用C语言怎样编写五子棋小游戏,思路是什么?
导读:对于五子棋的游戏相比大家都不陌生,这篇我们主要来看用C语言怎样编写五子棋小游戏,实现思路、代码及效果如下,文中的示例代码介绍得很详细,有需要的朋友可以参考,接下来就跟随小编一起了解看看吧。 1.初始化棋盘 char ret; //数据存储...
对于五子棋的游戏相比大家都不陌生,这篇我们主要来看用C语言怎样编写五子棋小游戏,实现思路、代码及效果如下,文中的示例代码介绍得很详细,有需要的朋友可以参考,接下来就跟随小编一起了解看看吧。
1.初始化棋盘
char ret;
//数据存储在一个二维数组中,玩家下去*,电脑下去#.
char board[row][col] = {
0 }
;
//最开始为全是空格
InitBoard(board,row,col);
//初始化棋盘
我们利用InitBoard函数来初始化棋盘,用 * 来表示玩家下棋,用 # 来表示电脑下棋。
代码如图:
void InitBoard(char board[row][col], int Row, int Col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0;
i Row;
i++)
{
for (j = 0;
j Col;
j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
2.打印棋盘格式
char ret;
//数据存储在一个二维数组中,玩家下去*,电脑下去#.
char board[row][col] = {
0 }
;
//最开始为全是空格
InitBoard(board,row,col);
//初始化棋盘
DisplayBoard(board, row, col);
//打印棋盘
这里我们引入了DispalyBoard函数来打印棋盘格式。
代码如下:
void DisplayBoard(char board[row][col], int Row, int Col)
{
int i, j;
for (i = 0;
i Row;
i++)
{
for (j = 0;
j Col;
j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j Col-1)
printf("|");
}
printf("\n");
for (j = 0;
j Col;
j++)
{
if (i Row-1)
{
printf("---");
}
if (j Col-1&
&
iRow-1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
}
}
通过以上步骤我们基本上实现了棋盘的基本格式,让我们来看一看成效
这里的菜单我认为大家都可以独立完成。
让我们来进行下一个步骤
3.玩家走棋
PlayMove(board, row, col); //玩家下棋
这里我们引入了PlayMove函数用来实现玩家走棋
代码如图:
void PlayMove(char board[row][col], int Row, int Col)
{
int x, y;
printf("玩家下棋:");
scanf("%d %d", &
x, &
y);
//输入走棋坐标
while (1)
{
if (x >
= 1 &
&
x = Row &
&
y >
= 1 &
&
y = Col)//判断是否越界
{
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')//判断是否可以下棋
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
//如果下棋成功则退出while循环
}
else
{
printf("输入错误,请重新输入\n");
}
}
else
{
printf("输入错误,请重新输入\n");
}
}
}
我们距离成功已经接近了!!!
4.电脑走棋
ComputerMove(board, row, col);
这里我们引入CompuerMove函数来实现电脑走棋
代码如下:
void ComputerMove(char board[row][col], int Row, int Col)
{
printf("电脑下棋\n");
while (1)
{
int x = rand() % Row + 1;
//随机初始化x、y(1-5)
int y = rand() % Col + 1;
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')//判断是否可以下棋
{
board[x - 1][y - 1] = '#';
break;
//下棋成功,退出
}
}
}
这里我们完成了玩家和电脑的走棋,接下来我们需要判断棋盘的状态:
1.玩家五字连在一起
2.电脑五字连在一起
3.棋盘占满,没有分出胜负
4.以上三者都不满足,继续下棋
5.判断棋盘
我们这里与上文结合在一起,更直观的了解代码。
void game()
{
char ret;
//数据存储在一个二维数组中,玩家下去*,电脑下去#.
char board[row][col] = {
0 }
;
//最开始为全是空格
InitBoard(board,row,col);
//初始化棋盘
DisplayBoard(board, row, col);
//打印棋盘
//下棋
while (1)
{
PlayMove(board, row, col);
//玩家下棋
DisplayBoard(board, row, col);
//打印
ret = is_win(board, row, col);
//判断是否结束
ComputerMove(board, row, col);
//电脑下棋
DisplayBoard(board, row, col);
//打印
}
}
我们引入了is_win函数,以它的返回值来判断棋盘的状态
代码实现如下:
char is_win(char board[row][col], int Row, int Col)
{
int x, y;
//求行
for (x = 0;
x Row;
x++)
{
if (board[x][0] == board[x][1]&
&
board[x][1] == board[x][2]&
&
board[x][2]==board[x][3]&
&
board[x][3]==board[x][4]&
&
board[x][0]!=' ')
{
return board[x][0];
}
}
//求列
for (y = 0;
y Col;
y++)
{
if (board[0][y] == board[1][y] &
&
board[1][y] == board[2][y] &
&
board[2][y]==board[3][y]&
&
board[3][y]==board[4][y]&
&
board[0][y] != ' ')
{
return board[0][y];
}
}
//求对角线
if (board[0][0] == board[1][1] &
&
board[1][1] == board[2][2] &
&
board[2][2] == board[3][3] &
&
board[3][3] == board[4][4] &
&
board[0][0] != ' ')
{
return board[0][0];
}
if (board[0][4] == board[1][3] &
&
board[1][3] == board[2][2] &
&
board[2][2] == board[3][1] &
&
board[3][1] == board[4][0] &
&
board[0][4] != ' ')
{
return board[0][4];
}
if (isfull(board,row,col))
{
return 'Q';
}
return 'c';
}
这里我们又用到isfull函数来判断棋盘在不满足五字连的前提下,棋盘是否满棋。
函数实现如下:
int isfull(char board[row][col], int Row, int Col)
{
int x, y;
for (x = 0;
x Row;
x++)
{
for (y = 0;
y Col;
y++)
{
if (board[x][y] == ' ');
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
最后判断如下:
void game()
{
char ret;
//数据存储在一个二维数组中,玩家下去*,电脑下去#.
char board[row][col] = {
0 }
;
//最开始为全是空格
InitBoard(board,row,col);
//初始化棋盘
DisplayBoard(board, row, col);
//打印棋盘
//下棋
while (1)
{
PlayMove(board, row, col);
//玩家下棋
DisplayBoard(board, row, col);
//打印
ret = is_win(board, row, col);
//判断是否结束
if (ret!='c')
{
break;
}
ComputerMove(board, row, col);
//电脑下棋
DisplayBoard(board, row, col);
//打印
if (ret != 'c')
{
break;
}
}
if (ret == '*')
{
printf("玩家赢\n");
}
if (ret == '#')
{
printf("电脑赢\n");
}
if (ret == 'Q')
{
printf("平局\n");
}
}
我们已is_win函数的返回值为判断依据最后得出结论。
以上就是用C语言编写五子棋小游戏的示例,本文只是提供了一种实现思路,代码仅供参考,需要的朋友可以了解看看,希望对大家学习C语言有帮助,想要了解更多可以继续浏览网络其他相关的文章。
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