C++中Switch语句使用要注意什么
导读:这篇文章主要给大家介绍“C++中Switch语句使用要注意什么”的相关知识,下文通过实际案例向大家展示操作过程,内容简单清晰,易于学习,有这方面学习需要的朋友可以参考,希望这篇“C++中Switch语句使用要注意什么”文章能对大家有所帮助。...
这篇文章主要给大家介绍“C++中Switch语句使用要注意什么”的相关知识,下文通过实际案例向大家展示操作过程,内容简单清晰,易于学习,有这方面学习需要的朋友可以参考,希望这篇“C++中Switch语句使用要注意什么”文章能对大家有所帮助。
在日常的开发当中,我们经常会遇到一种情况,我们用一个变量表示状态。比如关闭-激活-完成,当我们需要判断状态的时候,就需要罗列if-else
语句。
if (status == 'closed') { // todo } else if (status == 'activated') { // todo } else if (status == 'done') { // todo }
如果只有少数几个还好,当我们要枚举的状态多了之后,写if-else就会非常繁琐。所以C++
当中提供了switch语句来代替简单的if-else
的罗列。
switch(expression) { case constant1: //todo case constant2: //todo case constant3: //todo default: //todo }
要注意:switch语句当中的expression只能是一个整数或者是枚举类型,不能是其他类型。比如像是string就不可以作为switch语句的case,这个非常坑,很容易不小心写错。
所以上面的if-else语句可以改写成:
switch (status) { case 1: // todo1 break; case 2: // todo2 break; case 3: // todo3 break; default: //todo }
最后的default
表示默认情况,也就是当之前的所有可能都不满足时会执行defalut
标签下的内容。还有一点需要注意,switch语句有点像是路牌,它只是根据expression
的值将代码跳转到对应的位置,并不是只运行对应标签的代码。
比如当我们的status
为1时,代码会跳转到todo1
处,在执行完todo1
之后依然会继续往下执行todo2、todo3的代码。如果我们只希望执行todo1
的代码,需要在末尾加上break
,表示执行结束,跳出。这也是一个坑点,加不加break完全是两种效果。
数字1、2、3表示状态显然会导致含义不够明显,所以我们也可以使用枚举类型:
enum status { closed, done, activated} ; status st; switch (st) { case closed: //todo break; case done: //todo break; case activated: //todo default: //todo }
感谢各位的阅读,以上就是“C++中Switch语句使用要注意什么”的内容了,通过以上内容的阐述,相信大家对C++中Switch语句使用要注意什么已经有了进一步的了解,如果想要了解更多相关的内容,欢迎关注网络,网络将为大家推送更多相关知识点的文章。
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