Android屏幕适配的操作方式
导读:这篇文章给大家介绍了“Android屏幕适配的操作方式”的相关知识,讲解详细,步骤过程清晰,对大家进一步学习和理解“Android屏幕适配的操作方式”有一定的帮助,希望大家阅读完这篇文章能有所收获。下面就请大家跟着小编的思路一起来学习一下吧...
这篇文章给大家介绍了“Android屏幕适配的操作方式”的相关知识,讲解详细,步骤过程清晰,对大家进一步学习和理解“Android屏幕适配的操作方式”有一定的帮助,希望大家阅读完这篇文章能有所收获。下面就请大家跟着小编的思路一起来学习一下吧。随着安卓手机的样式越来越多,屏幕的大小也不一致,分辨率大小也多规格化,所以在开发中就遇到很多关于屏幕适配的问题,当然前期我也是没有在乎,后来在面试的过程中,发现很多询问屏幕适配的,在看了几篇博客后,把自己的做法也分享一下,说的比较简单实用。
这篇文章,鸿洋大神写的,比较详细,我这边就说说做法,
这里就需要一个jar包,本文最后给出jar包下载地址,原本的jar包是根据屏幕的480*320 为基准的,双击jar包就可以得到,要是不以此为基准,就要敲写一些命令语句,下面就是说怎么敲的,首先需要先找到jar包所在盘,我一般放在C盘,为了方便,省的在去跳盘,然后敲在cmd下敲命令行 java -jar xx.jar width height width,height_width,height 在此处的xx.jar,就是你jar包,如需要设置的基准是800*1280,额外支持尺寸:735x1152 ;3200x4500;那么就需要这样敲 java -jar autolayout.jar 800 1280 735,1152_3200,4500
就会得到你想要的以800*1280为基准的分辨率适配 。
然后你只需要将你生成的xml文件拷贝到你项目的的res目录下,在此要注意也必须在默认的values 下添加这 lay_x和lay_y ,否则就会报错,不能进行屏幕适配
(在此的px 又得转换成dp 默认x1=1dp)
引用的话就比较简单了,根据UI 给你的尺寸 在此以button为例
关于“Android屏幕适配的操作方式”的内容就介绍到这,感谢各位的阅读,相信大家对Android屏幕适配的操作方式已经有了进一步的了解。大家如果还想学习更多知识,欢迎关注网络,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!
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