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如何利用canvas绘制饼图,实现思路和方法是什么

时间2024-03-28 01:48:03发布访客分类其他前端知识浏览713
导读:相信很多人对“如何利用canvas绘制饼图,实现思路和方法是什么”都不太了解,下面小编为你详细解释一下这个问题,希望对你有一定的帮助 一. 任务说明使用原生canvasAPI绘制饼图(南丁格尔玫瑰)。(截图以及数据来自于百度Ec...
相信很多人对“如何利用canvas绘制饼图,实现思路和方法是什么”都不太了解,下面小编为你详细解释一下这个问题,希望对你有一定的帮助

一. 任务说明

使用原生canvasAPI绘制饼图(南丁格尔玫瑰)。(截图以及数据来自于百度Echarts官方示例库)。

二. 重点提示

南丁格尔玫瑰图的画法有很多种,Echarts中提供的以半径或面积两种不同模式,本文中以面积比例画法为例,绘制算法如下:

  1. 确定每个扇区的角度。由于所有扇区的角度加在一起为2π ,我们先按照数据比例来计算角度:
  1. 每个扇区面积与总面积之间的比例即为数值的比,将给定参数数组options.radius中的最大和最小数值作为数值最大的一块扇形的绘图数据,代入如下公式即可求得总面积S
  1. 再利用上述公式分别计算出每个扇形对应的外圆半径,在canvas中绘制路径并填充即可。

三. 示例代码

南丁格尔玫瑰图绘制示例代码:

//绘制饼图
drawPieChart(options);

    
/**
 * 绘制饼图
 * @param  {
[type]}
 options [description]
 * @return {
[type]}
         [description]
 */
function drawPieChart(options) {
    
   //记录最大数值以反求面积总和
   options.maxValue = 0;
    
   //求数据集总和以在后续计算每个扇形的角度比例
   options.totalNum = options.data.reduce((pre,cur)=>
{
    
     if (cur.value >
 options.maxValue) {
    
         options.maxValue = cur.value;

     }
    
     return pre+cur.value;

   }
    ,0);
    
    /*以最大值对应最大半径来计算面积总和,并覆盖原值
    *使得最大的一块扇形外圆半径为options.radius[0]
    *内圆半径为options.radius[1]
    */
    let Rmin = options.radius[0];
    
    let Rmax = options.radius[1];
    
    let r = Math.sqrt((Rmax*Rmax - Rmin*Rmin)*options.totalNum / options.maxValue + Rmin*Rmin);
    
    options.radius[1] = r;

    //移动坐标系原点至绘图中心
   let paintingCenter={

     x:parseInt(options.center[0],10)/100 * (options.chartZone[2] - options.chartZone[0]) + options.chartZone[0],
     y:parseInt(options.center[1],10)/100 * (options.chartZone[3] - options.chartZone[1]) + options.chartZone[1]
   }
    
   context.translate(paintingCenter.x, paintingCenter.y);
    
    //绘制每个扇形,过程中累加旋转角度
   let allAngle = options.data.reduce((prev,cur,index)=>
{
    
       context.fillStyle = options.colorPool[index]
       let angle = calcPaintingData(cur,options);
    
       return prev + angle;

   }
    ,0);
    
   //绘制中空白色圆
   context.beginPath();
    
   context.fillStyle = 'white';
    
   context.arc(0,0,options.radius[0],0,2*Math.PI,false);
    
   context.fill();

}


/**
 * 计算每个扇形所需要的绘图参数
 */
function calcPaintingData(data,options) {
    
    let scale = data.value / options.totalNum;
     
    let angle = scale * 2 * Math.PI;
    
    let Rmin = options.radius[0];
    
    let Rmax = options.radius[1];
    
    let r = Math.sqrt(scale * (Rmax*Rmax - Rmin*Rmin) + Rmin*Rmin);
    
    data.r = r;

    //绘制扇形
    paintFan({

        r:r,
        angle:angle,
        data:data,
        options:options
    }
    );
    
    return angle;
//将角度值返回给外层函数以供累加
}


//绘制扇形
function paintFan(opt) {
    
    context.beginPath();
    
    context.lineTo(opt.r,0);
    
    context.arc(0,0,opt.r,0,opt.angle,false);
    
    context.lineTo(0,0);
    
    context.closePath();
    
    context.fill();
    
    context.rotate(opt.angle);

}
    

浏览器中可查看效果:

四. hover高亮的实现思路

  1. 绘图过程中,将每个扇区的绘图数据(半径,相对于圆心的起始转角,扇区角度)均挂载在绘图数据上。
  2. canvas标签上监听鼠标移动事件mousemove,并在回调函数中将鼠标移动事件event.clientXevent.clientY转换为相对于canvas坐标的数值(mouseX,mouseY)
  3. 从圆心坐标(paintingCenter.x,paintingCenter.y)(mouseX,mouseY)连接为向量,根据该向量的角度和模即可判断鼠标是否处于某个扇区之上。
  4. 如果处于扇区之上,则以过渡动画来绘制关键帧使得hover效果表现出来。先修改context.fillStyle颜色为对应扇区的高亮色,然后让外圆绘图半径以线性的方式逐帧增加至目标大小(例如10%),每一帧中使用canvas绘图上下文重新对绘图区域进行封闭画线,然后填充即可。
  5. hover效果出现时绘制高亮色的绘图区域,hover效果消失时从外圆开始逐帧绘制白色外层扇区即可,最终再将数据扇区绘制为原色。


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