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Nodejs如何使用mageMagic与kgm处理图片呢?

时间2024-03-26 18:42:03发布访客分类其他前端知识浏览683
导读:今天这篇给大家分享的知识是“Nodejs如何使用mageMagic与kgm处理图片呢?”,小编觉得挺不错的,对大家学习或是工作可能会有所帮助,对此分享发大家做个参考,希望这篇“Nodejs如何使用mageMagic与kgm处理图片呢?”文章...
今天这篇给大家分享的知识是“Nodejs如何使用mageMagic与kgm处理图片呢?”,小编觉得挺不错的,对大家学习或是工作可能会有所帮助,对此分享发大家做个参考,希望这篇“Nodejs如何使用mageMagic与kgm处理图片呢?”文章能帮助大家解决问题。




Nodejs怎么处理图片?下面本篇文章给大家介绍一下Nodejs使用gm和imageMagick处理图片的方法,希望对大家有所帮助!

最近我在用JS做好玩儿的事情,需要处理图片。网上很多教程,各种方法五花八门,某些方法不一定行的通。本文给你分享一种被作者验证能用的方法,使用NodeJS处理图片。

安装依赖

npm i gm

gm是一个Node库,提供了一些JS API,让开发者可以处理图片。但是它底层依赖了GraphicsMagick、要么或者ImageMagick。其实gm就是调用那两个工具的命令行。

也就是说,除了安装gm,我们还需要安装要么GraphicsMagick、要么ImageMagick。

ImageMagick

作者是MacOS,直接选择了安装ImageMagick。

按照官网命令,只需要1行代码(前提是你已经在Mac上安装了brew):

brew install imagemagick --with-webp

介绍一下参数--with-webp,你是可以删掉的,但如果你希望处理webp格式的图片,一定要加上。

用brew比较方便,自己不用操心环境变量了。

GraphicsMagick

当然,如果你不用ImageMagick,想用GraphicsMagick也是完全可以的:

brew install graphicsmagick

引用gm

一开始我选择了安装ImageMagick,这么写,总是报错:

const gm = require('gm');


gm('图片文件路径').crop(width, height, 0, 0).resize(width2, height2).quality(quality).write('输出文件路径', function (err) {

  if (err) {
    
    return console.log(err);

  }
 else {
    
    console.log('success');

  }

}
    );
    

如果要用ImageMagick,上面写法其实是不对的,应该这样写,明确指定我要用ImageMagick工具:

const g = require('gm');

const gm = g.subClass({
imageMagick: true}
    );


gm('图片文件路径').crop(width, height, 0, 0).resize(width2, height2).quality(quality).write('输出文件路径', function (err) {

  if (err) {
    
    return console.log(err);

  }
 else {
    
    console.log('success');

  }

}
    );
    

其它功能

记录一下gm的常用功能,供大家备忘:

注意:gm是可以链式调用的,写起来很爽,从gm(filename)读取图片文件,一层一层处理,最后写入文件.write(filename, callback)。

缩放图片

.resize(width, height)

裁剪图片

.crop(width, height, x, y)

旋转图片

.rotate(color, deg)

color是背景色(如果deg旋转角度不是90的倍数,背景色就派上用场了,用'#ededed'这种格式就好)

更多node相关知识,请访问:nodejs 教程!



以上就是关于Nodejs如何使用mageMagic与kgm处理图片呢?的介绍啦,需要的朋友可以参考上述内容,希望对大家有帮助,欢迎关注网络,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!

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