[i].hy;
    
				fire[i].show = true;

			}

		}
    
		jet[i].t1 = jet[i].t2;

	}
}
//显示烟花void ShowFire(DWORD* pMem){

	int drt[16] = {
 5, 5, 5, 5, 5, 10, 25, 25, 25, 25, 55, 55, 55, 55, 55, 65 }
    ;
    

	for (int i = 0;
     i  NUM;
 i++)
	{
    
		fire[i].t2 = GetTickCount();
    
		if (fire[i].t2 - fire[i].t1 >
    = fire[i].dt &
    &
 fire[i].show == true)
		{

			if (fire[i].r  fire[i].max_r)
			{
    
				fire[i].r++;
    
				fire[i].dt = drt[fire[i].r / 10];
    
				fire[i].draw = true;

			}
    
			if (fire[i].r >
= fire[i].max_r - 1)
			{
    
				fire[i].draw = false;
    
				FireInit(i);

			}
    
			fire[i].t1 = fire[i].t2;

			// 如果该号炮花可爆炸,根据当前爆炸半径画烟花,颜色值接近黑色的不输出。
			if (fire[i].draw)
			{
    
				for (double a = 0;
     a = 6.28;
 a += 0.01)
				{
    
					int x1 = (int)(fire[i].cen_x + fire[i].r * cos(a));
    
					int y1 = (int)(fire[i].cen_y - fire[i].r * sin(a));
    
					if (x1 >
     0 &
    &
     x1  fire[i].width &
    &
     y1>
    0 &
    &
 y1  fire[i].height)
					{
    
						int b = fire[i].xy[x1][y1] &
     0xff;
    
						int g = (fire[i].xy[x1][y1] >
    >
     8) &
     0xff;
    
						int r = (fire[i].xy[x1][y1] >
    >
     16);
    
						// 烟花像素点在窗口上的坐标
						int xx = (int)(fire[i].x + fire[i].r * cos(a));
    
						int yy = (int)(fire[i].y - fire[i].r * sin(a));
    
						//较暗的像素点不输出、防止越界
						if (r >
     0x20 &
    &
     g >
     0x20 &
    &
     b >
     0x20 &
    &
     xx >
     0 &
    &
     xx  1000 &
    &
     yy >
    0 &
    &
 yy  600)
						{
    
							pMem[yy * 1000 + xx] = BGR(fire[i].xy[x1][y1]);

						}
    
						fire[i].draw = false;

					}

				}

			}

		}

	}
}

菜单界面

void welcome(){
    
	setcolor(YELLOW);
    
	for (int i = 0;
     i  50;
 i++)
	{
    
		int x = 600 + int(180 * sin(PI * 2 * i / 60));
    
		int y = 200 + int(180 * cos(PI * 2 * i / 60));
    
		cleardevice();
    
		settextstyle(i, 0, L"楷体");
    
		outtextxy(x - 80, y, L"一首小辛运送上");
    
		outtextxy(x - 10, y + 100, L"献给所有编程大佬");
    
		Sleep(65);

	}
    
	Sleep(130);
    
	cleardevice();
    
	settextstyle(25, 0, L"楷体");
    
	outtextxy(400, 200, L"原来你是我最想留住的幸运");
    
	outtextxy(400, 250, L"原来我们和爱情曾经靠得那么近");
    
	outtextxy(400, 300, L"那为我对抗世界的决定");
    
	outtextxy(400, 350, L"那陪我淋的雨");
    
	outtextxy(400, 400, L"一幕幕都是你");
    
	outtextxy(400, 450, L"-尘不染的真心");
    
	outtextxy(650, 500, L"小幸运");
    
	Sleep(2000);
    
	cleardevice();
}

主函数

int main(){
    
	//初始界面(1000,600)
	initgraph(1000, 600);
    
	//初始化种子
	srand((unsigned int)time(NULL));
    
	//音乐 爱的翅膀
	mciSendString(L"open ./fire/bk1.mp3 alias music", 0, 0, 0);
    	//send(发送)	string(字符串)
	mciSendString(L"play music", 0, 0, 0);
    
	//其它音乐类型 wav PlaySound()
	//0,0,0 音乐播放器时:播放设备,快进设备 快退 暂停
	welcome();
    
	DWORD t1 = GetTickCount();
    
	DWORD* pMem = GetImageBuffer();
    
	for (int i = 0;
     i  NUM;
 i++)
	{
    
		FireInit(i);

	}
    
	Load();
    
	BeginBatchDraw();

	while (1)
	{
    
		// 随机选择像素点擦除
		for (int clr = 0;
     clr  200;
 clr++)
		{
    
			int px1 = rand() % 1000;
    
			int py1 = rand() % 600;


			// 防止越界
			if (py1  599)
			{
    
				//对显存赋值擦除像素点
				pMem[py1 * 1000 + px1] = pMem[py1 * 1000 + px1 + 1] = BLACK;

			}

		}
    
		ChoiceJet(t1);
    
		Shoot();
    
		ShowFire(pMem);
    
		FlushBatchDraw();

	}
    
	system("pause");
    
	return 0;
}
    

素材

两张图片放在fire文件夹下面。音乐的话自己随便找一首放进去,就可以播放了。

总结

需要安装图形库,以及了解相关的知识,素材路径的话也要写对,不然是没有效果的。


以上就是关于“C语言实现动态烟花的方法和代码是什么”的介绍了,感谢各位的阅读,希望文本对大家有所帮助。如果想要了解更多知识,欢迎关注网络,小编每天都会为大家更新不同的知识。

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