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在C语言中GC触发场景有哪些,为何需要GC

时间2024-03-26 07:44:03发布访客分类其他后端知识浏览735
导读:这篇文章分享给大家的内容是关于在C语言中GC触发场景有哪些,为何需要GC,本文介绍得很详细,内容很有参考价值,希望可以帮到有需要的小伙伴,接下来就让小编带领大家一起了解看看吧。 在早期经常遭到唾弃的就是在垃圾回收...
这篇文章分享给大家的内容是关于在C语言中GC触发场景有哪些,为何需要GC,本文介绍得很详细,内容很有参考价值,希望可以帮到有需要的小伙伴,接下来就让小编带领大家一起了解看看吧。

在早期经常遭到唾弃的就是在垃圾回收(下称:GC)机制中 STW(Stop-The-World)的时间过长。那么这个时候,我们又会好奇一点,作为 STW 的起始,Go 语言中什么时候才会触发 GC 呢?

1、什么是 GC

在计算机科学中,垃圾回收(GC)是一种自动管理内存的机制,垃圾回收器会去尝试回收程序不再使用的对象及其占用的内存。

最早 John McCarthy 在 1959 年左右发明了垃圾回收,以简化 Lisp 中的手动内存管理的机制(来自 @wikipedia)。

2、为什么要 GC

手动管理内存挺麻烦,管错或者管漏内存也很糟糕,将会直接导致程序不稳定(持续泄露)甚至直接崩溃。

3、GC 触发场景

GC 触发的场景主要分为两大类,分别是:

  • 系统触发:运行时自行根据内置的条件,检查、发现到,则进行 GC 处理,维护整个应用程序的可用性。
  • 手动触发:开发者在业务代码中自行调用 runtime.GC 方法来触发 GC 行为。

3.1系统触发

在系统触发的场景中,Go 源码的 src/runtime/mgc.go 文件,明确标识了 GC 系统触发的三种场景,分别如下:

const ( 
 gcTriggerHeap gcTriggerKind = iota 
 gcTriggerTime 
 gcTriggerCycle 
) 


  • gcTriggerHeap:当所分配的堆大小达到阈值(由控制器计算的触发堆的大小)时,将会触发。
  • gcTriggerTime:当距离上一个 GC 周期的时间超过一定时间时,将会触发。-时间周期以 runtime.forcegcperiod 变量为准,默认 2 分钟。
  • gcTriggerCycle:如果没有开启 GC,则启动 GC。

在手动触发的 runtime.GC 方法中涉及。

3.2手动触发

在手动触发的场景下,Go 语言中仅有 runtime.GC 方法可以触发,也就没什么额外的分类的。

但我们要思考的是,一般我们在什么业务场景中,要涉及到手动干涉 GC,强制触发他呢?

需要手动强制触发的场景极其少见,可能会是在某些业务方法执行完后,因其占用了过多的内存,需要人为释放。又或是 debug 程序所需。

3.3 基本流程

在了解到 Go 语言会触发 GC 的场景后,我们进一步看看触发 GC 的流程代码是怎么样的,我们可以借助手动触发的 runtime.GC 方法来作为突破口。

核心代码如下:

func GC() {
     
 n := atomic.Load(&
work.cycles) 
 gcWaitOnMark(n) 
 
 gcStart(gcTrigger{
kind: gcTriggerCycle, n: n + 1}
    ) 
   
 gcWaitOnMark(n + 1) 
 
 for atomic.Load(&
    work.cycles) == n+1 &
    &
 sweepone() != ^uintptr(0) {
 
  sweep.nbgsweep++ 
  Gosched() 
 }
     
   
 for atomic.Load(&
    work.cycles) == n+1 &
    &
     atomic.Load(&
mheap_.sweepers) != 0 {
 
  Gosched() 
 }
     
   
 mp := acquirem() 
 cycle := atomic.Load(&
    work.cycles) 
 if cycle == n+1 || (gcphase == _GCmark &
    &
 cycle == n+2) {
 
  mProf_PostSweep() 
 }
 
 releasem(mp) 
}
 

在开始新的一轮 GC 周期前,需要调用 gcWaitOnMark 方法上一轮 GC 的标记结束(含扫描终止、标记、或标记终止等)。

开始新的一轮 GC 周期,调用 gcStart 方法触发 GC 行为,开始扫描标记阶段。

需要调用 gcWaitOnMark 方法等待,直到当前 GC 周期的扫描、标记、标记终止完成。

需要调用 sweepone 方法,扫描未扫除的堆跨度,并持续扫除,保证清理完成。在等待扫除完毕前的阻塞时间,会调用 Gosched 让出。

在本轮 GC 已经基本完成后,会调用 mProf_PostSweep 方法。以此记录最后一次标记终止时的堆配置文件快照。

结束,释放 M。

3.4 在哪触发

看完 GC 的基本流程后,我们有了一个基本的了解。但可能又有小伙伴有疑惑了?

