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最新DCloud HTML5 Plus(5+App)开发入门教程

时间2024-05-09 07:12:03发布访客分类HTML浏览59
导读: HTML5 Plus移动App,简称5+App,是一种基于HTML、JS、CSS编写的运行于手机端的App,这种App可以通过扩展的JS API任意调用手机的原生能力,实现与原生App同样强大的功能和性能。 通过HTML5开发移动...
  HTML5 Plus移动App,简称5+App,是一种基于HTML、JS、CSS编写的运行于手机端的App,这种App可以通过扩展的JS API任意调用手机的原生能力,实现与原生App同样强大的功能和性能。   通过HTML5开发移动App时,会发现HTML5很多能力不具备。为弥补HTML5能力的不足,在W3C中国的指导下成立了HTML5中国产业联盟组织,推出HTML5+规范。目前该联盟已经挂靠在工信部信通院标准所下,相关标准已经成为行业标准。   HTML5+规范是一个开放规范,隶属于工信部,允许三方浏览器厂商或其他手机runtime制造商实现。   HTML5+扩展了JavaScript对象plus,使得js可以调用各种浏览器无法实现或实现不佳的系统能力,设备能力如摄像头、陀螺仪、文件系统等,业务能力如上传下载、二维码、地图、支付、语音输入、消息推送等。   除了功能外,HTML5+很重要的特点是提供了原生的渲染能力,通过plus.webview、plus.nativeObj、plus.nativeUI,让开发者可以使用js来调用原生渲染能力,实现体验的大幅提升。   原生的api多达40万,HTML5+的封装并非把40万api都封装了一遍,而是分成了2个层面:   HTML5Plus规范:常用的扩展能力,比如二维码、语音输入,都封装到了规范中,同时实现了Android和iOS的解析引擎,使得开发者的代码编写一次,可跨平台运行。   Native.js是另一项创新技术。手机OS的原生API有四十多万,大量的API无法被HTML5使用。Native.js把几十万原生API映射成了js对象,通过js可以直接调ios和android的原生API。这部分就不再跨平台,写法分别是plus.ios和plus.android,比如调ios game center,或在android手机桌面创建快捷方式,这些都是平台专有的api。   Native.js的用法示例,var obj=plus.android.import("android.content.Intent"); ,将一个原生对象android.content.Intent映射为js对象obj,然后在js里操作obj对象的方法属性就可以了。   Native.js的详细教程可以参考:5+ App开发Native.js入门指南   在5+App里,同时包含了HTML5Plus规范和Native.js的实现,开发者可以在5+App里自由使用相关技术。   首先开发者需要清楚你要做什么,是一个mobile web项目,运行在浏览器里?还是要做一个app,安装和运行在手机上?或者要把一个mobile web项目打包成app?   做一个mobile web项目   在这个模式下,开发者用不到HTML5Plus,使用标准的HTML5语法,运行在浏览器里。这不算5+ App。   此时开发者仍然可以使用HBuilder这个开发工具,新建项目时选择web项目。   开发者也仍然可以使用DCloud提供的mui开源框架,来简化ui的开发。   但这就是一个普通的web项目,b/s方式,不可脱线运行,不能调用HTML5Plus的增加api。   做一个正统的app   传统意义上的app,是c/s方式的,它的程序要安装和运行在手机上,不通过浏览器在线下载。   此时开发者在HBuilder里新建项目时,选择"移动App"。(HBuilderX里选择5+App)   在App项目下编写的HTML、js等文件,是会被打包到原生的安装包(Android是apk包、iOS是ipa包)里的。   此时本地的js和服务器通过ajax交互,由服务器按接口方式给出数据(一般是json),然后客户端的js文件解析json,并根据本地的业务逻辑来渲染页面和执行功能。   所以请不要在App项目中放置运行在服务器端的php等文件。   使用wap2app打包mobile web项目为app   如果开发者想把一个做好的mobile web站,方便快速的打包成app,那么要使用DCloud的wap2app框架。   在HBuilder中新建项目时,选wap2app项目,把mobile web站的url输入进去,参考框架的教程来配置。   wap2app不同于普通的web打包技术,wap2app可真正做达到原生应用的功能和性能体验。   