如何利用js实现图片固定在屏幕的某个位置呢?
导读:这篇文章给大家分享的是“如何利用js实现图片固定在屏幕的某个位置呢?”,文中的讲解内容简单清晰,对大家学习和理解有一定的参考价值和帮助,有这方面学习需要的朋友,接下来就跟随小编一起学习一下“如何利用js实现图片固定在屏幕的某个位置呢?”吧。...
这篇文章给大家分享的是“如何利用js实现图片固定在屏幕的某个位置呢?”,文中的讲解内容简单清晰,对大家学习和理解有一定的参考价值和帮助,有这方面学习需要的朋友,接下来就跟随小编一起学习一下“如何利用js实现图片固定在屏幕的某个位置呢?”吧。
利用js获取滚动条滚动距离,实现图片固定在屏幕的某个位置
思路:
1.获取对象距离顶部和左侧的距离;
2.获取元素对象;
3.当滚动条滚动时获取滚动条滚动的距离;
4.滚动条滚动时执行函数:对象距离顶部 / 左侧的距离变为原本距离顶部 / 左侧的距离+滚动条滚动像素数。
html代码:
!DOCTYPE html>
html>
head>
meta charset="UTF-8">
title>
/title>
/head>
body>
div id="left">
img src="images/z1.jpg" alt=""/>
/div>
div id="right">
img src="images/z2.jpg" alt=""/>
/div>
/body>
/html>
css代码:
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
body{
width: 2000px;
height: 2000px;
}
.left{
position: absolute;
width: 110px;
height: 110px;
top: 100px;
left: 50px;
}
.right{
position: absolute;
width: 110px;
height: 110px;
top: 100px;
left: 1360px;
}
js代码:
var leftT;
//左侧p距离顶部距离
var leftL;
//左侧p距离左侧距离
var rightT;
//右侧p距离顶部距离
var rightL;
//右侧p距离左侧距离
var objLeft;
//左侧p文档对象
var objRight;
//右侧p文档对象
function place(){
objLeft=document.getElementById("left");
objRight=document.getElementById("right");
leftT=document.defaultView.getComputedStyle(objLeft,null).top;
leftL=document.defaultView.getComputedStyle(objLeft,null).left;
rightT=document.defaultView.getComputedStyle(objRight,null).top;
rightL=document.defaultView.getComputedStyle(objRight,null).left;
}
//获取滚动条滚动的像素数
function move(){
var scrollT=document.documentElement.scrollTop;
var scrollL=document.documentElement.scrollLeft;
//设置左侧p距离顶部的像素
objLeft.style.top=parseInt(leftT)+scrollT+"px";
objLeft.style.left=parseInt(leftL)+scrollL+"px";
objRight.style.top=parseInt(rightT)+scrollT+"px";
objRight.style.left=parseInt(rightL)+scrollL+"px";
}
window.onload=place;
window.onscroll=move;
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