C++中Switch语句使用要注意什么
导读:这篇文章主要给大家介绍“C++中Switch语句使用要注意什么”的相关知识,下文通过实际案例向大家展示操作过程,内容简单清晰,易于学习,有这方面学习需要的朋友可以参考,希望这篇“C++中Switch语句使用要注意什么”文章能对大家有所帮助。...
这篇文章主要给大家介绍“C++中Switch语句使用要注意什么”的相关知识,下文通过实际案例向大家展示操作过程,内容简单清晰,易于学习,有这方面学习需要的朋友可以参考,希望这篇“C++中Switch语句使用要注意什么”文章能对大家有所帮助。
在日常的开发当中,我们经常会遇到一种情况,我们用一个变量表示状态。比如关闭-激活-完成,当我们需要判断状态的时候,就需要罗列if-else语句。
if (status == 'closed') {
// todo
}
else if (status == 'activated') {
// todo
}
else if (status == 'done') {
// todo
}
如果只有少数几个还好,当我们要枚举的状态多了之后,写if-else就会非常繁琐。所以C++当中提供了switch语句来代替简单的if-else的罗列。
switch(expression) {
case constant1:
//todo
case constant2:
//todo
case constant3:
//todo
default:
//todo
}
要注意:switch语句当中的expression只能是一个整数或者是枚举类型,不能是其他类型。比如像是string就不可以作为switch语句的case,这个非常坑,很容易不小心写错。
所以上面的if-else语句可以改写成:
switch (status) {
case 1:
// todo1
break;
case 2:
// todo2
break;
case 3:
// todo3
break;
default:
//todo
}
最后的default表示默认情况,也就是当之前的所有可能都不满足时会执行defalut标签下的内容。还有一点需要注意,switch语句有点像是路牌,它只是根据expression的值将代码跳转到对应的位置,并不是只运行对应标签的代码。
比如当我们的status为1时,代码会跳转到todo1处,在执行完todo1之后依然会继续往下执行todo2、todo3的代码。如果我们只希望执行todo1的代码,需要在末尾加上break,表示执行结束,跳出。这也是一个坑点,加不加break完全是两种效果。
数字1、2、3表示状态显然会导致含义不够明显,所以我们也可以使用枚举类型:
enum status {
closed, done, activated}
;
status st;
switch (st) {
case closed:
//todo
break;
case done:
//todo
break;
case activated:
//todo
default:
//todo
}
感谢各位的阅读,以上就是“C++中Switch语句使用要注意什么”的内容了,通过以上内容的阐述,相信大家对C++中Switch语句使用要注意什么已经有了进一步的了解,如果想要了解更多相关的内容,欢迎关注网络,网络将为大家推送更多相关知识点的文章。
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