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GO语言里面怎么控制并发数量,方法是什么?

时间2024-03-27 03:00:04发布访客分类其他后端知识浏览1176
导读:在这篇文章中我们会学习到关于“GO语言里面怎么控制并发数量,方法是什么?”的知识,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考,希望对大家学习或工作能有帮助。下面就请大家跟着小编的思路一起来学习一下吧。 因为g...
在这篇文章中我们会学习到关于“GO语言里面怎么控制并发数量,方法是什么?”的知识,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考,希望对大家学习或工作能有帮助。下面就请大家跟着小编的思路一起来学习一下吧。

  

因为go语言层面支持并发,所以面试中经常会问到并发的问题,比如说控制go并发数量的方式有哪些?下面是我个人整理的两个例子:

func waitGroup() {

    count := 10
    wg := sync.WaitGroup{
}
    

    for i := 0;
     i  count;
 i++ {

        wg.Add(1)
        go func(j int) {

            fmt.Print(j)
            wg.Done() // 也可使用 wg.Add(-1)
        }
(i)
    }


    wg.Wait()
}

上面主要用到的是go中sync包下的waitGroup,这也是在工作中比较常见的实现方式,关键点就是把握好Add方法的位置,Wait方法则是等待所有的协程执行完毕

func channel() {

    count := 10 // 最大支持并发
    sum := 100 // 任务总数

    c := make(chan struct{
}
, count) // 控制任务并发的chan
    sc := make(chan struct{
}
    , sum) // 控制任务总数的chan
    defer close(c)
    defer close(sc)

    for i:=0;
     isum;
i++{

        c - struct{
}
{
}
 // 作用类似于waitgroup.Add(1)
        go func(j int) {

            fmt.Println(j)
            - c // 执行完毕,释放资源
            sc - struct {
}
{
}
 // 记录到执行总数里
        }
(i)
    }
    

    for i:=sum;
     i>
    0;
i-- {

        - sc
    }

}
    

上面的例子用到的是go中的channel,利用channel阻塞的特性和带缓冲的channel来实现控制并发数量,其中sc这个channel是可以去掉的,例子里用只是为了防止主程序退出之后,没有全部输出,正常工作中,程序一般都是阻塞式的,所以可以去掉。


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