具体教程另见:文档中心-wap2app,   wap2app属于5+app,它底层也是强大的HTML5Plus规范和Native.js在支撑。   wap2app项目下的所有文件,也都是打包在本机运行的。   如果你想开发一次,全端覆盖,那么需要使用DCloud的另一个产品uni-app   最新规范请参考   手机端体验各个API的实现效果,ios手机在Appstore搜索Hello H5+,Android手机下载地址。   在HBuilder中新建移动App,选Hello H5+,即可看到这个demo的源代码。   HBuilder内置HTML5+ APP开发环境,提供一套完整的移动应用开发解决方案。内置HTML5+ API语法提示,提高开发效率;集成真机运行环境,方便开发后即时在真机上查看运行效果;集成应用云端打包系统,不用部署xcode和Android sdk就可以打包应用。使开发者只需要使用HTML5、Javascript、CSS技术就可以快速开发跨平台的移动应用。   下载地址:   iOS 5.0及以上   Android 2.3及以上   启动HBuilder(下载地址:   在菜单栏中选择"文件"-> "新建"-> "移动App"(快捷键Ctrl+N A),打开"创建移动App"对话框,在应用名称中输入"HelloWorld";   如果是HBuilderX,则新建项目时选5+App。   注意新建移动App需要联网分配一个appid,在真机联调、打包发行时都需要这个ID,所以不联网无法创建移动App。   创建完成后,会在项目管理器中显示新建的"HelloWorld"项目   在项目管理器中双击"manifest.json"文件,打开应用配置页面:   对于要打包的原生应用而言,其各种配置均在此处。具体配置教程见:Manifest.json文件配置,或者点击配置页面上的"manifest文件配置指南"链接。   在项目管理器中双击"index.html"文件,对于HTML5+应用的页面有一个很重要的"plusready"事件,此事件会在页面加载后自动触发,表示所有HTML5+ API可以使用,在此事件触发之前不能调用HTML5+ API,所以应该在此事件回调函数中调用页面初始化需要调用的HTML5+ API,而不应该在onload或DOMContentLoaded事件中调用:   编辑程序启动后默认显示的页面index.html,在页面中添加一个按钮,点击后将打开新页面加载"为了实现此功能,我们需要用到HTML5+扩展API中plus.webview.createWebview()方法创建窗口:   编辑完成后,按Ctrl+S键保存。   写完代码后,我们可以通过真机运行来查看效果。真机运行有3个特点:   真实。虽然PC端HBuilder右侧的内置浏览器也可以看大致的页面,但真实的布局效果以及手机上的特殊能力调用,还是必须在真机测试。   边改边看。在HBuilder更改页面并保存后,可立即同步在真机上看到保存后的显示效果。比开发原生应用还方便。   检查错误和log。手机运行HTML等文件时如果发生错误以及打印的console.log,都可以在真机运行时从手机端反馈回到HBuilder的控制台,在控制台直接查看。   注意只有移动App项目才可以真机联调。   在HBuilder的"项目管理器"中选择创建的"HelloWorld"应用。   启动真机运行   将iOS或Android设备连接到电脑,这时HBuilder会自动检测连接到电脑上的设备,通过菜单栏中的"运行"菜单启动:   也可通过工具栏启动:   启动真机运行后,在控制台中显示以下信息:   启动后会弹出提示框,选择"确定",显示以下页面:   在Android设备会自动安装并启动HBuilder调试基座,iOS设备需要开发者手动点击手机桌面的HBuilder调试App。   如果你真机失败,注意看控制台的提示,或点HBuilder菜单-运行里的故障排查指南。   运行后,HBuilder中修改页面代码,保存后会自动同步到手机中,如果手机当前展示着被修改的页面,则会刷新页面。   尝试在js中在plus ready之后编写console.log,或者改写错误的js,可以直接在HBuilder的控制台看到结果。   如果真机运行遇到各种故障,请点击运行菜单里的真机运行常见故障指南。   除了真机运行,我们还可以利用chrome和safari的开发者控制台来调试5+App。   可以使用真机插上数据线,也可以使用Android或iOS的官方模拟器。所有Api包括plus的各种api,甚至包括plus.ios和plus.android的原生对象,都可以调试。   在HBuilder的菜单运行里选择打开Webview调试模式,如果手机连接正常,5+App启动,在ide上可看到可调试的页面,点击调试后,打开控制台,和普通的浏览器调试是一样的。   完成应用页面的编辑后,需要正式打包为原生的apk或ipa安装包。   首先明确一下,有人说HTML5做的应用无法通过苹果Appstore审核,这是错误的说法。