Java接口的实现应用场景是什么,如何使用呢
导读:今天就跟大家聊聊有关“Java接口的实现应用场景是什么,如何使用呢”的内容,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。 接口概述 当需要从几个类中派生出一个类,继承他们...
今天就跟大家聊聊有关“Java接口的实现应用场景是什么,如何使用呢”的内容,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。接口
概述
- 当需要从几个类中派生出一个类,继承他们所有的属性和方法,JAVA没有多重继承需要用接口实现
- 从几个类中抽取出一些共同的行为特征,而他们之间又没有is-a的关系,也需要借助接口实现
- 接口本质是契约,规范
使用
- 接口中使用interface来定义
- 接口和类是两个不同的结构
- 接口中不能定义构造器(也就不能实例化)
- 接口通过类来实现implements
- JAVA类可以实现多个接口格式:class AA extends BB interface CC,DD
- 接口与接口之间可以继承,并且可以多继承
- 接口体现了多态性
public class UsbTest {
public static void main(String[] args) {
Computer com =new Computer();
Flash flash=new Flash();
com.transferData(flash);
// USB usb =new Flash()
com.transferData(new Printer());
/*
* U盘开始工作
* 传输数据
* U盘结束工作
* 打印机开始工作
* 传输数据
* 打印机结束工作
*
* */
}
}
class Computer{
public void transferData(USB usb){
usb.start();
System.out.println("传输数据");
usb.stop();
}
}
interface USB{
void start();
void stop();
}
class Flash implements USB{
@Override
public void start() {
System.out.println("U盘开始工作");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("U盘结束工作");
}
}
class Printer implements USB{
@Override
public void start() {
System.out.println("打印机开始工作");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("打印机结束工作");
}
}
- JDK8的写法
- 接口中定义的静态方法,只能通过接口调用
- 通过实现类的对象,可以实现接口中的默认方法
- 如果子类(或者实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参数方法,如果子类没有重写该方法,调用的是父类中同名同参数方法
public class JDK8Test {
public static void main(String[] args) {
SubClass sub =new SubClass();
CompareA.methods1();
sub.methods2();
/*
* Compare 北京
* Compare 上海
*/
}
}
class SubClass implements CompareA{
}
interface CompareA{
public static void methods1() {
System.out.println("Compare 北京");
}
public default void methods2() {
System.out.println("Compare 上海");
}
}
代理模式
- 代理模式就是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问
- 实例
public class NetWorkTest {
public static void main(String[] args) {
Server server=new Server();
ProxyServer proxyServer=new ProxyServer(server);
// 放的是被代理对象进去
proxyServer.browse();
// 调用的是代理对象,但结果是真实对象的方法被调用
/*
* 检查工作
* 真实服务器访问网络
*/
}
}
interface NetWork{
void browse();
}
// 被代理类class Server implements NetWork{
@Override
public void browse() {
System.out.println("真实服务器访问网络");
}
}
// 代理类class ProxyServer implements NetWork{
private NetWork work;
public ProxyServer(NetWork work){
this.work=work;
}
public void check(){
System.out.println("检查工作");
}
@Override
public void browse() {
check();
work.browse();
}
}
内部类
- JAVA允许将一个类A声明在另一个类B中,则类A是内部类,类B是外部类
- 内部类分类
- 成员内部类
- 静态 static
- 非静态
- 局部内部类
- 方法内
- 代码块内
- 构造器内
- 实例化内部类对象
public class InnerClassTest {
public static void main(String[] args) {
// 实例化Dog,静态类
Pseson.Dog dog=new Pseson.Dog();
dog.eat();
// 吃骨头
// 实例化Cat,非静态类
Pseson p1 =new Pseson();
Pseson.Cat cat=p1.new Cat();
cat.eat();
// 猫吃鱼
}
}
class Pseson{
String name;
int age;
public void eat(){
System.out.println("吃饭");
}
static class Dog{
String name;
int age;
public void eat(){
System.out.println("吃骨头");
}
}
class Cat{
public void eat(){
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
}
- 调用外部类结构
public class InnerClassTest {
public static void main(String[] args) {
// 实例化Cat,非静态类
Pseson p1 =new Pseson();
Pseson.Cat cat=p1.new Cat();
cat.eat();
cat.display("小花");
/*
* 小花
* 波斯猫
* 人
*/
}
}
class Pseson{
String name="人";
int age;
public void eat(){
System.out.println("吃饭");
}
static class Dog{
String name;
int age;
public void eat(){
System.out.println("吃骨头");
}
}
class Cat{
String name="波斯猫";
public void eat(){
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void display(String name){
System.out.println(name);
// 方法中name
System.out.println(this.name);
// 内部类中name
System.out.println(Pseson.this.name);
// 外部类中name
}
}
}
- 接口与抽象类
- 相同点:不能实例化;都包含抽象方法;能被继承
- 不同点:抽象类有构造器,接口没有构造器;抽象类只有单继承,而接口可以多继承;抽象类extands继承,接口implements实现
现在大家对于Java接口的实现应用场景是什么,如何使用呢的内容应该都清楚了吧,希望大家阅读完这篇文章能有所收获。最后,想要了解更多Java接口的实现应用场景是什么,如何使用呢的知识,欢迎关注网络,网络将为大家推送更多相关知识点的文章。
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