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在golang中string和[]byte分别是什么,它们有什么区别

时间2024-03-27 23:08:03发布访客分类其他后端知识浏览324
导读:今天这篇给大家分享的知识是“在golang中string和[]byte分别是什么,它们有什么区别”,小编觉得挺不错的,对大家学习或是工作可能会有所帮助,对此分享发大家做个参考,希望这篇“在golang中string和[]byte分别是什么,...
今天这篇给大家分享的知识是“在golang中string和[]byte分别是什么,它们有什么区别”,小编觉得挺不错的,对大家学习或是工作可能会有所帮助,对此分享发大家做个参考,希望这篇“在golang中string和[]byte分别是什么,它们有什么区别”文章能帮助大家解决问题。


下面由golang教程栏目给大家介绍golang string和[]byte的对比区别,希望对需要的朋友有所帮助!

golang string和[]byte的对比

为啥string和[]byte类型转换需要一定的代价?

为啥内置函数copy会有一种特殊情况copy(dst []byte, src string) int?
string和[]byte,底层都是数组,但为什么[]byte比string灵活,拼接性能也更高(动态字符串拼接性能对比)?

今天看了源码探究了一下。
以下所有观点都是个人愚见,有不同建议或补充的的欢迎emial我aboutme

何为string?

什么是字符串?标准库builtin的解释:

type string

string is the set of all strings of 8-bit bytes, conventionally but not necessarily representing UTF-8-encoded text. A string may be empty, but not nil. Values of string type are immutable.

简单的来说字符串是一系列8位字节的集合,通常但不一定代表UTF-8编码的文本。字符串可以为空,但不能为nil。而且字符串的值是不能改变的。
不同的语言字符串有不同的实现,在go的源码中src/runtime/string.go,string的定义如下:

type stringStruct struct {

    str unsafe.Pointer
    len int}

可以看到str其实是个指针,指向某个数组的首地址,另一个字段是len长度。那到这个数组是什么呢? 在实例化这个stringStruct的时候:

func gostringnocopy(str *byte) string {

	ss := stringStruct{
str: unsafe.Pointer(str), len: findnull(str)}
    
	s := *(*string)(unsafe.Pointer(&
ss))	return s
}

哈哈,其实就是byte数组,而且要注意string其实就是个struct。

何为[]byte?

首先在go里面,byte是uint8的别名。而slice结构在go的源码中src/runtime/slice.go定义:

type slice struct {
	array unsafe.Pointer
	len   int
	cap   int}

array是数组的指针,len表示长度,cap表示容量。除了cap,其他看起来和string的结构很像。
但其实他们差别真的很大。

区别

字符串的值是不能改变

在前面说到了字符串的值是不能改变的,这句话其实不完整,应该说字符串的值不能被更改,但可以被替换。 还是以string的结构体来解释吧,所有的string在底层都是这样的一个结构体stringStruct{ str: str_point, len: str_len} ,string结构体的str指针指向的是一个字符常量的地址, 这个地址里面的内容是不可以被改变的,因为它是只读的,但是这个指针可以指向不同的地址,我们来对比一下string、[]byte类型重新赋值的区别:

s := "A1" // 分配存储"A1"的内存空间,s结构体里的str指针指向这快内存
s = "A2"  // 重新给"A2"的分配内存空间,s结构体里的str指针指向这快内存

其实[]byte和string的差别是更改变量的时候array的内容可以被更改。

s := []byte{
1}
 // 分配存储1数组的内存空间,s结构体的array指针指向这个数组。s = []byte{
2}
  // 将array的内容改为2

因为string的指针指向的内容是不可以更改的,所以每更改一次字符串,就得重新分配一次内存,之前分配空间的还得由gc回收,这是导致string操作低效的根本原因。

string和[]byte的相互转换

将string转为[]byte,语法[]byte(string)源码如下:

func stringtoslicebyte(buf *tmpBuf, s string) []byte {
    	var b []byte
	if buf != nil &
    &
 len(s) = len(buf) {

