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C++中Switch语句使用要注意什么

时间2024-03-28 12:22:03发布访客分类其他后端知识浏览1432
导读:这篇文章主要给大家介绍“C++中Switch语句使用要注意什么”的相关知识,下文通过实际案例向大家展示操作过程,内容简单清晰,易于学习,有这方面学习需要的朋友可以参考,希望这篇“C++中Switch语句使用要注意什么”文章能对大家有所帮助。...
这篇文章主要给大家介绍“C++中Switch语句使用要注意什么”的相关知识,下文通过实际案例向大家展示操作过程,内容简单清晰,易于学习,有这方面学习需要的朋友可以参考,希望这篇“C++中Switch语句使用要注意什么”文章能对大家有所帮助。

在日常的开发当中,我们经常会遇到一种情况,我们用一个变量表示状态。比如关闭-激活-完成,当我们需要判断状态的时候,就需要罗列if-else语句。

if (status == 'closed') {
 
    // todo 
}
else if (status == 'activated') {
 
    // todo 
}
else if (status == 'done') {
 
    // todo 
}
 

如果只有少数几个还好,当我们要枚举的状态多了之后,写if-else就会非常繁琐。所以C++当中提供了switch语句来代替简单的if-else的罗列。

switch(expression) {
 
    case constant1: 
        //todo 
    case constant2: 
        //todo 
    case constant3: 
        //todo 
    default: 
        //todo 
}
 

要注意:switch语句当中的expression只能是一个整数或者是枚举类型,不能是其他类型。比如像是string就不可以作为switch语句的case,这个非常坑,很容易不小心写错。

所以上面的if-else语句可以改写成:

switch (status) {
     
    case 1: 
        // todo1 
        break;
     
    case 2: 
        // todo2 
        break;
     
    case 3: 
        // todo3 
        break;
 
    default: 
        //todo 
}
 

最后的default表示默认情况,也就是当之前的所有可能都不满足时会执行defalut标签下的内容。还有一点需要注意,switch语句有点像是路牌,它只是根据expression的值将代码跳转到对应的位置,并不是只运行对应标签的代码。

比如当我们的status为1时,代码会跳转到todo1处,在执行完todo1之后依然会继续往下执行todo2、todo3的代码。如果我们只希望执行todo1的代码,需要在末尾加上break,表示执行结束,跳出。这也是一个坑点,加不加break完全是两种效果。

数字1、2、3表示状态显然会导致含义不够明显,所以我们也可以使用枚举类型:

enum status {
closed, done, activated}
    ;
     
 
status st;
  
 
switch (st) {
     
    case closed: 
        //todo 
        break;
     
    case done: 
        //todo 
        break;
 
    case activated: 
        //todo 
 default: 
        //todo 
}
     

感谢各位的阅读,以上就是“C++中Switch语句使用要注意什么”的内容了,通过以上内容的阐述,相信大家对C++中Switch语句使用要注意什么已经有了进一步的了解,如果想要了解更多相关的内容,欢迎关注网络,网络将为大家推送更多相关知识点的文章。

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