苹果只是拒绝开发者把web站点直接打包上Appstore,不优化任何体验,它认为这是给Appstore制造垃圾应用,如果是原生体验的App,虽然使用HTML5技术,苹果也不会拒绝上架。事实上Appstore上使用HTML5技术的App超过40w。   HBuilder提供的打包有云打包和本地打包两种。   HBuilder提供的云打包对正常开发者是免费的。但过多浪费服务器资源会额外收费。用本地打包无任何限制。   云打包的特点是DCloud官方配置好了原生的打包环境,可以把HTML等文件编译为原生安装包。   对于不熟悉原生开发的前端工程师,云打包大幅降低了他们的使用门槛。   对于没有mac电脑的开发者,他们也可以通过云打包直接打出iOS的ipa包。   无论云打包还是本地打包,都在HBuilder的菜单-发行中。   本地打包在该菜单下有详细教程,此处仅对云打包进行说明。   通过菜单栏中的"发行"-> "App打包",打开"App云端打包"对话框提交。   注意只有App项目才可以打包。   对于iOS平台,可以选择越狱包或正式包(Appstore专用或企业证书),前者只能安装在已越狱的设备上,后者则可通过iDP证书打包提交到Appstore发布、或通过iEP证书打包在企业内部发布。   配置打包信息   越狱包   AppID:iOS应用标识,推荐使用反向域名风格的字符串,如"com.domainname.appname"。   正式包   AppID:iOS应用标识,推荐使用反向域名风格的字符串,如"com.domainname.appname",必须与profile文件绑定的App ID匹配。   私钥证书:iOS Certificates文件(。p12);   私钥密码:导入私钥证书的密码;   Profile文件:iOS Provisioning Profile文件(。mobileprovision),必须与苹果App ID和私钥证书区配;   证书生成请参考   查看打包状态   通过菜单栏中的"发行"-> "查看打包状态",打开"查看App打包状态"对话框,可查看打包历史记录和状态:   如果"制作状态"栏显示"打包成功,下载完成"则表示云端打包完成,可点击"打开下载目录"查看下载的安装包。   对于Android平台,可以选择使用DCloud生成的公用证书或自己生成的证书,两者不影响安装包的发布,唯一的差别就是证书中开发者和企业信息不同。   生成Android签名证书   (使用DCloud公用证书可忽略此操作)确保电脑上安装了JRE,我们将使用JRE自带的创建和管理数字证书的工具Keytool。使用以下命令生成证书:   helloworld.keystore 表示生成的证书,可以加上路径(默认在用户主目录下);   helloworld 表示证书的别名是helloworld;   RSA 表示采用的RSA算法;   10000 表示证书的有效期是10000天。   配置打包信息   使用DCloud公用证书   App包名:Android应用包名,使用反向域名风格的字符串,如"com.domainname.appname"。   使用自有证书   App包名:Android应用包名,推荐使用反向域名风格的字符串,如"com.domainname.appname";   证书别名:生成证书时使用-alias参数设置的证书别名;   私钥密码:生成证书时使用的keystore密码;   证书文件:生成证书时使用-keystore参数设置的证书保存路径;   查看打包状态   通过菜单栏中的"发行"-> "查看打包状态",打开"查看App打包状态"对话框,可查看打包历史记录和状态:   如果"制作状态"栏显示"打包成功,下载完成"则表示云端打包完成,可点击"打开下载目录"查看下载的安装包。   已经打好的安装包,允许开发者在指定天内下载指定次数。超时或超次后服务器端会清除文件。   遇到打包失败,常见原因是:   如果使用自用证书,很可能是证书配置错误。   如果使用DCloud证书仍然出错,很可能是图片错误。所有图片格式必须是标准png,且严格符合分辨率要求。使用其他图片格式重命名为png会导致打包失败!   其他错误请参考: 云打包常见错误排查指南   HBuilder并不限制UI框架,开发者使用任何UI框架均可以。   不过市面上确实没有什么好的手机App前端框架,DCloud开发了mui框架,它的性能更高,样式也更接近原生App,并且mui调用了HTML5+扩展能力,可以实现更好的体验。   我们强烈推荐开发移动App的开发者使用mui框架,详情请参考文档中心mui章节。   请注意,mui只封装了部分HTML5Plus Api,学会mui框架不代表可以不学习HTML5Plus规范。mui不会做的很重,只是很有限的通过封装简化了常见开发过程。

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