		*buf = tmpBuf{
}

		b = buf[:len(s)]
	}
 else {

		b = rawbyteslice(len(s))
	}

	copy(b, s)	return b
}
func rawstring(size int) (s string, b []byte) {
    
	p := mallocgc(uintptr(size), nil, false)

	stringStructOf(&
    s).str = p	stringStructOf(&
    s).len = size

	*(*slice)(unsafe.Pointer(&
b)) = slice{
p, size, size}
	return}

可以看到b是新分配的,然后再将s复制给b,至于为啥copy函数可以直接把string复制给[]byte,那是因为go源码单独实现了一个slicestringcopy函数来实现,具体可以看src/runtime/slice.go

将[]byte转为string,语法string([]byte)源码如下:

func slicebytetostring(buf *tmpBuf, b []byte) string {

	l := len(b)	if l == 0 {
		// Turns out to be a relatively common case.
		// Consider that you want to parse out data between parens in "foo()bar",
		// you find the indices and convert the subslice to string.
		return ""
	}
    	if raceenabled &
    &
     l >
 0 {
    
		racereadrangepc(unsafe.Pointer(&
    b[0]),
			uintptr(l),
			getcallerpc(unsafe.Pointer(&
buf)),
			funcPC(slicebytetostring))
	}
    	if msanenabled &
    &
     l >
 0 {
    
		msanread(unsafe.Pointer(&
b[0]), uintptr(l))
	}

	s, c := rawstringtmp(buf, l)
	copy(c, b)	return s
}
func rawstringtmp(buf *tmpBuf, l int) (s string, b []byte) {
    	if buf != nil &
    &
 l = len(buf) {

		b = buf[:l]
		s = slicebytetostringtmp(b)
	}
 else {

		s, b = rawstring(l)
	}
	return}

依然可以看到s是新分配的,然后再将b复制给s。
正因为string和[]byte相互转换都会有新的内存分配,才导致其代价不小,但读者千万不要误会,对于现在的机器来说这些代价其实不值一提。 但如果想要频繁string和[]byte相互转换(仅假设),又不会有新的内存分配,能有办法吗?答案是有的。

package string_slicebyte_testimport (	"log"
	"reflect"
	"testing"
	"unsafe")func stringtoslicebyte(s string) []byte {
    
	sh := (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&
s))
	bh := reflect.SliceHeader{

		Data: sh.Data,
		Len:  sh.Len,
		Cap:  sh.Len,
	}
    	return *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&
bh))
}
func slicebytetostring(b []byte) string {
    
	bh := (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&
b))
	sh := reflect.StringHeader{

		Data: bh.Data,
		Len:  bh.Len,
	}
    	return *(*string)(unsafe.Pointer(&
sh))
}
func TestStringSliceByte(t *testing.T) {

	s1 := "abc"
	b1 := []byte("def")
	copy(b1, s1)
	log.Println(s1, b1)

	s := "hello"
	b2 := stringtoslicebyte(s)
	log.Println(b2)    // b2[0] = byte(99) unexpected fault address

	b3 := []byte("test")
	s3 := slicebytetostring(b3)
	log.Println(s3)
}
    

答案虽然有,但强烈推荐不要使用这种方法来转换类型,因为如果通过stringtoslicebyte将string转为[]byte的时候,共用的时同一块内存,原先的string内存区域是只读的,一但更改将会导致整个进程down掉,而且这个错误是runtime没法恢复的。

如何取舍?

既然string就是一系列字节,而[]byte也可以表达一系列字节,那么实际运用中应当如何取舍?

  • string可以直接比较,而[]byte不可以,所以[]byte不可以当map的key值。
  • 因为无法修改string中的某个字符,需要粒度小到操作一个字符时,用[]byte。
  • string值不可为nil,所以如果你想要通过返回nil表达额外的含义,就用[]byte。
  • []byte切片这么灵活,想要用切片的特性就用[]byte。
  • 需要大量字符串处理的时候用[]byte,性能好很多。

最后脱离场景谈性能都是耍流氓,需要根据实际场景来抉择。

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