本文的标题是 “GC 什么时候会触发 GC”,虽然我们前面知道了触发的时机。但是....Go 是哪里实现的触发的机制,似乎在流程中完全没有看到?

4、监控线程

实质上在 Go 运行时(runtime)初始化时,会启动一个 goroutine,用于处理 GC 机制的相关事项。

代码如下:

func init() {
 
 go forcegchelper() 
}
 
 
func forcegchelper() {
     
 forcegc.g = getg() 
 lockInit(&
forcegc.lock, lockRankForcegc) 
 for {
     
  lock(&
forcegc.lock) 
  if forcegc.idle != 0 {
 
   throw("forcegc: phase error") 
  }
     
  atomic.Store(&
    forcegc.idle, 1) 
  goparkunlock(&
    forcegc.lock, waitReasonForceGCIdle, traceEvGoBlock, 1) 
    // this goroutine is explicitly resumed by sysmon 
  if debug.gctrace >
 0 {
 
   println("GC forced") 
  }
 
 
  gcStart(gcTrigger{
kind: gcTriggerTime, now: nanotime()}
) 
 }
 
}
 

在这段程序中,需要特别关注的是在 forcegchelper 方法中,会调用 goparkunlock 方法让该 goroutine 陷入休眠等待状态,以减少不必要的资源开销。

在休眠后,会由 sysmon 这一个系统监控线程来进行监控、唤醒等行为:

func sysmon() {
 
 ... 
 for {
 
  ... 
  // check if we need to force a GC 
  if t := (gcTrigger{
kind: gcTriggerTime, now: now}
    );
     t.test() &
    &
     atomic.Load(&
forcegc.idle) != 0 {
     
   lock(&
    forcegc.lock) 
   forcegc.idle = 0 
   var list gList 
   list.push(forcegc.g) 
   injectglist(&
    list) 
   unlock(&
forcegc.lock) 
  }
     
  if debug.schedtrace >
     0 &
    &
 lasttrace+int64(debug.schedtrace)*1000000 = now {
     
   lasttrace = now 
   schedtrace(debug.scheddetail >
 0) 
  }
     
  unlock(&
sched.sysmonlock) 
 }
 
}
 

这段代码核心的行为就是不断地在 for 循环中,对 gcTriggerTime now 变量进行比较,判断是否达到一定的时间(默认为 2 分钟)。

若达到意味着满足条件,会将 forcegc.g 放到全局队列中接受新的一轮调度,再进行对上面 forcegchelper 的唤醒。

5、堆内存申请

在了解定时触发的机制后,另外一个场景就是分配的堆空间的时候,那么我们要看的地方就非常明确了。

那就是运行时申请堆内存的 mallocgc 方法。核心代码如下:

func mallocgc(size uintptr, typ *_type, needzero bool) unsafe.Pointer {
 
 shouldhelpgc := false 
 ... 
 if size = maxSmallSize {
     
  if noscan &
    &
 size  maxTinySize {
 
   ... 
   // Allocate a new maxTinySize block. 
   span = c.alloc[tinySpanClass] 
   v := nextFreeFast(span) 
   if v == 0 {
 
    v, span, shouldhelpgc = c.nextFree(tinySpanClass) 
   }
 
   ... 
   spc := makeSpanClass(sizeclass, noscan) 
   span = c.alloc[spc] 
   v := nextFreeFast(span) 
   if v == 0 {
 
    v, span, shouldhelpgc = c.nextFree(spc) 
   }
 
   ... 
  }
 
 }
 else {
 
  shouldhelpgc = true 
  span = c.allocLarge(size, needzero, noscan) 
  ... 
 }
 
 
 if shouldhelpgc {
 
  if t := (gcTrigger{
kind: gcTriggerHeap}
    );
 t.test() {
 
   gcStart(t) 
  }
 
 }
 
 
 return x 
}
     


小对象:如果申请小对象时,发现当前内存空间不存在空闲跨度时,将会需要调用 nextFree 方法获取新的可用的对象,可能会触发 GC 行为。

大对象:如果申请大于 32k 以上的大对象时,可能会触发 GC 行为。

总结
在这篇文章中,我们介绍了 Go 语言触发 GC 的两大类场景,并分别基于大类中的细分场景进行了一一说明。


以上就是关于“在C语言中GC触发场景有哪些,为何需要GC”的介绍了,感谢各位的阅读,希望文本对大家有所帮助。如果想要了解更多知识,欢迎关注网络,小编每天都会为大家更新不同的知识。

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