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如何利用canvas绘制一个时钟效果,代码怎么写

时间2024-03-28 02:06:03发布访客分类其他前端知识浏览1011
导读:这篇文章给大家分享的是“如何利用canvas绘制一个时钟效果,代码怎么写”,文中的讲解内容简单清晰,对大家认识和了解都有一定的帮助,对此感兴趣的朋友,接下来就跟随小编一起了解一下“如何利用canvas绘制一个时钟效果,代码怎么写”吧。...
这篇文章给大家分享的是“如何利用canvas绘制一个时钟效果,代码怎么写”,文中的讲解内容简单清晰,对大家认识和了解都有一定的帮助,对此感兴趣的朋友,接下来就跟随小编一起了解一下“如何利用canvas绘制一个时钟效果,代码怎么写”吧。

完整代码:

!DOCTYPE html>
    
html>
    
head>
    
    meta charset="UTF-8">
    
    meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    
    meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    
    title>
    Document/title>
    
    style type="text/css">

        div {
    
            text-align: center;
    
            margin-top: 250px;

        }
    
    /style>
    
/head>
    

body>
    
    div>
    
        canvas id="clock" height="200px" width="200px">
    你的浏览器不支持canvas/canvas>
    
    /div>
    

    script>
    
        var dom = document.getElementById('clock');
    
        var ctx = dom.getContext('2d');
    
        var width = ctx.canvas.width;
    
        var height = ctx.canvas.height;
    
        var r = width / 2;



        //绘制表盘
        function drawBackground() {
    
            ctx.save();
    
            ctx.translate(r, r);
    
            ctx.beginPath();
    
            ctx.lineWidth = 10;
    

            ctx.arc(0, 0, r - 5, 0, 2 * Math.PI, false);
    
            ctx.stroke();
    

            var hourNumbers = [3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 1, 2];
    
            ctx.font = '18px Arial';
    
            ctx.textAlign = 'center';
    

            ctx.textBaseline = 'middle';


            //小时数字
            hourNumbers.forEach(function (number, i) {
    
                var rad = 2 * Math.PI / 12 * i;
    
                var x = Math.cos(rad) * (r - 30);
    
                var y = Math.sin(rad) * (r - 30);
    
                ctx.fillText(number, x, y);

                // console.log(x)
            }
    )

            //绘制分刻度
            for (var i = 0;
     i  60;
 i++) {
    
                var rad = 2 * Math.PI / 60 * i;
    
                var x = Math.cos(rad) * (r - 18);
    
                var y = Math.sin(rad) * (r - 18);
    
                ctx.beginPath();

                if (i % 5 == 0) {
    
                    ctx.fillStyle = '#000';
    
                    ctx.arc(x, y, 2, 0, 2 * Math.PI, false);

                }
 else {
    
                    ctx.fillStyle = '#ccc';
    
                    ctx.arc(x, y, 2, 0, 2 * Math.PI, false);

                }
    

                ctx.fill();

            }


        }




        //绘制时针
        function drawHour(hour, minute) {
    
            ctx.save();
    
            ctx.beginPath();
    
            var rad = 2 * Math.PI / 12 * hour;
    
            var mrad = 2 * Math.PI / 12 / 60 * minute;
    
            ctx.rotate(rad + mrad);
    
            ctx.lineWidth = 6;
    
            ctx.lineCap = 'round';
    
            ctx.moveTo(0, 10);
    
            ctx.lineTo(0, -r / 2);
    
            ctx.stroke();
    
            ctx.restore();

        }



        //绘制分针
        function drawMinute(minute) {
    
            ctx.save();
    
            ctx.beginPath();
    
            var rad = 2 * Math.PI / 60 * minute;
    
            ctx.rotate(rad);
    
            ctx.lineWidth = 3;
    
            ctx.lineCap = 'round';
    
            ctx.moveTo(0, 10);
    
            ctx.lineTo(0, -r + 30);
    
            ctx.stroke();
    
            ctx.restore();

        }



        //绘制秒针
        function drawSecond(second) {
    
            ctx.save();
    
            ctx.beginPath();
    
            ctx.fillStyle = 'red'
            var rad = 2 * Math.PI / 60 * second;
    
            ctx.rotate(rad);
    
            ctx.moveTo(-2, 20);
    
            ctx.lineTo(2, 20);
    
            ctx.lineTo(1, -r + 18);
    
            ctx.lineTo(-1, -r + 18);
    
            ctx.fill();
    
            ctx.restore();

        }


        //绘制指针的端点
        function drawDot() {
    
            ctx.beginPath();
    
            ctx.fillStyle = 'white';
    
            ctx.arc(0, 0, 3, 0, 2 * Math.PI, false);
    
            ctx.fill();

        }


        //动起来
        function draw() {
    
            //清除之前所绘制的
            ctx.clearRect(0, 0, width, height);
    

            var now = new Date();
    
            var hour = now.getHours();
    
            var minute = now.getMinutes();
    
            var second = now.getSeconds();
    
            drawBackground();
    
            drawHour(hour, minute);
    
            drawMinute(minute);
    
            drawSecond(second)
            drawDot();
    
            ctx.restore();

        }
    
        //draw();
    

        setInterval(draw, 1000);
    
    /script>
    
/body>
    

/html>
    

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