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Canvas元素的基本用法是怎样

时间2024-03-27 20:56:03发布访客分类其他前端知识浏览1256
导读:这篇文章给大家介绍了“Canvas元素的基本用法是怎样”的相关知识,讲解详细,步骤过程清晰,对大家进一步学习和理解“Canvas元素的基本用法是怎样”有一定的帮助,希望大家阅读完这篇文章能有所收获。下面就请大家跟着小编的思路一起来学习一下吧...
这篇文章给大家介绍了“Canvas元素的基本用法是怎样”的相关知识,讲解详细,步骤过程清晰,对大家进一步学习和理解“Canvas元素的基本用法是怎样”有一定的帮助,希望大家阅读完这篇文章能有所收获。下面就请大家跟着小编的思路一起来学习一下吧。

Canvas的使用方法:首先使用文档对象模型(DOM)进行目标定位;然后使用id属性识别匹配的目标位置;最后在Canvas上绘制图形即可。

本文操作环境:Windows7系统、Dell G3电脑、HTML5& & CSS3版。

Canvas是一个HTML5元素,可以使用JavaScript编程语言轻松有力地绘制图形,开发人员喜欢使用它来创建丰富的Web应用程序。用户可以在不使用Adobe的Flash播放器等专有浏览器插件的情况下使用这些应用程序。

下面我们就来具体看一下canvas元素怎么使用。

canvas元素只能作为图形的容器; 因此,我们应该使用JavaScript来渲染图形

我们在Canvas上绘制图形,需要首先使用文档对象模型(DOM)进行目标定位。并且,使用id属性将帮助你识别匹配的目标位置。

我们来看一个canvas元素的代码

canvas width="320" height="160" id="canvasExample">
    /canvas>
    

Canvas元素允许两个特定属性:width和height。

如果不为这两个属性提供值,则Canvas将使用宽度为300像素,高度为150像素的默认值。

该ID属性被用于识别在JavaScript代码Canvas元素。

最初,canvas> 元素为空。因此,为了展示某些内容,JavaScript脚本应该在绘制之前获取渲染上下文。

Canvas元素有一个内置的DOM方法,称为getContext。它是一个JavaScript函数,用于访问渲染上下文及其绘图方法。

此函数接受单个参数,通常是2D图形上下文(定义为“2d”)

例如,要在Canvas上创建矩形形状,需要以下属性和函数:

fillStyle =“color ” -为矩形添加颜色。

fillRect(x,y,width,height) -绘制一个填充的矩形

strokeRect(x,y,width,height) -给矩形提供了轮廓

clearRect(x,y,width,height) -它清除指定的矩形截面并使其完全透明

为了定义坐标,使用Canvas网格或坐标系。原始尺寸位于Canvas区域的左上角,坐标为(0,0)。

因此,X坐标将向右移动,而Y坐标将向下移动。距离以像素为单位

x给出从左上角到右上角的水平位置

y给出从左上角到下边的垂直位置

width给出矩形的宽度

height给出矩形的高度

具体的代码如下

!DOCTYPE html>
    
 
html>
    
 
head>
    
 
title>
    JavaScript HTML5 Canvas Example/title>
    
 
/head>
    
 
body onload="canvasExample()">
    
 
canvas width="320" height="160" id="canvasExample">
    /canvas>
    
 
script>

 
function canvasExample(){
    
 
var canvas = document.getElementById("canvasExample");

 
if(canvas.getContext){
    
 
var context = canvas.getContext('2d');
    
 
context.fillStyle = "blue";
    
 
context.fillRect(50,50,150,250);
    
 
context.clearRect(75,75,100,50);
    
 
context.strokeRect(90,90,75,20);

 
 
}
else{
    
 
alert("Please a Canvas-Supporting Web Browser");

 
}

 
}
    
 
/script>
    
 
/body>
    
 
/html>
    

浏览器上显示效果如下

以上代码中JavaScript中所实现的是:

首先通过DOM识别Canvas元素

上下文已定义

fillRect()函数生成一个150 x 250像素的矩形

然后clearRect()函数从中心删除一个100 x 50像素的矩形

最后,strokeRect()函数在清除区域内构造一个75 x 20像素的矩形


以上就是关于“Canvas元素的基本用法是怎样”的相关知识,感谢各位的阅读,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注网络,小编每天都会为大家更新不同的知识。

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